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Animum - Escuela de Animación 3D

Master en Diseño Gráfico y Packaging - Titulación Oficial Adobe ®


Animum - Escuela de Animación 3D (España)

Master - Presencial

Lugar

Málaga (Málaga)

Duración

300 Horas

Requisitos

- Ser mayor de edad. - Tener título de bachiller o ciclo formativo. - Si alguno de los requisitos ... ver másanteriores no se cumple es necesaria una entrevista.

3.800€ IVA exento

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Todas las empresas que coticen en el fondo de formación de la seguridad social, disponen de un crédito a través de la Fundación Tripartita y este centro puede gestionar la bonificación.

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Detalles del curso

Tipo Master Duración 300 Horas Antigüedad desde 2007 en emagister
Método / lugar Eva María Contactar Presencial en Málaga dónde
Bolsa de empleo 1 inscritos y 9 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 28/10/2009).
solicita aquí más información
Alumnos por clase 10
Alumnos presentados 30 en el último año
Documentos Dossier Programa Máster
Dirigido a Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje.
Para qué te prepara No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y profesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria.
Imágenes
Aula Mac - Apple Plató de Croma para prácticas de Postproducción Aula de Animación 3D Plató de Croma para prácticas de Postproducción Recepción
Requisitos
- Ser mayor de edad. - Tener título de bachiller o ciclo formativo. - Si alguno de los requisitos anteriores no se cumple es necesaria una entrevista. Residentes en España
Precio 3.800€ IVA exento
Promoción
solicita aquí esta promoción
Bonificable
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
fundacion tripartita

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Master en Diseño Gráfico y Multimedia  3
EADE
Málaga - 5.800€
Atención garantizada
 
Master en Arte y Comunicación  3
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Atención garantizada
 
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Online - 8.400€
Atención garantizada
Graphic Design  3
Marbella Design Academy
Málaga - Precio: Consultar
Especializacion de Diseño Grafico y Multimedia  2
Aula Abierta de Formación
Málaga - 2.200€  (Matrícula gratis)
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Temario

Master en Diseño Gráfico y Packaging - Titulación Oficial Adobe ®

MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGING

SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 3D


MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGING

CREATIVIDAD PARA PUBLICIDAD Y COMUNICACIÓN

No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y rofesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria del packaging, una emergente forma de presentación de productos tangibles o merchandising, cuyos límites solo están en nuestra imaginación. El packaging es la herramienta de comunicación preferida a la hora de realizar presentaciones de producto, que asegura un recibimiento de nuestro mensaje por parte del cliente.

Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje. Los alumnos que finalicen el MASTER y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el título Oficial de Adobe:


Máster de Diseño Gráfico y Packaging


Introducción al Módulo


  • ¿Qué es el diseño gráfico?
  • ¿Qué es un diseñador gráfico?
  • El pixel
  • La imagen
  • El vector
  • RGB
  • CMYK
  • Extensiones de archivos
  • Tamaños de papeles ISO
  • Educar al ojo
  • Teoría del diseño
  • Lenguaje visual
  • Lenguaje verbal
  • Principios de Composición
  • La regla de oro
  • Imposición
  • Jerarquías
  • Retículas
  • Reglas y otros elementos gráficos
  • Del Briefing a la solución final
  • Análisis del briefing
  • Flujo de trabajo
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Puesta en escena
  • Puesta en marcha
  • La identidad Corporativa
  • Branding
  • La marca
  • La marca institucional
  • Protocolo
  • Fases en la vida de la marca
  • El naming, Identidad verbal
  • Logotipo, imagotipo, descriptor.
  • Manual de Identidad Corporativa
  • Desarrollo de la imagen de marca
  • Elementos y herramientas comunicacionales
  • Generar valor de marca

ADOBE PHOTOSHOP CS3

EL ESTANDAR PROFESIONAL EN EDICIÓN FOTOGRÁFICA


FAMILIARIZACIÓN


  • Calibrado del Photoshop
  • Diferentes paletas del programa
  • Tipos de archivos de salida del Photoshop

LAS SELECCIONES


  • Selección inteligente.
  • Técnicas básicas de selección
  • Técnicas avanzadas de selección: Comando extraer \ Borrador de fondos
  • Trazados: La pluma y la cuadrícula

LAS CAPAS


  • ¿Qué es y cual es la potencia de las capas?
  • Selección mediante capas: La máscara de capa
  • Tipos de capa: Texto, efecto, máscara, ajuste
  • Fusión de capas
  • Variante: Los canales

MEJORA FOTOGRÁFICA


  • Remplazar color
  • Retoque de color
  • Los niveles
  • Retoque destructivo
  • Retoque no destructivo

MONTAJE Y COLLAGE


PINTAR


TÉCNICAS DE PINTURA


FILTROS


  • Propios del Photoshop

Otras Compañías: KPT, Flaming Pear, Extensis, Eye Candy

PHOTOSHOP Y EL VECTORIAL

PHOTOSHOP Y LA WEB

PHOTOSHOP Y EL 3D

  • Creación de texturas
  • Postproducción

IMPRESIÓN


  • Trabajos para imprentas
  • Impresión en 2 o más tintas
  • Cuatricromía

TÉCNICAS AVANZADAS


  • Objetos inteligentes
  • El panel acciones
  • ¿Qué puede ser una Acción?
  • Grabar acciones
  • Organizar acciones
  • Guardar acciones
  • Agrupar
  • Grupos, grupos de recorte
  • Efectos especiales

ADOBE ILUSTRATOR CS3

EL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES


EL DIBUJO VECTORIAL


  • Illustrator como programa de ilustración vectorial
  • Aplicaciones de Illustrator en el mercado

INTERFACE


  • La ventana de documento
  • Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
  • Configuración de la página y ajuste de documento
  • Navegación y desplazamiento en el documento
  • Reglas, cuadrículas y guías.

EL DIBUJO


  • Herramientas de selección
  • Aplicación de color a las figuras
  • Dibujo de figuras geométricas
  • Trazados y curvas Bézier
  • La herramienta de pincel y lápiz
  • Edición de trazados y curvas de Bézier
  • Herramientas de deformación
  • Las tijeras y la cuchilla
  • Símbolos

MODIFICANDO FIGURAS


  • Desplazamiento de objetos
  • Rotación y simetrías
  • Cambio de escala e inclinación
  • Modificación de atributos de contorno y relleno
  • Creación de mallas de degradado
  • Agrupar y unir objetos
  • Alinear objetos
  • Fusionar objetos
  • Máscaras
  • Duplicación y clonación de objetos

EL TEXTO


  • Cajas de texto
  • Edición de fuentes y párrafos
  • El editor de texto
  • Fluir texto dentro de forma geométrica
  • Unir texto y trazado
  • Trazar texto

RELLENO


  • Tipos de color y tintas
  • Definición de colores en el mezclador
  • Añadir colores a la lista de colores
  • Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
  • Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores
  • Creación de degradados
  • Creación de estilos de color
  • Creación de motivos

CAPAS


  • Creación de capas
  • Bloqueo de capas
  • Control de visibilidad de capas
  • Capas plantilla
  • Capas y subcapas

IMPORTAR Y EXPORTAR


IMPRESIÓN


FILTROS


ADOBE IN DESIGN CS3- adaptación con FREEHAND

EL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES


CONCEPTOS GENERALES



INTERFACE


  • La ventana de documento
  • Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores

LA PÁGINA


  • Páginas maestras - Ajustar tamaño y sangrado de página
  • Calidad de visualización - Resolución

VISUALIZACIÓN


  • Esquema - Previsualización rápida - Vista previa - Reglas y cuadrículas
  • La cuadrícula de perspectiva - Guías

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN


  • La fiecha - La herramienta de subselección - El lazo
  • Selección de objetos - Selección de grupos - Selección de puntos - Selección múltiple

COLOR


  • La lista de colores
  • La herramienta del cuentagotas - Tipos de color y tintas -
  • Definición de colores en el mezclador
  • CMYK - RGB - Añadir colores a la lista de colores - Matices
  • Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
  • Añadir colores de bibliotecas a la lista de colores
  • Creación de degradados

FIGURAS GEOMÉTRICAS


CURVAS BÉZIER


  • Herramientas bézier
  • Los atributos del trazo
  • Pinceles

MODIFICACIÓN DE FIGURAS


  • Desplazamiento de objetos
  • Desplazar una copia
  • Desplazar con precisión
  • Rotación, escala y simetrías
  • Modificación de atributos de contorno y relleno
  • Efectos
  • Malla de perspectiva y rotación 3D
  • Agrupar y unir objetos
  • Alinear objetos
  • Fusionar objetos
  • Operaciones de recorte
  • Duplicación y clonación de objetos

EL TEXTO


  • Cajas de texto - Edición de fuentes y párrafos - Creación de estilos de texto
  • Vinculación y fiujo entre cajas de texto - Unir texto y trazado
  • Rodear con texto - Trazar texto

CAPAS


  • Creación de capas - Bloqueo de capas - Control de visibilidad de capas
  • La capa de guías. Conversión de objetos a guías

IMPORTAR Y EXPORTAR

IMPRESIÓN


  • Ajustar el documento - Reunir para impresión - Opciones de impresión

XTRAS


EL PACKAGING - ADOBE ILUSTRATOR

DISEÑOS DE ENVOLTORIOS Y ETIQUETADO DE PRODUCTOS


  • Conceptos Generales
  • Envase o Embalaje
  • ¿Qué es?
  • Funciones del envase
  • El proyecto y sus fases.
  • Las maquetas.
  • Los Materiales
  • Rígidos
  • Vidrio
  • Plásticos
  • Metal
  • Papel
  • Cartón
  • Flexibles
  • Papel
  • Cartón
  • Plásticos
  • Compuestos
  • El Reclamo
  • Función del packaging en la comunicación
  • La Forma
  • Color
  • Dimensiones
  • Ergonomía
  • Tacto
  • Olor.
  • El Fondo
  • Sensaciones, segmentación, exclusividad.
  • El Packaging en su Hábitat
  • El público objetivo
  • EL packaging en el punto de venta
  • El merchandising
  • La imagen corporativa y el envase.
  • Rediseño
  • La evolución de una forma
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Sobre Animum - Escuela de Animación 3D

Descripción del centro
ANIMUM es una Escuela de Diseño y Animación 3D, especializada en el software líder del mercado: AUTODESK, ADOBE y SOFTIMAGE.

Como Centro Autorizado de Autodesk y Adobe, la formación en ANIMUM supone una garantía de calidad en nuestra enseñanza de 3ds Max, Combustion, y la Suit Creativa de Adobe, y permite otorgar certificados oficiales de Autodesk y Adobe a nuestros alumnos.
Ventajas de estudiar en Animum - Escuela de Animación 3D
Gracias a la productora de la compañía ANIMUM Studios, nuestros alumnos reciben una formación basada en la experiencia real, en las necesidades del mercado. El objetivo de la escuela es formar profesionales que conozcan a la perfección las herramientas necesarias para la realización de cualquier tipo de proyecto: modelado y animación 3D, composición , efectos especiales, diseño gráfico, diseño multimedia y WEB... con distintos fines: realizador de cortos, proyectos de publicidad, diseñador 3D para cine, vídeo y videojuegos, efectos especiales para cine y video, creación y diseño WEB... Los contenidos de los cursos se basan en criterios de calidad y seguimiento del alumno, además. Las clases son de 10 alumnos máximo, donde cada uno cuenta con una estación de trabajo completa en asignatura, que reúnen todos los requisitos para un aprendizaje cómodo y con las máximas prestaciones, para que desde un principio el alumno sepa lo que es trabajo profesional.
Centro especializado en
3D, Animación, Infoarquitectura, Interiorismo, Diseño Gráfico, Dibujante de Cómic e Ilustración, Photoshop, Edición y Composición de Video y Cine, Motion Graphics.

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