MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGING
SENTANDO LAS BASES DE LA PRODUCCIÓN 3D
MÁSTER DISEÑO GRÁFICO Y PACKAGING
CREATIVIDAD PARA PUBLICIDAD Y COMUNICACIÓN
No entenderíamos ningún aspecto de la comunicación actual sin la presencia de la creación gráfica asistida por ordenador. Empresas y rofesionales utilizan determinados iconos, códigos de color, tipografías y mensajes gráficos para hacer llegar sus ideas o productos a clientes y consumidores, y que además estos sean recordados. A esto es necesario añadir el creciente interés por la industria del packaging, una emergente forma de presentación de productos tangibles o merchandising, cuyos límites solo están en nuestra imaginación. El packaging es la herramienta de comunicación preferida a la hora de realizar presentaciones de producto, que asegura un recibimiento de nuestro mensaje por parte del cliente.
Este Máster está pensado para todos aquellos que no se conforman con el simple manejo de las herramientas informáticas para el diseño, sino que quieren especializarse en comunicación gráfica profesional, desarrollando un sentido estético que permita hacer atractivo su trabajo, y que obtenga un perfecto manejo de la intención del mensaje. Los alumnos que finalicen el MASTER y presenten terminado el proyecto como demostración de aprovechamiento del mismo, obtendrán el título Oficial de Adobe:
Máster de Diseño Gráfico y Packaging
Introducción al Módulo
- ¿Qué es el diseño gráfico?
- ¿Qué es un diseñador gráfico?
- El pixel
- La imagen
- El vector
- RGB
- CMYK
- Extensiones de archivos
- Tamaños de papeles ISO
- Educar al ojo
- Teoría del diseño
- Lenguaje visual
- Lenguaje verbal
- Principios de Composición
- La regla de oro
- Imposición
- Jerarquías
- Retículas
- Reglas y otros elementos gráficos
- Del Briefing a la solución final
- Análisis del briefing
- Flujo de trabajo
- Desarrollo de aplicaciones
- Puesta en escena
- Puesta en marcha
- La identidad Corporativa
- Branding
- La marca
- La marca institucional
- Protocolo
- Fases en la vida de la marca
- El naming, Identidad verbal
- Logotipo, imagotipo, descriptor.
- Manual de Identidad Corporativa
- Desarrollo de la imagen de marca
- Elementos y herramientas comunicacionales
- Generar valor de marca
ADOBE PHOTOSHOP CS3
EL ESTANDAR PROFESIONAL EN EDICIÓN FOTOGRÁFICA
FAMILIARIZACIÓN
- Calibrado del Photoshop
- Diferentes paletas del programa
- Tipos de archivos de salida del Photoshop
LAS SELECCIONES
- Selección inteligente.
- Técnicas básicas de selección
- Técnicas avanzadas de selección: Comando extraer \ Borrador de fondos
- Trazados: La pluma y la cuadrícula
LAS CAPAS
- ¿Qué es y cual es la potencia de las capas?
- Selección mediante capas: La máscara de capa
- Tipos de capa: Texto, efecto, máscara, ajuste
- Fusión de capas
- Variante: Los canales
MEJORA FOTOGRÁFICA
- Remplazar color
- Retoque de color
- Los niveles
- Retoque destructivo
- Retoque no destructivo
MONTAJE Y COLLAGE
PINTAR
TÉCNICAS DE PINTURA
FILTROS
Otras Compañías: KPT, Flaming Pear, Extensis, Eye Candy
PHOTOSHOP Y EL VECTORIAL
PHOTOSHOP Y LA WEB
PHOTOSHOP Y EL 3D
- Creación de texturas
- Postproducción
IMPRESIÓN
- Trabajos para imprentas
- Impresión en 2 o más tintas
- Cuatricromía
TÉCNICAS AVANZADAS
- Objetos inteligentes
- El panel acciones
- ¿Qué puede ser una Acción?
- Grabar acciones
- Organizar acciones
- Guardar acciones
- Agrupar
- Grupos, grupos de recorte
- Efectos especiales
ADOBE ILUSTRATOR CS3
EL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES
EL DIBUJO VECTORIAL
- Illustrator como programa de ilustración vectorial
- Aplicaciones de Illustrator en el mercado
INTERFACE
- La ventana de documento
- Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
- Configuración de la página y ajuste de documento
- Navegación y desplazamiento en el documento
- Reglas, cuadrículas y guías.
EL DIBUJO
- Herramientas de selección
- Aplicación de color a las figuras
- Dibujo de figuras geométricas
- Trazados y curvas Bézier
- La herramienta de pincel y lápiz
- Edición de trazados y curvas de Bézier
- Herramientas de deformación
- Las tijeras y la cuchilla
- Símbolos
MODIFICANDO FIGURAS
- Desplazamiento de objetos
- Rotación y simetrías
- Cambio de escala e inclinación
- Modificación de atributos de contorno y relleno
- Creación de mallas de degradado
- Agrupar y unir objetos
- Alinear objetos
- Fusionar objetos
- Máscaras
- Duplicación y clonación de objetos
EL TEXTO
- Cajas de texto
- Edición de fuentes y párrafos
- El editor de texto
- Fluir texto dentro de forma geométrica
- Unir texto y trazado
- Trazar texto
RELLENO
- Tipos de color y tintas
- Definición de colores en el mezclador
- Añadir colores a la lista de colores
- Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
- Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores
- Creación de degradados
- Creación de estilos de color
- Creación de motivos
CAPAS
- Creación de capas
- Bloqueo de capas
- Control de visibilidad de capas
- Capas plantilla
- Capas y subcapas
IMPORTAR Y EXPORTAR
IMPRESIÓN
FILTROS
ADOBE IN DESIGN CS3- adaptación con FREEHAND
EL ESTANDAR PROFESIONAL EN GRAFICOS VECTORIALES
CONCEPTOS GENERALES
INTERFACE
- La ventana de documento
- Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores
LA PÁGINA
- Páginas maestras - Ajustar tamaño y sangrado de página
- Calidad de visualización - Resolución
VISUALIZACIÓN
- Esquema - Previsualización rápida - Vista previa - Reglas y cuadrículas
- La cuadrícula de perspectiva - Guías
HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
- La fiecha - La herramienta de subselección - El lazo
- Selección de objetos - Selección de grupos - Selección de puntos - Selección múltiple
COLOR
- La lista de colores
- La herramienta del cuentagotas - Tipos de color y tintas -
- Definición de colores en el mezclador
- CMYK - RGB - Añadir colores a la lista de colores - Matices
- Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía
- Añadir colores de bibliotecas a la lista de colores
- Creación de degradados
FIGURAS GEOMÉTRICAS
CURVAS BÉZIER
- Herramientas bézier
- Los atributos del trazo
- Pinceles
MODIFICACIÓN DE FIGURAS
- Desplazamiento de objetos
- Desplazar una copia
- Desplazar con precisión
- Rotación, escala y simetrías
- Modificación de atributos de contorno y relleno
- Efectos
- Malla de perspectiva y rotación 3D
- Agrupar y unir objetos
- Alinear objetos
- Fusionar objetos
- Operaciones de recorte
- Duplicación y clonación de objetos
EL TEXTO
- Cajas de texto - Edición de fuentes y párrafos - Creación de estilos de texto
- Vinculación y fiujo entre cajas de texto - Unir texto y trazado
- Rodear con texto - Trazar texto
CAPAS
- Creación de capas - Bloqueo de capas - Control de visibilidad de capas
- La capa de guías. Conversión de objetos a guías
IMPORTAR Y EXPORTAR
IMPRESIÓN
- Ajustar el documento - Reunir para impresión - Opciones de impresión
XTRAS
EL PACKAGING - ADOBE ILUSTRATOR
DISEÑOS DE ENVOLTORIOS Y ETIQUETADO DE PRODUCTOS
- Conceptos Generales
- Envase o Embalaje
- ¿Qué es?
- Funciones del envase
- El proyecto y sus fases.
- Las maquetas.
- Los Materiales
- Rígidos
- Vidrio
- Plásticos
- Metal
- Papel
- Cartón
- Flexibles
- Papel
- Cartón
- Plásticos
- Compuestos
- El Reclamo
- Función del packaging en la comunicación
- La Forma
- Color
- Dimensiones
- Ergonomía
- Tacto
- Olor.
- El Fondo
- Sensaciones, segmentación, exclusividad.
- El Packaging en su Hábitat
- El público objetivo
- EL packaging en el punto de venta
- El merchandising
- La imagen corporativa y el envase.
- Rediseño
- La evolución de una forma