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9zeros

Máster en Dibujo Animado


9zeros (España)

Master - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Créditos

60

Duración

400 Horas

Inicio

13/10/2009

Requisitos

Los conocimientos previos de animación en cualquier técnica serán muy valorados a la hora de la sele... ver máscción, aunque no serán imprescindibles y se tendrá.

5.350€

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Detalles del curso

Tipo Master Duración 400 Horas Antigüedad desde 2008 en emagister
Método / lugar María José (mañanas), Anna (tardes) Contactar Presencial en Barcelona dónde
Créditos 60,00 ECTS
Alumnos por clase 12
Alumnos presentados 12 en el último año
Convalidaciones Se analizará en función de cada caso
Prácticas Tenemos una bolsa de trabajo online en la misma pagina web. Requisito imprescindible es que hay que ser alumno o ex-alumno de la escuela.
Documentos Dossier del máster
Dirigido a Este curso está destinado a todo aquel que pretenda hacer de la animación 2D su profesión o su vehículo de expresión artística personal.
Para qué te prepara Curso destinado a que el alumno tenga un conocimiento global y especializado del proceso de elaboración de un producto audiovisual en dibujo animado.
Imágenes
empresas colaboradoras Dibujos_animados Personajes_Master 3D Set de rodaje
Requisitos
Los conocimientos previos de animación en cualquier técnica serán muy valorados a la hora de la selección, aunque no serán imprescindibles y se tendrá. Residentes en España
Precio 5.350€
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Temario

Máster en Dibujo Animado

GUIÓN

Esta asignatura pretende hacer comprensibles los mecanismos de la creación de una historia para conseguir escribir algo original. Se desarrollan de manera concreta los distintos aspectos referentes al guión como elemento sustancial para la realización de un cortometraje de dibujos animados.

El temario incluye: adecuación del guión a las técnicas de animación, géneros y formatos, el conflicto dramático, procedimientos narrativos, la organización del argumento, la regla de los 3 actos, el personaje, la identificación con el personaje en animación, el diálogo y el desarrollo del guión, de la idea inicial hasta el guión definitivo.

El objetivo final es que los alumnos creen los guiones para la realización individual o grupal de un cortometraje de animación. La duración del mismo no deberá exceder los 45 segundos.



DIBUJO Y CREATIVIDAD

En esta asignatura se trabajará la representación de la forma para conseguir una base sólida con la que afrontar la representación del movimiento. Constará de tres bloques:

- Aspectos generales del dibujo

- Representación del volumen y perspectiva

- Representación de la figura humana y animal

- Representación naturalista y proceso de caricaturización

- Aspectos concretos de la preproducción gráfica

- Construcción del personaje

- Tipos

- Equilibrio

- Línea de acción

- Silueta

- Hojas de modelo (model sheets)

- Turnaround

- Tamaños comparativos

- Diseño de expresiones

- Diseño de actitudes

- Diseño de vocalizaciones

- Elaboración de escenarios y props


Seguimiento: resolución de problemas concretos relacionados con el dibujo en el desarrollo del proyecto personal:

_Durante la elaboración de storyboards y layouts

_Como apoyo a la realización de las escenas animadas


- Elaboración de escenarios y props

- Seguimiento: resolución de problemas concretos relacionados con el dibujo en el desarrollo del proyecto personal:

durante la elaboración de storyboards y layouts

como apoyo a la realización de las escenas animadas



STORYBOARD Y LAYOUTS

Se desarrollarán los conocimientos necesarios para, partiendo del guión literario y de los elementos de creatividad gráfica que el alumno ha confeccionado, completar la fase de preproducción del cortometraje:

- Fundamentos del lenguaje cinematográfico

- Conversión del guión literario en guión técnico

- Desarrollo de la narración gráfica (storyboard): planos, transiciones, movimientos de cámara, acción, locución, musica, efectos, control del tiempo, etc.

- Creación de los layouts a partir del storyboard: layouts de encuadre, personajes y fondo, que servirán de base para la realización de la animación



COLOR

En el proceso creativo, el conocimiento de la teoría del color es imprescindible.

Se partirá del análisis de los conceptos y técnicas básicas del color para finalizar conociendo los softwares necesarios de coloreado por ordenador.

Se profundizará en el uso narrativo, expresivo y emocional del color para aplicar este conocimiento al proyecto personal de cada alumno.



TEORÍA Y PRÁCTICA DE LA ANIMACIÓN

Con esta asignatura, el alumno tendrá una visión global completa de los principios de la animación tradicional.

El objetivo es triple y progresivo:

- Conseguir la ilusión de movimiento

- Dominar los parámetros físicos de la animación

- Dotar a los personajes animados de personalidad


Materias a desarrollar:

- Técnica de la sucesión de imágenes: Aspectos perceptivos

- Principios físicos del movimiento: leyes de Newton

- Planteamiento en thumbnails

- Claves de animación

- Cleanup e intercalación

- Patrones rítmicos

- Carta de rodaje

- Compresión y extensión

- Anticipación, acción y reacción

- Takes y acentos

- Línea de acción

- Trayectorias de movimiento

- El principio de onda y la flexibilidad

- Animaciones secundarias:

Desfase inercial

Solapamiento muscular

Inclusión de acciones secundarias

- Animación de efectos

- Lenguaje corporal e interpretación

- Locomoción humana y animal

- Vocalización y sincronía labial

- Métodos de animación:

Progresivo

Pose a pose

Combinación de ambos

Los alumnos elaborarán ejercicios para adquirir la competencia en la representación del movimiento. A medida que la fase de preproducción de su proyecto avance (guión, creación de personajes y fondos, storyboard y layout), los conocimientos adquiridos serán aplicados a la animación del cortometraje.

Esta asignatura se convertirá progresivamente, entonces, en una clase-taller de seguimiento general del proyecto.



POSTPRODUCCIÓN

Para conseguir un producto acabado y de calidad, esta asignatura proveerá al alumno de los conocimientos necesarios para abordar de forma práctica la composición, edición y montaje final de imagen y sonido de su cortometraje.

Constituye la fase final de la realización del proyecto.


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Instalaciones y fechas



Dónde Barcelona, Girona, 54 ver mapa
Cuándo Inicio: 13/10/2009 Fin: 18/06/2010 ver calendario
 

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Sobre 9zeros

Descripción del centro
9zeros es la alternativa en España para todas las personas que deseen formarse profesionalmente en el mundo de la animación. Como tal, está especializado en una amplia gama de técnicas de animación desde las técnicas más clásicas como: dibujo animado, animación en Stop Motion (plastilina y otros materiales), Cut-Out (papeles recortados), Pixilación de objetos y humanos, animación con Arena, fotocopias, o rotoscopia, a técnicas más contemporáneas como: animación para interactivos, animación en Flash, o animación en 3D con Softimage XSI, software del cual, 9zeros es centro autorizado por Avid/Softimage XSI, para la realización de cursos oficiales en España. También se imparten cursos de programas de edición de vídeo y composición de imágen como Avid y Combustion4.

Nuestros programas de formación tienen un objetivo común: permitir a las personas que han elegido el mundo de la animación poder vivir de su pasión, adquirir los conocimientos, las técnicas, el saber hacer y las competencias que hagan de ellos los profesionales que siempre quisieron ser.
Para nosotros conseguir que nuestros alumnos terminen sus estudios realizando cortometrajes y diversos trabajos prácticos, ayudándolos en su producción, tanto con el apoyo de las herramientas profesionales con las que cuenta la escuela, así como con el asesoramiento de los diferentes profesionales del medio, es nuestro mayor logro.

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