Master executive en programación y diseño de portales web. nivel profesional

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Recomiendo este master. Se ajusta perfectamente a lo que estaba buscando y a lo que quería diseñar.

LA OPINIÓN DE Ex-alumno
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Información importante

Tipología Curso
Metodología Online
Horas lectivas 600h
Inicio Fechas a elegir
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  • 600h
  • Inicio:
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Descripción

Psique Group incorpora a su oferta formativa el Master executive en programación y diseño de portales web.

Joomla es un Sistema de Gestión de Contenidos (CMS) reconocido mundialmente que ayuda a construir sitios web y otras aplicaciones en línea potentes. Combinado con el manejo de los programas de diseño Photoshop e Illustrator, y la programación de aplicaciones en Javascript y PHP, proporcionará al alumno una formación que aúna los perfiles de diseñador y programador, ambos muy solicitados en la actualidad dentro del sector de Internet y las Nuevas Tecnologías.

Con este Máster, uno de los más completos del mercado, obtendrás una formación integral este campo. Solicita toda la información que necesites a través de emagister.com y el centro Psique Grupo contactará contigo de forma inmediata.

Instalaciones y fechas

Dónde se imparte y en qué fechas

Inicio Ubicación
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Opiniones

E
Ex-alumno
01/10/2017
Lo mejor Recomiendo este master. Se ajusta perfectamente a lo que estaba buscando y a lo que quería diseñar.

A mejorar -

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E
Ex-alumno
01/10/2017
Lo mejor Me atendieron muy bien y me pusieron muchas facilidades en poder terminar el curso. Gracias por todo vuestro apoyo y motivación.

A mejorar -

¿Recomendarías este curso? Sí.
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E
Ex-alumno
01/10/2017
Lo mejor Muy completo y muy aplicable a mi profesión. Tenía algunas nociones y con este master puedo ofrecer más servicios a mis clientes.

A mejorar -

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Pregunta a los Antiguos Alumnos qué les pareció.

Su experiencia te será de mucha ayuda para decidirte.

¿Qué aprendes en este curso?

HTML
Illustrator
Imagen
CMS
Archivos
Portales
Gráficos
SEO
Joomla
Cookies
Diseño web
Contenidos web
XAMPP
Gestor multimedia
Portales web

Temario

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PARTE 1. CREACIÓN DE PORTALES WEB CON JOOMLA 3 + SEO PROFESIONAL


TEMA 1. PRESENTACIÓN


Objetivo del curso
A quién va dirigido el curso
Requisitos mínimos
¿Que es Joomla 3?
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JOOMLA


¿Qué es Joomla?
¿Qué es un CMS?
Características y versiones
Historia del proyecto
Novedades en Joomla 3
TEMA 3. INSTALAR JOOMLA EN LOCAL


Descarga del pack
Instalación de Xampp
Comprobar la instalación de Xampp
Instalar Joomla
TEMA 4. ELEMENTOS BÁSICOS DE JOOMLA


Front-end y back-end
Panel de control
Parámetros del sitio
Parámetros del sistema
Parámetros del servidor
Permisos
Filtros de textos
Barra de herramientas
TEMA 5. CATEGORÍAS Y ARTÍCULOS


Jerarquía de Joomla
Crear y editar categorías
categorías anidadas
Barra de herramientas
Proceso por Lotes
Editor TinyMCE
Crear y editar artículos
Opciones del artículo
Información de metadatos
TEMA 6. ARTÍCULOS Y MENÚS


Insertar imágenes en artículos
Insertar videos en artículos
Insertar mis videos y mis imágenes en artículos
Insertar puntos de ancla
Propiedades del menú
Proceso por lotes de menú
TEMA 7. TIPOS DE MENÚS


Tipos de menús
Contactos
Artículos
Búsqueda inteligente
Noticias externas
Buscar
Gestor de Usuarios
Enlaces Web
URL embebida
Sistema de enlaces
TEMA 8. CONTACTOS, NOTICIAS EXTERNAS, ENLACES EXTERNOS


Contactos
Servidores de noticias externas
Enlaces Web
TEMA 9. MÓDULOS


Gestor de módulos
Descripción
Crear y Editar un módulo
Módulos por defecto
Menú
HTML personalizado
Artículos más recientes
TEMA 10. USUARIOS Y PERMISOS


Tipos de usuarios
Registro y recuperar contraseña
Gestor de usuarios
Crear y Editar un grupo usuario
Crear y Editar un usuario
Usuarios registrados - Modificar artículos
Menú de usuario
Usuarios Registrados - Insertar artículos
Notas de Usuario
TEMA 11. GESTIÓN DE EXTENSIONES


Extensiones
Gestor de extensiones
Instalar una extensión
Gestor de plugins
Diferentes tipos de Plug-in
Gestor de idiomas
TEMA 12. PLANTILLAS Y GESTOR MULTIMEDIA


Estructura de una plantilla
Descargar plantillas
Instalar plantillas
Gestor de plantillas
Editar plantillas
Gestor multimedia
TEMA 13. MIGRAR JOOMLA 3 A UN SERVIDOR REMOTO


Realizar copia de seguridad
Darse de alta en un servidor gratuito
Importar la base de datos a un servidor remoto
Conexión de la web con la base de datos
Subir archivos web mediante FTP
ANEXO 1 .EL ARCHIVO ROBOTS TXT


Introducción
Sintaxis del archivo robots.txt
ANEXO 2. EASY FRONTEND SEO


Introducción
Características
Instalación de Easy Frontend SEO
ANEXO 3. XMAP - MAPA WEB


Introducción363
Instalación de Xmap
Crear un Mapa Web
Configuración de Xmap
ANEXO 4. MANUAL DE SEO PARA JOOMLA


Introducción
Recomendaciones Preliminares
Un poco de SEO Básico
La Plataforma Joomla
URLs Amigables
Las Etiquetas meta
El archivo Robots.txt
Los Contenidos
El editor WYSIWYG
El titulo y alias del artículo
Los subtítulos en el contenido
Uso de listas
Manejo de las Imágenes
Las animaciones y objetos embebidos
Las tablas
El Enlace Leer más
Los índices de artículo
El Marcado semántico en los artículos
La limpieza del código
El tema de contenidos para registrados
PARTE 2. ADOBE PHOTOSHOP CC


TEMA 1. PRESENTACIÓN


Presentación
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS


Novedades del programa
Tipos de imágenes
Resolución de imagen
Formato PSD
Formatos de imagen
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO


Abrir y guardar una imagen
Crear un documento nuevo
Área de trabajo
Gestión de ventanas y paneles
Guardar un espacio de trabajo
Modos de pantalla
Prácticas
TEMA 4. PANELES Y MENÚS


Barra menú
Barra de herramientas
Opciones de Herramientas y barra de estado
Ventanas de Photoshop I
Ventanas de Photoshop II
Zoom y mano y ventana navegador
Prácticas
TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN


Herramientas de selección
Herramienta marco
Opciones de marco
Herramienta lazo
Herramienta Varita
Herramienta de selección rápida
Herramienta mover
Sumar restar selecciones
Modificar selecciones
Prácticas
TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN


Herramientas de dibujo y edición
Herramienta Pincel
Crear pinceles personalizados
Herramienta lápiz
Herramienta sustitución de color
Herramienta pincel historia
Herramienta pincel histórico
Herramienta degradado
Herramienta bote de pintura
Prácticas
TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN


Herramientas de retoque y transformación
Herramienta recortar
Herramienta sector
Cambiar el tamaño del lienzo
Herramienta pincel corrector puntual
Herramienta ojos rojos
Tampón de clonar
Herramienta borrador
La Herramienta desenfocar
Herramienta sobreexponer y subexponer
Prácticas
TEMA 8. CAPAS


Conceptos básicos de capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Alinear capas
Rasterizar capas
Opacidad y fusión de capas
Estilos y efectos de capa
Capas de ajuste y relleno
Combinar capas
Prácticas
TEMA 9. TEXTO


Herramientas de texto
Introducir texto
Cambiar caja y convertir texto
Formato de caracteres
Formato de párrafo
Rasterizar y filtros en texto
Deformar texto
Crear estilos de texto
Relleno de texto con una imagen
Ortografía
Herramienta máscara de texto y texto 3D
Prácticas
TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO


Herramientas de dibujo
Modos de dibujo
Herramienta pluma
Ventana trazados
Subtrazados
Convertir trazados en selecciones
Pluma de forma libre
Capas de forma
Herramienta forma
Prácticas
TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES


Reglas, guías y cuadrícula
Herramienta regla
Acciones
Filtros
Objetos inteligentes
Canales
Máscara rápida
Canales Alfa
Prácticas
TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB


Transformación de una imagen
Deformar un elemento
Tamaño de la imagen
Resolución imagen y monitor
Rollover
Los sectores
Tipos de sectores
Propiedades de los sectores
Modificar sectores
Optimizar imágenes
Guardar para web
Generar recursos de imagen
Prácticas
TEMA 13. IMPRESIÓN


Impresión
Impresión de escritorio
Pruebas de color en pantalla
Perfiles de color
Imprimir una imagen
Preparación de archivos para imprenta
Prácticas
TEMA 14. 3D


Fundamentos 3D
Herramientas de objeto y de cámara 3D
Creación de formas 3D
Descripción general del panel 3D
Prácticas
TEMA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES


Capas de vídeo e importar vídeo
El panel Movimiento
Animación a partir de una secuencia de imágenes
Animaciones de línea de tiempo
Guardar y exportar
Prácticas
PARTE 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC


TEMA 1. PRESENTACIÓN


Presentación
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS


Novedades del programa
¿Qué es un gráfico vectorial?
¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO


La interfaz y área de trabajo
Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
Las paletas flotantes y vistas
Desplazarse por el documento
Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
Las mesas de trabajo
Ejercicios
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS


Herramientas de selección I
Herramientas de selección II
Trabajar con selecciones
Agrupar objetos y modos de aislamiento
Alinear y distribuir objetos
Ejercicios
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS


Crear formas básicas
Herramienta destello, línea y lápiz
Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
Contorno y relleno
Herramienta borrador y suavizar
Ejercicios
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO


Modos de color
Colorear desde la paleta muestras
Cambiar trazo
Pintura interactiva
Paleta personalizada y paleta Muestras
Copiar atributos
Degradados y transparencias
Motivos
Volver a colorear la ilustración
Ejercicios
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER


Nociones sobre trazados
Herramienta pluma
Trabajar con trazados I
Trabajar con trazados II
Herramientas de manipulación vectorial
Ejercicios
TEMA 8. LAS CAPAS


Acerca de las capas
El panel capas
Trabajar con capas I
Trabajar con capas II
Mascaras de recorte
Ejercicios
TEMA 9. TEXTO


Textos
Importar textos y crear columnas
Enlazar texto y el área de texto
Texto objetos y formatear texto
Propiedades de párrafo y estilos
Rasterizar y exportar texto
Atributos de Apariencia
Ortografía y envolventes
Ejercicios
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS


Aplicar y editar efectos
Rasterización y efecto de sombra
Objetos en tres dimensiones
Mapeado
Referencia rápida de efectos
Estilos gráficos
Pinceles
Pincel de manchas
Símbolos
Ejercicios
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS


Escalar objetos
Rotar y distorsionar objetos
Colocar y reflejar objetos
Envolventes
Combinar objetos
Fusión de objetos
Ejercicios
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS


Optimizar imágenes
Mapas de imagen
Sectores
Animaciones
Exportar e importar imágenes
Crear PDF
Automatizar tareas
Calcar mapa de bits
Ejercicios
TEMA 13. IMPRESIÓN


Impresión: panorama general
Acerca del color
Información de documento
Opciones generales de impresión I
Opciones generales de impresión II
Archivos PostScript y degradados
Ejercicios
TEMA 14. OTRAS HERRAMIENTAS


Degradados en trazos
Creación de patrones
Cuadrícula de perspectiva
Gráficas
Herramienta rociar símbolos
Ejercicios
PARTE 4. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)


MÓDULO 1. JAVASCRIPT
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB


Introducción
Programación del lado del cliente
Programación del lado del Servidor
¿Qué utilizaremos?
¿Qué necesita saber?
Nuestro primer ejemplo
TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT


La etiqueta SCRIPT
Contenido Alternativo
Variables
Tipos de Datos
Operadores
Cuadros de diálogo
Práctica 2
TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN


Introducción
Estructuras de decisión
Estructuras lógicas
Estructuras de repetición
Definir funciones
Llamadas a funciones
Ámbito de las variables
Práctica 3
TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT


Introducción
La jerarquía de objetos
Propiedades y Eventos
Métodos79
Práctica 4
TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY


¿Qué es un URL?
El Objeto Location
Redirigir a otra página
El Objeto History
Práctica 5
TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT


Introducción
La propiedad Title
Los colores de la página
El método write
El conjunto images
Práctica 6
TEMA 7. EL OBJETO FORM


Formularios HTML
El conjunto forms
La propiedad elements
Validar la información
¿Cuándo realizar la validación?
Tipos de Validación
Práctica 7
TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN


El conjunto frames
El objeto navigator
El objeto screen
Práctica 8
MÓDULO 2. PHP
TEMA 9. INSTALACIÓN


Introducción
Obtener el paquete XAMPP
Instalar el paquete XAMPP
Apache y MySQL como servicios
La directiva register_globals
Práctica 9
TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB


¿Cómo funcionan las páginas PHP?
Crear un alias en apache
La página principal
Práctica 10
TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP


Las etiquetas PHP
Variables
Tipos de datos
Constantes
Práctica 11
TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL


Arrays
Estructuras de repetición
Estructuras de decisión
Combinar estructuras
Arrays Asociativos
El bucle foreach
Arrays Multidimensionales
Práctica 12a
Práctica 12b
TEMA 13. FUNCIONES


Introducción
Crear Funciones
Llamar a una función
Paso de parámetros
Parámetros por defecto
Práctica 13
TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS


Ámbito de las variables
Variables estáticas
Uso de include y require
Incluir solo una vez
Seguridad de los archivos incluidos
Práctica 14
TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


Introducción
Clases
Propiedades
Métodos
Visibilidad
Crear Objetos
Destructores
Práctica 15a
Práctica 15b
TEMA 16. HERENCIA


Presentación
Crear subclases
Crear objetos de las subclases
Sobrescribir métodos
El acceso protected
Práctica 16
TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO


Introducción
El array $_GET
El array $_POST
Recogerlos en una página distinta
Recogerlos en la misma página
Entradas requeridas
Práctica 17a
Práctica 17b
TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS


Expresiones regulares
Limpiando la información
Comprobando el formulario de origen
Práctica 18
TEMA 19. COOKIES Y SESIONES


Introducción
Crear cookies
Caducidad de la cookies
Dependencia del navegador
Características de los cookies
¿Qué es una sesión?
El array $_SESSION
La función od_start() y od_clean()
Finalizar la sesión
El identificador de la sesiones
¿Dónde se almacena la información?
Práctica 19a
Práctica 19b
TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS


Introducción
Crear el archivo
Escribir en el archivo
Leer de un archivo
Práctica 20
TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES


Errores
Excepciones
Práctica 21a
Práctica 21b
TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS


MySql
Contraseña para el root
Extensión mysqli
PHPMyAdmin
Administración de usuarios
Práctica 22
TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL


Tipos de tablas en MySQL
Crear tablas
Relaciones uno a muchos
Relaciones muchos a muchos
SQL
Acceder a la base de datos
Establecer la conexión
Mostrar los datos en una tabla
Cerrar la conexión
Práctica 23a
Práctica 23b
Práctica 23c
TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD


Ordenar el resultado
Dividir el resultado en páginas
Consultas preparadas
Práctica 24
TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS


La página de login
La página de registro
Asegurar la confidencialidad
Práctica 25
TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA


Introducción
Modificar listaproductos.php
La página comprar.php
Identificar al cliente
La página carritocompra.php
Confirmar el pedido
La página de desconexión
Migrar el carrito de la compra
Práctica 26a
Práctica 26b
TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL


Introducción
¿Qué vamos a hacer?
Construir la estructura HTML
TEMA 28. FORMAS DE PAGO


Introducción
Tipos de Formas de Pago
Contrareembolso
Transferencia Bancaria
Domiciliación Bancaria
Tarjetas Bancarias
Tarjetas de Comercio
Paypal
¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
Modificando nuestra base de datos
Modificando el Código Anterior
Implementando el Contrareembolso
Implementando la transferencia
Implementando el Paypal

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