Macromedia FreeHand es un programa informático de creación de imágenes mediante la técnica de gráficos vectoriales. El tamaño de las imágenes resultantes es escalable sin pérdida de calidad, lo que tiene aplicaciones en casi todos los ámbitos del diseño gráfico: identidad corporativa, páginas web (incluyendo animaciones Flash), rótulos publicitarios, etc.
Se trata de una manual em formato .doc muy detallado (contiene 82 páginas).
Su estructura es la siguiente:
1. Introducción
2. Inspectores1.1. Creación de un nuevo documento
2.1. Objeto
2.2. Trazo 2.3. Relleno 2.4. Texto 2.5. Documento
3. Barra de herramientas
3.1. Puntero
3.2. Lazo 3.3. Cuentagotas 3.4. Texto 3.5. Figuras (círculo, cuadrado) 3.6. Polígono 3.7. Espiral 3.8. Línea 3.9. Mano alzada 3.10. Pluma 3.11. Curva Bezier 3.12. Cuchilla
4. Uso del área de trabajo (múltiples páginas)
5. Relleno
5.1. Paleta de colores
5.2. Trazo
6. Herramientas Xtra
7. Operaciones Xtra
8. Trabajando 3D
8.1. Cuadrícula de perspectiva
9. Símbolos y bibliotecas
10. Exportación
Autor:Joel González Estrada (joelages@hotmail.com)
Fuente: www.lawebdelprogramador.com
Lo que menos me ha gustado:
El problema mayor es que el tema o cada parte no se entiende porque se explica en términos técnicos. No todos fuimos a una escuela de diseño gráfico para entender lo que dice.
Lo que más me ha gustado:
Los dibujos: se entiende cuál es el tema a tratar.
Te prepara para:
Este curso es para niveles con conocimiento previo acerca del tema.
Con todo respeto yo creo que deberían calificarlos para niveles medios.
Conclusión:
Como conclusión sólo puedo decir que aunque leí mil veces el curso, lo imprimí a colores y me hice hasta un libro de el mismo. No entiendo nada de Freehand y lo peor es que aún no sé que cómo trabajar ni hacer cosas básicas.