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Aula Temática

Master en Maya


Aula Temática (España)

Master - Presencial

Lugar

Madrid (Madrid)

Duración

8 Meses

Inicio

02/11/2009

Requisitos

No se necesita experiencia previa en 3d. No se realiza examen de ingreso. Estar percibiendo la prestación por desempleo.

8000 - 6.000€

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Detalles del curso

Tipo Master Duración 8 Meses Antigüedad desde 2009 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Madrid dónde
Dirigido a A todos aquellos en desarrollar una carrera 3D dentro del campo cinematográfico y de la animación en general.
Para qué te prepara Descubre las herramientas que te permitirán crear personajes, edificios, logotipos, etc. de una manera precisa e intuitiva. Conocerás las potentes herramientas de modelado para cada tipo de superficies, y asi trabajar cómodamente en todos los sectores del mercado.
Requisitos
No se necesita experiencia previa en 3d. No se realiza examen de ingreso. Estar percibiendo la prestación por desempleo. Residentes en España
Precio 8000 - 6.000€
Promoción
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Temario

Master en Maya

Modelado

Introducción al modelado de superficies: principios del modelado en 3 dimensiones.

  • -Modelado con nurbs: curvas y superficies nurbs.
  • -Modelado con superficies pligonales y de subdivisión.
  • -Modelado con deformadores.

Primeros modelos:

  • -Creación de modelos inorgánicos.
  • -Creación de modelos arquitectónicos a partir d eplanos CAD.
  • -Creación de personajes simples a partir de imágenes de referencia.

Animación

Animación de objetos inorgánicos y personajes simples.

  • -Jeraraquias y parentescos.
  • -Editores de animación: graph, editor y dopesheet.
  • -Deformadores y motion paths.
  • -Character setup basico.

Dinámicas.

  • -Simulación de cuerpos rígidos y blandos. Efectos visuales usando sistemas de particulas.

Texturizado e iluminación

Comprensión de materiales y apariencias de los objetos.

  • -Materiales: creación y edición. Trabajo con texturas bitmap y procedurales.
  • -Reproducción de materiales del mundo real.
  • -Mapeado y texturizado de superficies nurbs y poligonales/subdivididas.
  • -Photoshop, nociones básicas. 3D paint.

Técnicas de iluminación.

  • -Herramientas de iluminación básicas. Luces y sombras.
  • -Iluminación global, real y simulada.

Render y formatos de salida. Edición de video digital.

  • -Cámaras, parámetros. Profundidad de campo y motion blur.
  • -Render: formatos y efectos.

Edición de video: el montaje audiovisual.

Entrega de proyecto final.


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Instalaciones y fechas



Dónde Madrid, O´Donnell 10, 4 dcha. ver mapa
Cuándo Inicio: 02/11/2009 Fin: 30/06/2010 ver calendario
 

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