Manual Corel Draw 12

Matrix Formación
A Distancia

90 
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  • Curso
  • A distancia
  • 110 horas de estudio
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Descripción

¿Quieres aprender todas las claves del diseño gráfico con Corel Drawn? Ahora puedes aprender a manejar este software gracias al curso impartido por el centro Matrix Formación.Conoce todas las herramientas y recursos de los que dispone la versión 12 del software Corel Drawn, gracias a esta formación que encontrarás en la sección de diseño multimedia de emagister.com. Estudiarás el arranque del programa; a moverte por su interfaz y hacer uso de todas sus funciones, copiar, pegar y eliminar elementos; crear objetos y darles formas con técnicas de relleno; recortar posiciones y porciones de objetos y aplicarles efectos para conseguir un diseño profesional. Una vez finalices esta formación, serás capaz de crear tus propios diseños complejos y sumarle un valor añadido a tu currículum vítae.Este curso se imparte a distancia, por lo que recibirás en tu casa todo el material didáctico necesario para superar el programa, incluyendo un manual de 122 páginas y encuadernación rústica, que te irá guiando durante todo el proceso. Esta formación cuenta con 110 horas lectivas, aunque podrás fijarte tu horario y ritmo de aprendizaje, dependiendo de tus necesidades y el resto de tus obligaciones, ya sean laborales o personales.

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¿Qué aprendes en este curso?

Corel Drawn 12
Inicio del programa
Copiar y pegar elementos
Creación de objetos digitales
Efectos de relleno
Distribución de objetos
Alineación de objetos
Impresión de documentos
Áreas de trabajo
Grosos y color de objetos

Temario

OBJETIVOS
Aprender diversas formas de arrancar CorelDRAW, sus elementos básicos (la pantalla, las diversas barras con las que cuenta Word, etc. ), nomenclatura así como sus funciones y usos. Conocer la manera más rápida de obtener ayuda. Aprender a realizar operaciones básicas como cortar, pegar, eliminar y deshacer, así como buscar y reemplazar palabras y conocer las diversas formas de ver un documento. Conocer las herramientas generales de selección, zoom y forma. Elementos básicos. Aprender a crear objetos, usando las diversas herramientas de que dispone CorelDRAW. Ver las diversas formas con la que vamos a poder trabajar a la hora de crear objetos. Aprender a realizar operaciones básicas con objetos como seleccionar, mover, etc. Conocer las diversas formas que tenemos para organizar nuestros objetos (alinear, distribuir, etc. ). Obtener conocimientos sobre los diferentes tipos de relleno, así como las operaciones que se pueden realizar con ellos. Aprender a modificar los bordes de los objetos con los que estamos trabajando (grosor y color de los mismos). Aprender a dar forma a los objetos. Obtener una forma igual al contorno de dos objetos, soldándolos;a obtener un objeto igual a la intersección de dos o más objetos y a recortar porciones de objetos. Conocer las diferentes operaciones que nos permitirán transformar los objetos. Aprender a realizar dibujos con las diferentes técnicas que ofrece CoralDRAW. Aprender diferentes operaciones para realizar trabajos con textos. Aprender a usar los diferentes efectos que podemos utilizar sobre los objetos. Aprender a utilizar los diferentes efectos que podemos usar sobre las imágenes. Conocer a crear y ejecutar macros dentro de CorelDRAW. Aprender a configurar la impresión de nuestros documentos. Conocer cómo realizar operaciones de modificación sobre la página de trabajo. Aprender a configurar diferentes opciones sobre la ubicación de los objetos, sea cuadriculas, reglas, etc.

INDICECorel Draw 12. Elementos básicos. Operaciones con objetos. Otras operaciones con objetos. Tipo de dibujo. Trabajar con efectos. Configuraciones.

Número total de páginas del manual: 122

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