A) FORMACIÓN EN AULA ------800 Horas. La Formación en
aula está compuesta por dos áreas: por un lado, Herramientas técnicas y
Herramientas
profesionales; y el desarrollo de Habilidades profesionales, por otro.
Ambas
buscan, desde una perspectiva funcional y operativa, la
capacitación del alumno en
aquellas disciplinas
relacionadas con la realidad laboral que se van a encontrar.
A.1)
Herramientas Técnicas ----410 Horas. Participan
profesionales de primer nivel que explican las claves de las diferentes
materias
tomando como base su dilatada experiencia. En las
sesiones formativas se combina el
análisis de
las diferentes problemáticas con la realización de casos reales
y su posterior
puesta en común.
A.1.1)
Áreas Específicas ------330 Horas Las
sesiones se centran en conocer los procedimientos y técnicas
utilizadas por los
profesionales.
I.
EMPRESA Y MARKETING (Herramientas de gestión) a. La
planificación de marketing
II. INTRODUCCIÓN AL
ENTORNO ECONOMICO (Macro y micro) III.
PLANTEAMIENTO ESTRATÉGICO DE MARKETING a. Misión, visión,
valores
b. Fuerzas competitivas y estrategias genéricas
c.
Análisis de la cartera
IV.
ANÁLISIS ECONÓMICO ‐ ‐ ‐ ‐ FINANCIERO a.
Gestión financiera para el marketing
b. Presupuestos y control
V.
SISTEMAS DE INFORMACIÓN E INVESTIGACIÓN EN MARKETING a.
Investigación comercial
b. estadística aplicada al marketing
VI.
SEGMENTACIÓN COMERCIAL a. Estructura de la demanda
b.
técnicas de segmentación
VII. PARTE OPERATIVA a.
La proposición de venta: el
posicionamientob. El producto
c.
El precio
d. La distribución
i. Distribución
ii.
Merchandising
iii. Trade marketing
iv. Franquicias
v.
Supply chain
management
e. Comunicación
i.
Publicidad y medios publicitarios
ii. Relaciones públicas
iii.
Crm y
marketing directoiv. E‐marketing; e‐strategy
v.
Redes sociales ‐
Net‐working
f. Promoción y marketing
promocional
VIII. AMBITOS DE ACTUACIÓN a.
Marketing de servicios
b. Marketing industrial
IX.
PLANIFICACIÓN Y CONTROL DE MARKETING. EL PLAN DE MARKETING X.
GESTION Y DIRECCIÓN COMERCIAL. PLANIFICACIÓN VENTAS XI.
MARKETING INTERNACIONAL a. Mercados internacionales y
globalización
b. Comercio exterior y financiación internacional
XII.
COMPETENCIAS DE MARKETING a. Area de introducción y habilidades
i.
Técnicas de presentaciónii. Liderazgo. Comunicación
interpersonal
iii. Dirección de equipos
b.
Proceso comercial
i. Técnicas de venta
ii. La
negociación comercial
iii. La gestión de cuentas clave
XIII.
ELABORACIÓN DEL PROYECTO FIN DE MASTER
a. Tutorías de
preparación y de seguimiento de proyectos
b. La defensa del
proyecto
XIV. REALIZACIÓN DE CASOS
a.
Trabajos complementarios a las sesiones de clases
b. Clases de
resoluciones de ejercicios
c. Aplicaciones prácticas de la toma de
decisiones
d. Implementación en el proyecto final
e. Uso
de la tecnología en la resolución de ejercicios
simulaciones
XV.
DEFENSA DEL PROYECTO A.1.2) Áreas
Generales de Empresa ----- 80 Horas. Los participantes
en el programa tendrán una visión del contexto en el que se desarrollan
las
áreas de marketing y ventas, ya que existen puntos de relación
entre todos los
departamentos de la empresa.
I.
RECURSOS HUMANOS
-
Organización de los Recursos Humanos en la empresa
-
Procesos de selección
-
Políticas retributivas
-
Planes de formación
-
Comunicación interna
-
Resolución de casos
II. FINANZAS
-
Principios básicos
-
Necesidades de financieras en las empresas
-
Fondo de Maniobra. Medios de financiación
-
Análisis estático y dinámico
III. ASPECTOS LEGALES
-
Aspectos formales en la creación de una empresa
-
Formas societarias
-
Medios de pago
-
Contratos mercantiles
-
Obligaciones tributarias
-
Impuesto de sociedades, impuesto sobre el patrimonio, el IVA
IV. CALIDAD
-
Qué es calidad
-
Política y sistema de calidad
-
Maneras de mejorar la productividad
-
Principios de la calidad
-
Elementos de la calidad de un servicio
-
Las normas ISO
-
Diferencias entre la gestión tradicional y la TQM
-
Resolución de casos
A.2) Área de Herramientas Profesionales---- 200
Horas Se pretende que el alumno adquiera una serie
de recursos relacionados con lo que será su
trabajo, que le serán
muy útiles una vez se encuentre inmerso en el mercado laboral. De este
modo
se estudia dos módulos en
inglés, se practica con herramientas
informáticas y se habitúa
a trabajar utilizando las nuevas
tecnologías.
I.
DIRECCIÓN DE PROYECTOS ----20 HORAS
a. Las nuevas formas de
dirigir proyectos
b. Metodología de proyecto
c. Las
diferentes etapas
d. La ejecución
e. Optimización de las
reuniones
II. MANAGEMENT SKILLS
ENGLISH ---120
horas
El alumno
entrenará en inglés: La realización de
presentaciones,
la utilización de vocabulario técnico, la
habilidad
para llevar a cabo negociaciones...etc.
Contenidos:
-
Negotiation Skills
-
Presentation Skills
-
International Trade
-
Finance Vocabulary
-
The Business Plan
III. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN -----60 horas
En
este módulo se adquieren los conocimientos necesarios para trabajar
utilizando todas las
herramientas tecnológicas actuales.
Contenidos:
-
Las herramientas tecnológicas de la empresa
-
La nueva economía
-
Valor añadido del e-business en las empresas
-
Evolución de los sistemas informáticos
-
Internet e intranet
-
E-Business
-
E-Commerce
-
Tecnología y Reingeniería: introducción a los ERPs
-
Estudio de programa de gestión empresarial
A.3.)
HABILIDADES PROFESIONALES -----190 Horas. Las sesiones se
desarrollan en el aula y en el campo. A través de experiencias
el alumno
desarrollará una serie de habilidades comunes
para cualquier tipo de profesional que le
proporcionarán
un
posicionamiento destacado. Escuela Europea de Negocios es pionera en el
desarrollo
de estas sesiones.
I. PRESENTACIONES
EFICACES Y COMUNICACIÓN ----20 horas a.
Bases de la
comunicación corporativab. Gestión de la imagen
corporativa
c. Auditorias de comunicación
d. Gestión de
crisis
e. Relación con los medios de comunicación
f.
Plan estratégico de comunicación
g. Bases de la comunicación
personal
h. Estrategias de presentación
i. Comunicación
eficaz
j. Estilos de presentación
k. Planificación
estratégica de la presentación
l. Participaciones de los
alumnos
II. OUTDOOR TRAINING ----10 horas La
metodología Outdoor consigue en los participantes un fuerte impacto, y
unos resultados
que perduran en el tiempo. El desafío que supone el
entorno desconocido exige que los
participantes se esfuercen por
emplear habilidades poco aprovechadas en la rutina diaria,
de modo
que descubren hasta donde pueden llegar. El programa se
estructura en tres
partes:
Análisis de
Necesidades: Se analizan las competencias a desarrollar (liderazgo,
trabajo
en equipo, toma de decisiones, habilidades de
dirección, habilidades de organización de
personas,
comunicación, coordinación, team building).
Realización
de Actividades: Durante una jornada se realizan al aire libre una
serie de
actividades como por ejemplo: Puente de oso, tirolina
horizontal, tiro con arco, campo de
minas, tela de
araña, construcción de prototipo etc.
Reflexión:
Los participantes reflexionan acerca de las experiencias vividas,
comentándose
situaciones y sacando conclusiones con el objetivo de establecer puntos en
común
y alcanzar compromisos individuales de acción.
III.
DESARROLLO DE HABILIDADES SOCIALES Y DIRECTIVAS ----60 horas
Con
este módulo se pretende que el alumno adquiera un conjunto de
habilidades
personales y profesionales que le permitan aumentar su
empleabilidad. Nos referimos a las
principales actitudes, hábitos y
conductas reclamadas habitualmente por las empresas. Las
clases
se centran en que los alumnos puedan experimentar las informaciones
transmitidas, y
en base a su propia experiencia y trabajo,
desarrollen las habilidades propuestas
semanalmente,
generalizando su aplicación en la vida diaria personal y
profesional. Estas
sesiones son impartidas por un conjunto de
profesionales / consultores destacados de los
diferentes
sectores, estableciéndose un seguimiento o
coaching de las tareas
encomendadas
que permitan comprobar la evolución experimentada.
Contenidos:
-
Responsabilidad personal y proactividad
-
Liderazgo
-
Misión personal
-
Gestión del tiempo
-
Análisis y resolución de problemas
-
Comunicación
-
Trabajo en equipo
-
Reuniones eficaces
-
Negociación
-
Creatividad
-
Marketing personal
-
Búsqueda activa de empleo
-
Elaboración de informes
IV. COMPLEMENTO BLENDED LEARNING ------30 Horas Los
alumnos contarán con una password que les permitirá acceder on line a una
serie de
contenidos y de cursos.
Deberán realizar diversas
presentaciones de los temas estudiados, de este modo se trata de
potenciar
la habilidad de realizar presentaciones en público y por otro
Lado se comparte
conocimientos con el resto de compañeros.
.
V.
COACHING PROFESIONAL ----20 horas Habrá
unas sesiones para explicar el concepto de coaching y la
utilidad en el campo
profesional del mismo. Cada
alumno tendrá varias sesiones individuales de coaching con un
coach
cuyo objetivo será esclarecer el propósito de vida profesional y personal
del alumno.
VI. SEMINARIOS
----20 horas A lo largo del curso se
impartirán una serie de seminarios sobre temas de actualidad como
complemento
a los conocimientos adquiridos en cada una de las materias.
VII.
ELABORACIÓN DE PROYECTOS ----30 horas
-
Tutorías de preparación y de seguimiento de proyectos
-
Preparación a la defensa del proyecto
B) FORMACIÓN EN EMPRESA ------400 Horas.
Se
considera esta parte del programa como etapa formativa cuyo objetivo es
poner en
práctica los conocimientos y habilidades que se han ido
adquiriendo, viviéndose situaciones
reales. EEN cuida al máximo la
calidad de esta fase del curso,
de este modo al alumno se le asigna un
tutor por parte de la
empresa y otro por parte de EEN, se
detallan en un
documento las actividades a desarrollar
dentro de la
empresa y se le propone la realización de
un proyecto que
será valorado al finalizar el master.
Existe
un nutrido número de empresas que vienen
colaborando
con EEN y donde nuestros alumnos realizan
esta
parte de la formación, como por ejemplo: IBM,Accenture, Ernst &
Young,KPMG, Hay
Training, HaySelección, Johnson & Johnson , El
Corte
Inglés, INDRA, Young & Rubicam,
GrupoVIPS,
Candispe, Mediaedge, Strategy Company, Mediaps Ibérica, Hoteles
Rafael,Salesland,
Ecalmed 10, Tramasa, Human Development, Eres Más, Panda
Software,Paradores
Nacionales, OUC, Dell Computer, American Expres, Meta 4, Publial
Comunicación,
Global Group, ATISAE, SETA, Grupo Luria, Ramtor, Agrado, Teduinsa,Realtech,
Ib...