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Mac-Line

Master en Diseño Gráfico Multimedia


Mac-Line (España)

Master - Presencial

Lugar

Bilbao (Vizcaya)

Duración

240 Horas

Inicio

05/01/2010

Requisitos

Ninguno.

2700 - 2.350€ IVA inc.

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Detalles del curso

Tipo Master Duración 240 Horas Antigüedad desde 2007 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Bilbao dónde
Alumnos por clase 6
Alumnos presentados 12 en el último año
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Dirigido a La revolución tecnológica provoca una demanda de profesionales capaces de ofrecer soluciones de comunicación integrada y completa, en el campo del Diseño Gráfico, Síntesis de Imagen y Animación 3D, Multimedia y Diseño de páginas para InternetNinguno
Para qué te prepara La revolución tecnológica provoca una demanda de profesionales capaces de ofrecer soluciones de comunicación integrada y completa, en el campo del Diseño Gráfico, Síntesis de Imagen y Animación 3D, Multimedia y Diseño de páginas para Internet
Requisitos
Ninguno. Residentes en España ( Burgos, Cantabria, Guipúzcoa, La Rioja ...)
Precio 2700 - 2.350€ IVA inc.
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Máster en Diseño Gráfico  3
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A Distancia - Precio: Consultar
Atención garantizada
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Temario

Master en Diseño Gráfico Multimedia

MASTER EN DISEÑO GRAFICO MULTIMEDIA

DISEÑO GRAFICO
Introducción.

  • – Sistema operativo Apple Macintosh (Mac OS X).
  • – Comunicaciónes en red. Gestión de Memoria …
  • – Periféricos de entrada (scanner, módem, …).
  • – Periféricos de salida (impresora b/n y color, filmadora).

FreeHand (ilustración y diseño gráfico).

  • Ilustración:
    • Prácticas de dibujo con figuras geométricas.
    • Dibujo con curvas. Puntos y manejadores.
    • Copias en base a imagen de scanner. Capas.
  • Creación de logotipos. Diseño tipográfico.
  • Aplicaciones de la imagen corporativa: tarjetas, sobres, …
  • Diseño publicitario:
    • Anuncios de prensa.
    • Packaging y etiquetas.
    • Portadas, carteles, …
  • Composición infográfica periodística.

PhotoShop (tratamiento fotográfico).

  • Retoque. Blanco/negro y color:
    • Herramientas de selección.
    • Herramientas de pintura.
  • Tratamiento de luz y color. Ajustes:
    • Mapa de bits, escala de grises, bitonos, RGB y CMYK.
    • Niveles, gama, dominantes de color, …
  • Digitalización en scanner. Resolución y tamaño de imagen.
  • Formatos gráficos electrónicos: EPS, TIFF, PICT, …
  • Proceso creativo de imágenes. Dibujo y texto.
  • Composición fotográfica, efectos y filtros
    • Canales.
    • Capas.
  • Silueteado de imágenes. Trazados.

QuarkXPress (maquetación).

  • Diseño publicitario:
    • Folletos.
    • Catálogos.
  • Composición:
    • Tratamiento de textos. Interlineado e interletraje.
    • Alineación, sangría, tabulación, viudas, huerfanas, …
    • Titular, subtítulo, pie de foto, …
  • Maquetación:
    • Página, márgenes y columnas.
    • Color, partición y estilos.
  • Diseño editorial:
    • Libros.
    • Periódicos y revistas.

Preimpresión profesional y tipografía.

  • Teoría del color:
    • Características del color: tono, brillo y saturación.
    • Modelo aditivo RGB y modelo substractivo CMY.
    • Cuatricromía, tintas planas y matices. Gama Pantone.
  • Impresión:
    • Separaciones. Reserva, sobreimpresión y reventado.
    • Sangrado, marcas de corte y cruces de registro.
    • Tramado y lineatura. Ganancia de punto.
  • Tipografía y tipometría:
    • Dimensiones tipográficas. Partes del tipo. Familias.
    • Sistemas métricos: punto, milímetro, pica y cícero.

DISEÑO WEB
Introducción.

  • Sistema operativo Apple Macintosh (Mac OS X).
  • Comunicaciónes en red. Gestión de Memoria …
  • Periféricos de entrada (scanner, módem, …).
  • Periféricos de salida (impresora b/n y color, filmadora).

Adobe ImageReady (animación bitmap para WEB).

  • Optimizar imágenes:
    • Formatos de imagen.
    • Visualizar y modificar optimizadas.
  • Animación de imágenes estáticas.
  • Sectores.
  • Mapa de imágenes.
  • Efectos RollOver.
  • Combinación de animaciones, sectores, mapas y rollovers.

Flash (animación vectorial para WEB).

  • Introducción a Macromedia Flash:
    • El entorno de trabajo.
    • Formatos de archivo que maneja Flash.
  • Opciones de dibujo:
    • El lápiz y la brocha.
    • Modificar trazos.
    • Texto.
    • Tinta.
    • Rellenos.
    • Goma de borrar.
    • Cuenta-gotas.
    • Lazo.
  • Animación:
    • Línea de tiempo. Fotograma y escena.
    • Animaciones de movimiento y de forma.
    • Capa de guía.
    • Capa de máscara.
  • Símbolos e instancias.
    • Botones.
    • Clips de película.
    • Gráficos.
    • Propiedades de los símbolos.
  • Añadir sonido:
    • Asociación de sonidos a la animación o a los elementos.
    • Controles de edición.
  • Interactividad: ActionScripts para diseñadores.
    • Conceptos de programación.
    • Interactividad con botones.
    • Botones animados.
    • Acciones en línea de tiempo e instancias.
  • Exportación de animaciones :
    • Formatos de exportación.
    • Optimización de la exportación para web, vídeo o multimedia.

Dreamweaver (diseño de páginas WEB).
1. Conceptos básicos

  • Qué es Dreamweaver CS3
  • Cómo tener una página en Internet
  • Primera página de prueba


2. El entorno de trabajo

  • La pantalla inicial
  • Las barras
  • Los paneles e inspectores
  • Vistas de un documento
  • La ayuda


3. Configuración de un sitio local

  • Introducción
  • Crear o editar un sitio web sin conexión a Internet
  • Abrir un sitio
  • Vista del sitio
  • Subir archivos al servidor
  • Propiedades del documento
  • Los colores


4. Configuración de un sitio remoto

  • Configurar un Sitio Remoto
  • El Panel Archivos
  • Sincronizar Sitios


5. El texto

  • Características del texto
  • Listas
  • Caracteres especiales
  • Introducción a los estilos CSS
  • Crear un estilo personalizado
  • El panel CSS
  • Aplicar un estilo
  • Hojas de Estilos


6. Hiperenlaces

  • Introducción
  • Tipos de enlaces
  • Crear enlaces
  • Destino del enlace
  • Formato del enlace
  • Enlace a correo electrónico
  • Vínculos rotos


7. Imágenes

  • Introducción
  • Tipos de imagen y optimización para web
  • Insertar una imagen
  • Propiedades
  • Cambiar el tamaño de una imagen
  • Mapas de imagen
  • Imagen de sustitución. Rollover
  • Barra de navegación


8. Tablas

  • Introducción
  • Insertar una tabla
  • Rellenar las celdas
  • Seleccionar elementos de una tabla
  • Formato de tabla
  • Cambiar tamaño de tabla y celdas
  • Añadir y eliminar filas y columnas
  • Anidar, dividir y combinar celdas
  • Modos de tabla
  • Adaptar webs a distintas resoluciones


9. Marcos

  • Introducción
  • Crear marcos
  • Seleccionar marcos
  • Guardar
  • Configurar marcos
  • Contenido del marco


10. Multimedia

  • Películas Flash
  • Botones Flash
  • Texto Flash
  • Sonido
  • Vídeos


11. Las plantillas

  • Introducción
  • Crear plantillas
  • Establecer regiones editables en una plantilla
  • Basar páginas en una plantilla


12. HTML desde Dreamweaver

  • HTML básico
  • Etiquetas
  • Entidades HTML
  • Listado de Entidades HTML
  • El inspector de código
  • Completar las etiquetas
  • Contraer y expandir código
  • Errores en el código
  • Buscar y reemplazar
  • Expresiones Regulares
  • Búsqueda en Etiquetas


13. Otros elementos

  • Marquesinas
  • Fecha
  • Regla horizontal
  • Código de otras páginas


14. Capas

  • Introducción
  • Insertar una capa
  • Formato de una capa
  • Animación de capas


15. Comportamientos

  • Introducción
  • Insertar un comportamiento
  • Mostrar-Ocultar capas
  • Llamar JavaScript
  • Mensajes Emergentes
  • Texto de la Barra de Estado
  • Carga Previa de Imágenes
  • Abrir una Ventana del Navegador
  • Comprobar Navegador
  • Comprobar Plug-ins
  • Menús de Salto


16. Formularios

  • Introducción
  • Elementos de formulario
  • Crear formularios
  • Validar formularios


17. Estilos CSS Avanzado

  • Aplicar Estilos CSS
  • Estructura CSS
  • Selectores CSS
  • Selectores de Atributo
  • Pseudo-clases y Pseudo-elementos CSS
  • Controles de Fuente
  • Espaciado
  • Aspecto del texto
  • Controles de Ratón
  • Controles de Lista
  • Controles de Fondo
  • Controles de Margen
  • Bordes
  • Controles de Elementos de Bloque y en Línea
  • Controles de Posición
  • Controles de Visibilidad

VIDEO DIGITAL, 3D y ANIMACION
Introducción.

  • Sistema operativo Apple Macintosh (Mac OS X).
  • Periféricos de entrada (scanner, módem,…).
  • Periféricos de salida (impresora b/n y color, filmadora).

CINEMA 4D (síntesis de imagen y animación 3D)
Editor:

  • Construcción precisa de objetos con entrada de datos numéricos y matemáticos, incluso fórmulas.
  • Presentación y edición de planta, alzado, perfil y vista 3D.

Objetos:

  • Splines y NURBS. Rotación, extrusión, HiperNurbs…
  • Relieves de altura, figuras, sol, suelo, cielo,…

Funciones y herramientas:

  • Rotación, movimiento, escala.
  • Operaciones booleanas.
  • Espejo, duplicado, alinear a trazo, distorsionar, deformar,…

Cámaras:

  • Elección de lentes desde gran angular a super-teleobjetivos.
  • Profundidad de foco (primer plano, medio o fondo).

Fuentes de luz:

  • Foco, omni...
  • Efectos de lente, reflexiones, efectos de luz y luz visible volumétrica.

Materiales y texturas:

  • Atributos de color, luminosidad, transparencia, niebla, refracción, reflexión, brillo...

Animación:

  • Animación de objeto, cámara, material y luz.
  • Animación por trazos y huesos.
  • Cualquier combinación de efectos especiales incluyendo explosiones, viento, fundir, morphing, pulsos, vibración,…


FINAL CUT PRO (edición de video digital)
Introducción:

  • Terminología.
  • Escritorio Final Cut Pro.
  • Window Layouts (Personalización).

Browser:

  • Tabs (Paneles).
  • Proyectos.
  • Importando Clips.
  • Labeling (Etiquetado).
  • Columnas y Cabeceras.
  • Scrubbing Clips y Fotograma Poster.
  • Busqueda en Browser.

Comandos de Navegación:

  • Navegación por Teclado (JKL).
  • Navegación por Codigo de Tiempo.
  • Mover o Editar un Clip Usando Timecode.
  • Mover o Editar un Clip Usando Trim Keys.
  • Cambiar un Punto de Edicion (E).

Viewer:

  • Panel Video.
  • Cargar Clip en Viewer.
  • Añadir/Borrar Ptos de Edición (In/Out).

Canvas:

  • Siete Tipos de Edición.
  • Tres Formas de Editar.

Timeline:

  • Añadir o Eliminar Tracks.
  • Localización de Medios.
  • Edición Off-Line.
  • Edición a Tres Puntos.
  • Sobreescribir.
  • Insertar.
  • Remplazar.

Herramientas de Selección:

  • Buscar y Eliminar Gaps.
  • Keyframes en Clip Overlays.

Ajustes de Edición (Trimming):

  • Roll y Ripple.
  • Slip y Slice.
  • Razor.
  • Abrir la ventana Trim Edit.
  • Controles en la ventana Trim Edit.
  • Ripple y Roll en la ventana Trim Edit.
  • Slip en la ventana Trim Edit.

Audio:

  • Ajustes de Audio.
  • Audio Meter.
  • Levels y Keyframes Levels.
  • Pan y Spread.
  • Clip Linking.
  • Stereo Pairs.
  • Filtros.
  • Transiciones.
  • Sincronia.

Titulos:

  • Abrir un Titulo en Viewer.
  • Estilos.
  • Panel Control.
  • Titulos en Timeline con Superimpose.
  • Keyframes en Titulos.

Transiciones:

  • Aplicar/Borrar Transiciones.
  • Cambiar la Transición por Defecto.
  • Modificar sus Propiedades.
  • Transiciones Favoritas.
  • Render.

Marcadores:

  • Insertar/Eliminar Marcadores.
  • Nombrar Marcadores.
  • Ir al Marcador.
  • Mover Marcadores Hacia Adelante.
  • Extender Marcadores.
  • Mover Clips en TimeLine con Marcadores.
  • Mark to Markers.

Preferencias:

  • Preferencias Generales.
  • Modo de Usuario.
  • Opciones de Timeline.
  • Labels.
  • Editores Externos.
  • Scratch Disks.

Avanzado:

  • Clip Keyframes.
  • Panel Motion.
  • Panel Filters.
  • Corrección de Color.
  • Key/Canal Alfa/Chroma.
  • Congelar un Frame.
  • Cambiar la Velocidad de un Clip.
  • Integrar Capas PSD (PhotoShop).

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Instalaciones y fechas



Dónde Bilbao, Juan Ajuriaguerra, 19 (galería) ver mapa
Cuándo Inicio: 05/01/2010 Fin: 22/07/2010 ver calendario
 

Observaciones

Duración: 7 meses aproximadamente. 2 días a la semana. Lunes y Miércoles ó Martes y Jueves. Viernes libres para prácticas en aula. 8 horas semanales (a elegir de 9 a 13 ó de 16 a 20 horas).

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Sobre Mac-Line

Descripción del centro
Mac-Line somos pioneros y única empresa de servicios integrados en MANTENIMIENTO y VENTA de sistemas informáticos a empresas, durante más 15 años, que es además CENTRO DE FORMACION especializado en Diseño Gráfico y Publicidad Multimedia en Vizcaya, además de otros cursos dirigidos a decoradores, interioristas o arquitectos, lo que representa una garantía de calidad para todas aquellas personas que quieran formarse en estos entornos.

Nuestro centro ofrece a sus alumnos una formación personalizada en GRUPOS REDUCIDOS DE MAXIMO SEIS PERSONAS, donde el profesor adapta el ritmo de la clase a cada persona, aprovechando al máximo el número de horas de las que consta cada curso.

Formación modular adaptada a cursos MONOGRAFICOS personalizados, DIPLOMATURAS privadas o MASTERS.
Centro especializado en
Diseño Gráfico, Diseño páginas web, 3D y Animación, Edición de Video Digital

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