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Arteneo

Máster de Animación Avanzada & Dibujos Animados


Arteneo (España)

Curso - Presencial

Lugar

Madrid (Madrid)

Duración

220 Horas

Inicio

01/10/2009

Para qué te prepara

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 220 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Madrid dónde
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Documentos Máster
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Temario

Máster de Animación Avanzada & Dibujos Animados

Prácticas del Máster (Este máster se realiza en su totalidad con ejercicios prácticos.) -Cambio de estados, de andar a correr y saltar. -Interpretar un audio -Interacción de personajes humanos o animales. -Creación de ropa y pelo -Creación de las expresiones más utilizadas. -Animar cambios de expresión ( de triste a alegre, de sorpresa a susto) -Interpretar un audio sin lipsing -Locución -Interpretar un audio con lipsing -Escena con cambio de expresión y lipsing. -Creación de un rigging completo ( ik , squash / strecht de huesos...) -Crear un sistema completo de miradas con control para las pupilas -Animando con el rig creado -Creación de un rig facial -Creación de expresiones -Animar un corto de interacción con dos personajes, con planificación y puesta en escena. -Creación Demo reel para presentación en el mercado laboral.

Plan de estudios.
1. Elementos que enriquecen la animación - La puesta en escena - El plano y el montaje - Cámaras y luces - El color - Ritmo dentro y fuera de la animación

2. Primeras animaciones complejas - Variaciones de timing - Acción continuada y superpuesta - Enfatizando los arcos - Acciones secundarias - Cuidando las entradas lentas y salidas lentas - Editores gráficos del Max, curvas de animación - La exageración frente al realismo y viceversa (parte dos). - El cartoon - Puesta en común

3. Herramientas fundamentales para apoyarse en la animación - Establecer jerarquías - Limitadores de movimientos - Estableciendo controladores - Cinemáticas directas e inversas - Personalizando el interface del Max para animar

4. Animaciones avanzadas con Bipedo. - El peso - Acciones continuadas - Acciones que siguen un audio ( no locución ) - Interpretación, la importancia del acting ( 1 ) - Interacción con objetos - Interpretación, la importancia del acting (2) - Interacción con personajes - Timimg avanzado

5. Pulir el resultado final - Análisis del trabajo realizado - Variaciones de timing - Enfatizando la acción - Variando entradas y salidas - Preguntando al espectador

6. Animaciones de animales 2 - Estudio del personaje, enfatizando rasgos - Interpretación, humanizando al personaje - Animaciones complejas

7. Interacción de personajes - Metodología de trabajo - Definir la acción - Construyendo el acting - Tiempos de actuación - Animando - Proceso final

8. Setup avanzado y elementos que enriquecen al personaje. a) El skin morph - Interface - Entendiendo cómo funciona - Fuera del beginner mode - Animaciones dentro del skin morph - Ventajas del skin morph b) Creación de ropa y pelo - Cloth - Cloth o modelado , pros y contras - Hair and fur - Setup de pelo modelado ( con bíped o apoyándonos en bone tools ) - Por qué escoger una herramienta u otra c) El skin wrap - Interface - Convertir a skin - Skin wrap y cloth

9. Expresión facial a) El morpher - Interface - Anatomía facial - Estudio de expresiones faciales - Principios básicos - Líneas de expresión y timing - Crear expresiones faciales - Primeras animaciones con morpher b) Animaciones complejas - Organizando expresiones - Estados de ánimo - Aplicando los principios de animación - Cambios de expresión - Actuación c) Lipsing - Aprendiendo a locutar - Expresión verbal - Primeras locuciones d) Animaciones complejas - Organización del trabajo - Animación verbal y gestual, acentuando la acción - Enriqueciendo el timing - Interacción con personajes

10. Introducción al rigging - Definición - Rigging frente bípedo - Bone tools - Cinemáticas inversas y directas - Controladores y constraints de movimiento

11. Rigging avanzado - Squash y strecht de huesos - Atributte holder y wire parameter - Puntos de control - Reaction manager

12. Creación de un rigging - Metodología - Definir el esqueleto - Escoger el mejor rigging - Primeras animaciones - Estudio de la funcionalidad del rigging escogido. - Animaciones complejas.

13. Rigging facial - Metodología de trabajo - Rigging facial frente a morpher - Automatizando expresiones - Flujos de trabajo - Estudio de anatomía para la creación de huesos - Creando un sistema de huesos facial - Primeras animaciones.

14. Animaciones complejas - Organizando expresiones - Animar expresiones - Interpretación, apoyándonos en la acción, el diálogo y la expresión - Análisis de la animación final

15. Animando escenas - Estudio previo de la acción - Planificación de la escena - Creando el acting - Puesta en escena - Definir la acción principal - Dirigiendo la atención del espectador - Timing - Poses principales y líneas de acción - Enfatizando expresiones - Animando la escena - Puesta en común, análisis del resultado - Variaciones de timing - Finalizando la escena

16. Recopilación - Afrontar una animación compleja - Recordando el flujo de trabajo - Reglas fundamentales a la hora de animar - Definir el estilo de animación - La importancia del acting - Vigilando la puesta en escena - Expresando lo que se quiere expresar - Evitar lo artificial - Análisis de todo lo aprendido - Creando una demo reel

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Instalaciones y fechas



Dónde Madrid, Raimundo Lulio . 9 ver mapa
Cuándo Inicio: 01/10/2009 Fin: 27/07/2010 ver calendario
 

Observaciones

Horarios lectivos. Mañanas: Lunes y Jueves de 9 a 12 h. Comienzo el día 1 de Octubre de 2.009. Finalización de 27 de Julio de 2.010. Tardes: Martes, y Viernes de 17 a 20 h. Comienzo el día 1 de Octubre de 2.009. Finalización de 27 de Julio de 2.010.

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Sobre Arteneo

Descripción del centro
ARTENEO Formación en 3D, Ilustración & Artes Visuales

Centro especializado en creación de imagen, dirigido a futuros profesionales que quieran trabajar en las áreas relacionadas con:

DIPLOMATURAS
Superior en Arte 3D & Dibujo e Ilustración.
Dibujo e Ilustración Digital & Tradicional.
Animación 3D-2D & Ambientaciones

CURSOS ANUALES
Arte 3D & Cinematografía.
Animación y Dibujos Animados,
Diseño & Ilustración Digital.
Ilustracion Tradicional.

MÁSTER
Creación de Portfolio.
Dibujo & Ilustración Tradicional.
Pintura Digital para Videojuegos.
Arte3D & Animación.
Animación Avanzada & Dibujos animados
3D & Infoarquitectura.
Estereoscopía Digital

MONOGRÁFICOS
Diseño Gráfico y Tratamiento de Imagen.
Ilustración Digital y Diseño
Ilustración Tradicional
Arte 3D

Escuela de dibujo artistico, animacion y diseño grafico
Arteneo. Cursos de animacion, ilustracion, diseño grafico, infografia
multimedia 3d, diseño multimedia, 3d studio max
Ventajas de estudiar en Arteneo
Nuestros motivos: Sin riesgo: Los primeros en ofrecerte tranquilidad. Inversión en futuro: La mejor relación calidad precio en estudios profesionales. Con un equipamiento de primer nivel. Seguimiento final: Te ayudamos en la creación de tu portfolio y en la búsqueda de trabajos relacionados con tus estudios. Convencidos de la calidad de nuestro producto formativo, en ARTENEO, hacemos constar por escrito en el contrato de matricula nuestro compromiso de no cobrar más cuotas, si el alumno decidiera no seguir adelante con los estudios en los que se matriculó. Nuestra singular decisión pretende ofrecer el mejor servicio y garantizar a nuestros alumnos una ayuda en sus decisiones y una ética transparente desde el primer día.
Breve Historia del centro
Estos años de resultados positivos nos reafirman en la importancia de tener las ideas claras. Arteneo es la consecuencia de fusionar un dinamismo creativo infatigable, una formación exigente de alto nivel, una investigación constante en las diferentes disciplinas de la Comunicación Visual y la innovación necesaria de recursos. Reconocimientos de índole internacional, como el premio a la Excelencia Educativa otorgado a Arteneo en el año 2.007 por el Consejo Iberoamericano en Honor a la Calidad Educativa, ratifican una calidad ya avalada por resultados, que revaloriza nuestros diplomas y sitúa a los alumnos en posición aventajada a la hora de competir en el mercado laboral nacional e internacional. Este organismo cuenta entre otros con entidades tan notables como: Cátedra Unesco, The City University of New York, Centro de Estudios Iberoamericanos para la Educación y la Cultura, Universidad Tecnológica Nacional de Argentina, etc.
Centro especializado en
Te ofrecemos 2 formulas pedagógicas: 1/ Nuestra propuesta PRESENCIAL es competitiva y profesional. Hemos creado un recorrido desde el aprendizaje de las técnicas tradicionales, hasta llegar a la enseñanza digital más avanzada, en Ilustración. 3D. Animación y Diseño, siendo precisamente bajo esta visión innovadora, posicionándonos este año como la primera Escuela de España en impartir Estereoscopía Digital 3D, Un complemento definitivo que diferenciara positivamente a nuestros alumnos y que contribuirá a la formación de directores, creadores, animadores, ilustradores, realizadores de interiorismo e infoarquitectura, concept artist, operadores CGI, grafistas, creativos de videojuegos etc. 2/ Nuestra formula SEMIPRESENCIAL es cómoda y económica. Son numerosas las ocasiones en las que un sector estudiantil con menos disponibilidad horaria o económica, nos ha solicitado una oferta formativa adaptada, con la que poder aprender eficazmente materias dedicando un mínimo de tiempo.

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