Curso - Presencial
Lugar
Granada (Granada)
Duración
300 Horas
Inicio
09/11/2009
Requisitos
Residentes en España
1.800€ IVA inc.
| Requisitos |
Residentes en España
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| Precio |
1.800€ IVA inc.
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Bloque primero: Diseño Gráfico
DISEÑO GRÁFICO
La importancia que la imagen ha alcanzado en nuestra cultura es tan superlativa que son muchas las grandes empresas que cuidan con celo el aspecto de los símbolos que los representan y estos símbolos son, sin duda, el mayor tesoro que muchas firmas poseen, ya que es con ellos con lo que se identifica el público.
Una de las consecuencias imediatas ha sido la creación de una disciplina, el diseño gráfico, que aglutina todos aquellos aspectos que intervienen en la plasmación gráfica de una idea o una entidad.
Aspectos teóricos.
Practicas: Elaboración y publicación de identidad corporativa en múltiples soportes (papelería y publicidad impresa, gráficos para Web y TV, etc…)
PHOTOSHOP:
Aspectos teóricos:
INDESIGN:
Aspectos teóricos:
Practicas: Maquetación de una revista.
Bloque Segundo: Diseño Web/multimedia
Un sitio en Internet es un medio de comunicación digital e interactivo , en el que se integran diseño, comunicación y tecnologías. La puesta en funcionamiento del mismo, es mucho más que una serie de páginas interconectadas; en realidad representa un proyecto para establecer qué se quiere comunicar, a quién, de qué forma, y con qué herramientas.
Aspectos teóricos:
Practicas: Elaboración de un sitio Web.
Aspectos teóricos:
Practicas: Intro animada, Álbum de fotos interactivo, Sitio Web y CD Interactivo Multimedia
Bloque Tercero: Audio y video Digital
Aprender a componer películas de vídeo en el ordenador para su posterior uso en múltiples medios. Para ello, se estudiará el proceso de elaboración de un vídeo, conceptos básicos de guionización y narración figurativa así como los procesos de captura, edición no lineal de vídeo y audio e incorporación de efectos y transparencias.
El completo estudio de la captura de vídeo se complementa con esta nueva versión del programa, que permite capturar imágenes procedentes, por ejemplo de cámaras de vídeo digitales. Ser capaces de crear e incorporar los títulos de crédito a una película de vídeo, así como poder crear transiciones y transparencias y otros efectos de postproducción.
1. Fundamentos del Audio y video digital
2. Wavelab: Análisis, captura y conversión del audio digital
3. Virtual Dub y Speed Converter: Análisis, captura y conver
· Practicas: Adaptación de elementos audiovisuales
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| Dónde | Granada, Tejeiro, 13 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 09/11/2009 Fin: 28/05/2010 ver calendario |
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