Curso - A Distancia
Duración
180 Horas
Dirigido a
Toda persona que, sin poseer necesariamente conocimientos informáticos, esté interesada en trabajar ... ver másen el área del modelado y animación de escenas y personajes, para desempeñarse laboralmente en estudios de diseño o publicidad, empresas de Internet, estudios de cine o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas. Residentes en España
1300 - 1.000€ + IVA
Descuento. Si te matriculas durante este trimestre no abonarás tasas de matrícula
| Requisitos |
Residentes en España
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| Precio |
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| Bonificable |
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
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Se estudian en el curso las aplicaciones de la Informática a los trabajos de tratamiento de imágenes, modelado y animación de escenas y personajes. También se estudian técnicas en entorno multimedia, para edición de videos y sonidos.
Las lecciones que cada asignatura comprende, van desde el nivel básico al nivel profesional. Los ejercicios asociados a las lecciones se realizan con los programas que el estudiante encontrará en el campo profesional, en sus versiones más actualizadas, y permiten al alumno/a la compresión real de los conceptos y la adquisición de destrezas en el uso de los mismos
Los cursos se realizan completamente desde cualquier PC con conexión a Internet. Están compuestos por un grupo de lecciones y ejemplos muy fáciles de seguir por parte del estudiante. Dichas lecciones pueden seguirse según el ritmo de estudio que el propio alumno/a requiera, por lo que cada persona puede ir avanzado a su propio ritmo, según su propio interés y disponibilidad horaria.
Las explicaciones se exponen de forma sencilla y amena, pidiendo al alumno/a que vaya realizando determinadas acciones para su mejor comprensión. Al comienzo de cada lección, hay un test que evalúa los conocimientos correspondientes a la lección anterior. Hay además un conjunto de ejercicios adicional que el alumno/a opcionalmente puede enviar a nuestro centro para su revisión.
ADis INFORMÁTICA, pone a disposición del alumnado un profesor que el alumno/a puede consultar mediante Internet. Así, toda consulta será respondida por el profesor mediante correo electrónico que el alumno podrá utilizar para plantear dudas o para enviar ejercicios y trabajos, para ser revisados.
PHOTOSHOP CS2 BÁSICO
- INICIAR UNA ESCENA: vistas, unidades, cuadrícula, guardar
- CREACIÓN DE OBJETOS: tipos, encuadrar y rotar, rehacer acción
- OBJETOS BÁSICOS: cajas y planos, esferas, cilindro, pirámide
- SELECCIONAR OBJETOS: por región, nombre, color, filtros
- TRANSFORMAR OBJETOS: componentes, tamaño, rotación, alinear
- ALINEACIÓN/AJUSTES: alineación de normales, cuadrícula, ajustes
- COPIAS Y MATRICES: copiado, clonar, distribución espaciada
- MODIFICADORES : Panel, catálogo, rizo, ruido, estirar, segmento
- FORMAS SPLINE: líneas, círculos, polígono, sectores, estrellas
- EDITAR Y MODIFICAR SPLINES
- MODELAR CON SUBOBJETOS: malla editable, vértices, caras
- OBJETOS DE COMPOSICIÓN: boleanos, dispersar, Fusforma
- OBJETOS SOLEVADOS: formas, forro, superficie, deformación
- OBJETOS NURBS: Curvas dependientes, subobjetos, supef.mezcla
- ILUMINACIÓN DE ESCENAS: luces, color, sombras, foco, proyecc.
- ILUMINACIÓN GLOBAL: Luz ambiente, solar, natural, brillo
- INSTALACIÓN DE CÁMARAS: distancia focal, profundidad, visores
- MATERIALES: Mapeado de material, árboles mapas, coordenadas, mapa de relieve, reflexiones, refracc. Material, imágenes de fondo, combinar objetos y fondo, dos lados, sup/inferior, la biblioteca
- ESCENAS Y ANIMACIONES: Comandos, tamaño imagen, control del tiempo, la salida, ventana de presentación
- ANIMACIÓN: creación, cuadros clave, el tiempo, trayectorias
- EDICIÓN DE LA ANIMACIÓN: Trayectoria, track bar, track view, modos de edición, claves, curvas y barras
- CINEMÁTICA: vincular objetos, jerarquías, cinemat. Inversa, bloque y herencia, CI activa, restricciones, parámetros, expresiones, esqueleto, resolutotes, modificador piel, incluir sonidos
- ENTORNOS/ ATMÓSFERAS: creación, atmósferas, niebla, postprod
- SISTEMAS DE PARTÍCULAS: emisor, control, nieve, aerosol, nubes
- EFECTOS ESPECIALES: onda, rizo, gravedad, viento, remolinos, tornados, deflectores, efectos modificadores, seguir recorrido
- CREACIÓN DE AMBIENTES: simulaciones dinámicas, el mar, ambiente submarino, el espacio, administración de archivos.
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