.- Master en Artes Visuales y Multimedia
Coordinación
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Comisión Académica del Master:
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Amparo Carbonell Tatay.
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Salomé Cuesta Valera.
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Moisés Mañas Carbonell.
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Francisco Sanmartín.
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Coordinadora: Maria José Martínez de Pisón Ramón.
Duración
El Master Artes Visuales y Multimedia tiene una
duración entre 60 y 120 créditos dependiendo de la formación previa del
estudiante.
Se prevén dos itinerarios formativos para los
perfiles de entrada al Master más habituales:
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Titulados españoles y extranjeros con Licenciaturas en Bellas Artes,
Comunicación Audiovisual, o Informática. Se convalidarán 60 créditos
correspondientes al 1º año, por lo que solo tendrán que cursar los
otros 60 créditos del 2º curso.
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Titulados españoles y extranjeros con Licenciaturas en Historia del
Arte o Filosofía así como Diplomaturas de la Escuela de Arte Superior
y Diseño que normativamente puedan acceder a este Master: deberán
cursar 120 créditos correspondientes al 1º y 2º curso del Master.
Objetivos
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Formar a profesionales e investigadores en Artes Visuales y Multimedia
con capacidad interdisciplinar proveniente tanto de las humanidades
(sentido crítico) como de la cultura del ordenador (aplicaciones
tecnocientíficas).
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Formar investigadores y profesionales especializados en los aspectos
creativos, conceptuales, técnicos y reflexivos de las aplicaciones de
las tecnologías de la imagen en el arte contemporáneo y sus
actividades afines.
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Desarrollar las habilidades y competencias que requiere la elaboración
de proyectos artísticos multimedia desde su planificación hasta su
puesta en funcionamiento.
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Facilitar una iniciación a la investigación más efectiva a través del
contacto directo con investigadores y proyectos I+D.
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Incrementar y consolidar el potencial creativo de los estudiantes y
favorecer sus vías de aplicación en el sector profesional de las
industrias creativas Multimedia.
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Formar investigadores y profesionales responsables y conscientes de la
incidencia de las TIC en la sociedad del conocimiento.
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Contextualizar la práctica artística multimedia en el entorno social:
su expansión en el arte público y los medios de comunicación.
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Propiciar la experimentación con nuevas ideas, géneros y modelos que
puedan surgir a partir de los fundamentos del arte multimedia.
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Impulsar el trabajo en equipos interdisciplinares con nuevas
metodologías que favorezcan la comunicación y el intercambio de
conocimientos.
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Proporcionar al alumnado instrumentos metodológicos que faciliten su
formación permanente.
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Conocimientos
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Conocer las diferentes fases que intervienen en la realización de un
proyecto multimedia.
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Conocer las teorías estéticas y prácticas artísticas del arte
electrónico y digital.
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Conocer los códigos de programación básicos para el arte interactivo.
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Conocer los aparatos (hardware) y las herramientas (software)
necesarias para desarrollar sus propuestas interactivas.
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Conocer el vocabulario específico de los medios digitales.
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Comprensión crítica de las transformaciones sociales y mediáticas
que conlleva el uso de las TIC.
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Comprender los fundamentos de las prácticas artísticas multimedia.
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Aptitudes
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Capacidad creativa para la resolución de problemas propios del arte
multimedia.
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Capacidad creativa y técnica para la elaboración de sistemas
complejos que requieran la manipulación avanzada de la imagen/sonido.
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Capacidad para realizar proyectos de investigación/profesionales en
arte multimedia.
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Capacidad para integrar las posibilidades de las TIC en otros modos
de producción artística.
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Capacidad para desarrollar las posibilidades tecnológico-expresivas
de los lenguajes digitales y audiovisuales.
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Capacidad para integrarse en grupos de trabajo interdisciplinares.
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Destrezas
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Habilidad en la utilización de las TIC como recurso de creación
artística.
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Habilidad en el uso y desarrollo de dispositivos y aplicaciones
digitales dirigidos a la creación artística y campos afines.
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Habilidad para generar, planificar y desarrollar proyectos
artísticos multimedia.
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Habilidad para comunicar y difundir proyectos artísticos multimedia.
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Habilidad para adecuar los proyectos a los diferentes soportes y
formatos de exhibición, presentación y difusión.
Programa: Arte: Producción e Investigación
Titulación:
Master en Artes Visuales y Multimedia
Créditos
establecidos para obtener la titulaciónDocentes: 110.0
Créditos
Tesina: 10.0 Créditos
Total: 120.0
Créditos
Obligatorias
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Asignatura
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Seminario de artes visuales y multimedia. 2.0 Créditos
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Teoría de la escultura contemporánea II. 9.0 Créditos
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Proyecto Final Master. 10.0 Créditos
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Proyectos I - Escultura. 15.0 Créditos
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Proyectos II - Pintura - Audiovisuales. 36.0 Créditos
Optativas
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Asignatura
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Activismo y nuevos medios en arte público. 3.0 Créditos
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Arte sonoro. 2.0 Créditos
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Arte y TV. Nuevos medios, nuevos lenguajes. 3.0 Créditos
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Cuerpo y tecnología. Videodanza. 5.0 Créditos
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Cultura visual, producción artística y cambio social: hacia una
teoría crítica de los medios. 3.0 Créditos
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Diseño de interfaces gráficas. 4.0 Créditos
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Dispositivos, medios y contextos. 3.0 Créditos
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Entornos de realidad aumentada/virtual en el arte. 4.0 Créditos
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Entornos programables interactivos y redes. 4.0 Créditos
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Fotografía. 4.0 Créditos
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Lenguajes audiovisuales y arte de género. 3.0 Créditos
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Lenguajes multimedia en el arte público. 3.0 Créditos
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Multimedia y arte gráfico digital, interfaces. 5.0 Créditos
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Programación de comportamientos y modelos. 5.0 Créditos
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Razones de la sinrazón: las crisis de la modernidad. 5.0 Créditos
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Técnicas avanzadas de tratamiento de la imagen digital. 5.0 Créditos
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Video creación. 4.0 Créditos
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Vídeo interactivo y procesado de imagen en tiempo real. 5.0 Créditos
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Video-instalaciones. 5.0 Créditos