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Máster de Animación 3D con Softimage Xsi

en 9zeros (España)

Curso Presencial

Lugar:

Barcelona

Precio:

6.175€ IVA inc. Promociones 

Duración:

400 Horas

Inicio:

15/09/2008 calendario
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Requisitos:

Tener experiencia previa con Softimage XSI u otro software 3D. Mantener una entrevista con el Jefe d

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9zeros

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 400 Horas
Método / lugar montse panades Contactar Presencial en Barcelona dónde
Alumnos por clase 12
Documentos Temario completo
Dirigido a Este curso está destinado a todo aquel que pretenda hacer de la animación 3D su profesión o su vehículo de expresión artística personal. Los conocimientos previos de animación en cualquier técnica serán muy valorados a la hora de la selección, aunque no serán imprescindibles y se tendrán en cuenta conocimientos de 3D, diseño industrial, arquitectura, comunicación audiovisual, programación de videojuegos, etc.
Para qué te prepara Curso destinado a que el alumno tenga un profundo conocimiento del programa Softimage XSI y sus herramientas. Además de poder convertirse en un animador profesional con la capacidad de elaborar productos audiovisuales complejos.
Requisitos
Tener experiencia previa con Softimage XSI u otro software 3D. Mantener una entrevista con el Jefe de Estudios o el Coordinador del curso.. Residentes en España
Precio 6.175€ IVA inc.
Descuento + Beca + Facilidades
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Temario

Máster de Animación 3D con Softimage Xsi

INTRODUCCIÓN GENERAL..

-Aplicaciones y salidas de la animación con Softimage en España y en el Mundo. Visionado de productos finales para su análisis.

-Introducción a la producción real. Maneras de enfocar un proyecto para obtener el mejor resultado.

-Introducción a los diferentes tratamientos del 3D según el formato de salida (cine, televisión, vídeojuegos, etc.).

-Conceptos básicos de 3D.

-Introducción Mate Paintings y los conceptos y tecnologías de la imagen digital. Manipulación de imagen fija, fotomontajes.

-Repaso de la fase de Preproducción:

-Animática. Calculando los tiempos de movimientos de los personajes por la escena.

-Estudio del estilo del color, y definición de los detalles de la imagen.

-Análisis de la movilidad del personaje, para un posterior estudio de setup (esqueletos).

-Análisis de la importancia de los principios básicos de la animación tradicional aplicada a la animación de personajes 3D.

MODELADO

-Repaso del interface de XSI.

-Análisis de los diferentes módulos del programa.

-Modelado inorgánico.

-Técnicas de optimización de modelado poligonal.

-Estudio de la anatomía del personaje para modelarlo en 3D.

-Modelado orgánico, tanto cartoon como realista:

-Modelado de extremidades.

-Modelado de orejas.

-Modelado de torso.

-Modelado facial I.


ILUMINACIÓN Y TEXTURAS

-Conceptos básicos de iluminación 3D.

-Iluminación tradicional.

exturas:

-Tratamiento de imágenes con Photoshop, para un buen resultado en la aplicación de los mapas de textura.

-Tratamiento de la textura, para aplicaciones como el bump, especular,...

-Render tree y optimización de los parámetros de los materiales.

-Estudio del color en la preproducción de una imagen 3D.

-Iluminación Global HDRI y optimización del Mental Ray.

-Escenografía.

-Iluminación de interiores.

-Resoluciones y Tratamiento de las texturas para interiores.

-Modelado y texturizado de un interior.

-Iluminación de exteriores.

-Cómo crear atmósferas.

-Shaders.

-Marcar volúmenes mediante la luz.

ANIMACIÓN BÁSICA

-Introducción a la animación de personajes en XSI.

-Las leyes de la animación tradicional aplicadas al 3D.

-Estilo de animación, cartoon o realista.

-Análisis y observación del movimiento.

-Introducción al setup de personajes.

-Jerarquías.

-Curvas de función.

-Constrains.

-Link Parameters.

-Setup de un personaje bípedo.

-Realización del dummie.

-Envolturas (Envelope Deformer).

-Animación del ciclo de caminar. Analizando y aplicando los distintos matices dependiendo del físico y la edad del personaje (delgado, gordo, niño, viejo, etc.), carrera, weigth, acting,...

-Estudio de la personalidad del personaje, con dibujos y perfilando las limitaciones físicas de éste.

-Introducción a la animación por acciones.

-Realización de una pequeña animación, manteniendo el carácter del personaje.

-Timing.

-Trabajo por capas de animación XSI.

FACIALES

-Modelado facial, para su posterior animación.

-Modelado de los Shapes (varias expresiones faciales).

-Texturización de una cara. Técnicas de texturización

facial con Photoshop.

-Módulo de pelo (FRV).

-Animación facial. Interpretación del personaje.

-Animation mixer.

-Carta de rodaje.

-Animación de los labios, Lipsinc.


ANIMACIÓN AVANZADA.

-Animación avanzada de personajes.

-Propuestas de setups, para diferentes tipos de personajes (dragones,

cuadrúpedos, serpientes, etc.).

-Realización de una animación de un personaje entero con animación

facial.

-Análisis del Acting del personaje.

-Ropa (Sy Flex).

-Animación de pliegues de la piel, arrugas de la ropa.

-Animación no lineal (NLA).

-Interacción del personaje con el medio.

RENDER.

-Gestión del trabajo antes de hacer la imagen final.

-Render.

-Render por capas (Render Pass).

EFECTOS ESPECIALES.

-Programación. Script.

-Dinámicas.

-Fluidos.

-Sistemas de partículas (humo, fuego, ...)

-FX.

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Instalaciones y fechas



Dónde Barcelona, Girona, 54 ver mapa
Cuándo Inicio: 15/09/2008 Fin: 30/06/2009 ver calendario
 
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Detalles del centro

Descripción del centro
9zeros es la alternativa en España para todas las personas que deseen formarse profesionalmente en el mundo de la animación. Como tal, está especializado en una amplia gama de técnicas de animación desde las técnicas más clásicas como: dibujo animado, animación en Stop Motion (plastilina y otros materiales), Cut-Out (papeles recortados), Pixilación de objetos y humanos, animación con Arena, fotocopias, o rotoscopia, a técnicas más contemporáneas como: animación para interactivos, animación en Flash, o animación en 3D con Softimage XSI, software del cual, 9zeros es centro autorizado por Avid/Softimage XSI, para la realización de cursos oficiales en España. También se imparten cursos de programas de edición de vídeo y composición de imágen como Avid y Combustion4.

Nuestros programas de formación tienen un objetivo común: permitir a las personas que han elegido el mundo de la animación poder vivir de su pasión, adquirir los conocimientos, las técnicas, el saber hacer y las competencias que hagan de ellos los profesionales que siempre quisieron ser.
Para nosotros conseguir que nuestros alumnos terminen sus estudios realizando cortometrajes y diversos trabajos prácticos, ayudándolos en su producción, tanto con el apoyo de las herramientas profesionales con las que cuenta la escuela, así como con el asesoramiento de los diferentes profesionales del medio, es nuestro mayor logro.
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