Objetivos:
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Conocer el lenguaje multimedia y cómo aprovecharlo para mejorar
la comunicación con los usuarios de aplicaciones informáticas.
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Elaborar el documento guía del desarrollo (guión).
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Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas del diseño
gráfico. Manejar herramientas de diseño y retoque de imagen.
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Conocer los fundamentos, capacidad de comunicación y técnicas de sonido
y vídeo. Manejar herramientas de edición de sonido y vídeo.
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Conocer las bases y técnicas de animación gráfica.
Manejar herramientas de generación de animaciones en dos y tres
dimensiones.
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Construir aplicaciones para distribución en CD-ROM
manejando un sistema de autor.
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Conocer los lenguajes de programación interactiva para Web.
Construir sitios manejando una herramienta de creación Web.
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Conocer el mercado y fases de desarrollo de un producto multimedia.
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Planificar y realizar el seguimiento del producto.
Destinatarios:
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INGENIEROS SUPERIORES Y LICENCIADOS en disciplinas relacionadas con la
informática, la comunicación y los medios audiovisuales.
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INGENIEROS SUPERIORES Y LICENCIADOS de cualesquiera otra disciplina
que deseen especializarse en Multimedia para aplicar estos
conocimientos en sus respectivos campos.
MÓDULO DE ADAPTACIÓN: Para que los titulados en áreas no
informáticas puedan seguir con éxito el Master, se ha diseñado un módulo
de adaptación (módulo 0) cuyos conocimientos son requisito imprescindible
para poder seguir el Programa.
Dicho módulo se impartirá de forma que
no interfiera con el desarrollo del curso normal, sin que suponga coste
adicional alguno y podrá ser cursado por cualquier alumno del Master. No
obstante, sólo tendrá carácter obligatorio para aquellas personas que no
acrediten la titulación técnica adecuada o conocimientos mínimos en las
materias fundamentales que garanticen el seguimiento con provecho del
Curso.
ESTUDIANTES UPSA: Podrán matricularse en el Master
y seguir sus enseñanzas, estudiantes de la UPSA de
Ingeniería Informática
que estén matriculados en
4º y 5º Curso, pero no
podrán realizar la defensa de la tesis de Master y en consecuencia obtener
el correspondiente Título, hasta tanto no tengan terminada su carrera y el
correspondiente Examen de Grado (prueba de conjunto). Para estos alumnos
existe un Plan de Convalidación de módulos y asignaturas.
Programa:El
Master está organizado en 5 bloques temáticos fundamentales y un bloque de
adaptación (Módulo 0) optativo y complementario, cuyos conocimientos son
requisito imprescindible para poder seguir el Programa.
MÓDULO
DE ADAPTACIÓN (MÓDULO 0)
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No interfiere con el desarrollo normal del Curso,
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sin coste adicional alguno,
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puede ser cursado por cualquier alumno de los distintos programas
Sólo tendrá carácter obligatorio para aquellas personas que no acrediten
titulación técnica adecuada o conocimientos mínimos en las materias
fundamentales del Curso, que garanticen el seguimiento con provecho del
mismo.
BLOQUES TEMÁTICOS
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Módulo 1. Fundamentos de Multimedia
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Módulo 2. Edición Multimedia
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Módulo 3. Multimedia en Movimiento: Animación
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Módulo 4. Integración e Interactividad
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Módulo 5. Gestión de Proyectos Multimedia
Los módulos incluyen una serie de Seminarios, prácticas en empresas,
presentaciones y visitas a empresas, instituciones y centros de I+D.
PROGRAMAS
EXPERTOS
La realización de algunos de los Bloques Temáticos
dará lugar a distintos Expertos:
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Experto en Lenguaje Multimedia
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Experto en Diseño Gráfico
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Experto en Desarrollo Multimedia
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Experto en Gestión de Proyectos Multimedia
PROYECTO FIN DE MASTERLa concesión del Título
exige la superación de los 64 CRÉDITOS teórico-prácticos; así como, la
elaboración y defensa de un Proyecto Final de Master equivalente a 6
créditos prácticos.
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Proyecto profesional-tecnológico dirigido y controlado por
un Director, perteneciente al claustro de profesores del Programa y defendido
por el alumno ante un Tribunal formado por profesores del programa
que se nombrarán a tal efecto.
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En el Tribunal y por razón del tema del Proyecto podrán
participar expertos de prestigio nacional o internacional, en ese
campo, ajenos al programa, tanto del campo académico como de la
empresa o industria.
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El Director del Proyecto Final podrá ser un profesor de otra
universidad o empresa con las que se tenga acuerdos de colaboración.
En este caso, será necesario la autorización expresa de la Dirección
del Programa.