El Programa De Estudios, Está Dividido En
Dos Apartados:
El Programa De Estudios Está Dividido En Dos Apartados:
• Diseño De Páginas Web Profesionales De Adobe
• Desarrollo De Sitios Web Con
Ajax,
Xml Y Actionscript 3.0
Contenido Resumido Del Programa De Estudios
Diseño De Páginas Web Profesionales De Adobe
Módulo 1. Estructura Y Presentación De Páginas Web
Estructura Y
Maquetación Web (Xhtml 1.0 -
Css 2.1)
Novedades En Adobe
Dreamweaver Cs4
Introducción A Xhtml
* Xhtml Como Lenguaje De Estructuración De Datos
* Diferencias Entre Xhtml Y
Html O Separación De Estructura Y Diseño
* Buena Formación Y Validación De Documentos Xhtml
Etiquetas De Estructura
* • Enlaces: Relativos, Absolutos, Anclas, Mapas De Imágenes
* • Utilización Con Adobe Dreamweaver Cs4
Tablas
* • Utilización De Tablas Para Presentar Datos Tabulares
* • Utilización Con Adobe Dreamweaver Cs4
Formularios
* • Estructura Básica:
* •
Usabilidad Y
Accesibilidad En Formularios
* • Utilización Con Adobe Dreamweaver Cs4
Hojas De Estilos (Css)
* • Nivel 1, Nivel 2 Y Nivel 2.1
* • Cascada Y Especificidad
* • Selectores
O Universal
O Identificadores Únicos
O Pseudoclases
* • Propiedades: Texto, Bloque, Listas, Posición
* • Herencia En Css
* • Posicionamiento
O Estático
O Fijo
* • Estilos En Tablas Y Formularios
* • Técnicas De Reemplazo De Texto
* • Tipos De Medios: Pantalla E Impresión
* • Utilización Con Adobe Dreamweaver Cs4
Ventana Sitio
* • Organización Y Administración De Un Sitio Web
* • Arquitectura Cliente/Servidor
* • Sincronización
Módulo 2. Optimización Y Exportación De Imágenes
Optimización Y Exportación De Gráficos Para La Web
Novedades En Adobe
Fireworks Cs4
* • Integración Con
Photoshop * • Creación De Prototipos
* • Símbolos Con Guías De Deformación
* • Exportación A Ria
* • Integración Con Bridge
Introducción A Adobe Fireworks Cs4
* • Interfaz
Modo Mapa De Bits
* • Herramientas De Selección
* • Operaciones Básicas
Modo Vectorial
* • Herramientas De
Dibujo (Línea, Lápiz, Pluma, Rectángulo, Elipse…)
* • Panel Efectos
Estilos
* • Trabajo Con Estilos
Capas
* • Trabajos Con Capas
* • Modos De Fusión
Optimización De Imágenes Para La Web
* • Gif
* • Jpeg
* • Png 8Bits Y 32Bits
* • Importación Y Exportación A Otros Formatos
Símbolos E Instancias
* • Gráficos Y Botones
* • Trabajo Con La Biblioteca
Exportación
* • Trabajo Con
Dreamweaver * • Trabajo Con
FlashMódulo 3. Diseño Y Producción Interactiva Con Adobe Flash Cs4
Novedades En Adobe Flash Cs4
* • Nuevo Interfaz
* • Integración Con Photoshop E Illustrator
* • Símbolos Con Guías De Deformación
* • Copy Motion
Introducción A Adobe Flash Cs4
* • Interfaz
* • Configuración Personalizada
O Flecha
* Libre
O Transformación De Relleno
O Bote De Tinta
O Borrador
Dibujo Básico En Flash
* • Trazos
* • Objetos De Dibujo
Texto
* • Edición De Texto
* • Estático Y Dinámico
Línea De Tiempo
* • Capas (Creación, Edición, Visibilidad, Bloqueo)
* • Papel Cebollaç
O Guía De Movimiento
O Máscaras
Símbolos E Instancias
* • Gráficos
* • Botónes
* • Clip De Película
Área De Trabajo
* • Reglas
* • Cuadricula
* • Guías
Animación * • Fotograma A Fotograma
* • Efectos Línea De Tiempo
Imágenes
* • Importación De Imágenes (Gif, Jpeg, Png…)
* • Trazar Mapa De Bits
Sonidos
* • Importación De Sonidos
* • Optimización De Exportación
Video En Flash
* • Importación De Videos
* • Trabajo Con Componentes
Acciones De Navegación Básica
* • Navegación Interna
* • Carga Y Descarga De Películas
Publicación
* • Swf
* • Insertar Archivos Flash(.Swf) En Xhtml
* • Requisitos Y Opciones De Publicación
Actionscript 3.0 Para Diseñadores Web En Adobe
Flash Cs4
* • Variables
* • Sentencias Condicionales
* • Arrastre De Movieclips
* • Máscaras Dinámicas
Practicas
* • Precarga Básicas Y Avanzadas
* • Carga Dínamica De Imagenes (Galería De Fotos)
* • Variables Y Linea De Tiempo
* • Scroll De Texto
* • Panorámica
Desarrollo De Sitios Web Con
Ajax,
Xml Y Actionscript 3.0
Módulo 1. Desarrollo De Sitios Web Con Actionscript
Módulo 1. Desarrollo De Sitios Web Con Actionscript
Xml
Principios Del Xml
* • Qué Es Xml
O Elementos Y Atributos
O Elementos Vacíos Y Elementos Contenedores
O Estructurando La Información Con Xml
Documentos Xml Bien Formados
Dtd
* • Que Es Un Dtd
* • Sintaxis Básica De Un Dtd
* • Validación De Documentos
Módulo 2.
Javascript. Ajax
Bases Del Lenguaje
Que Es Javascript, De Donde Parte Y Cual Es Su Propósito
* • Qué Es Un Lenguaje De Programación
Standard
* • Javascript No Es Java
* • Qué No Puede Hacer Javascript
Comprensión De Un Lenguaje De Script Ejecutado En Cliente
* • El Modelo De Programación En 3 Capas
* • Diferencias Entre La Ejecución En Cliente Y Ejecución En Servidor
Como Funciona El Protocolo Http
Base Del Lenguaje
* • Variables Y Valores: El Uso Moderno De La Memoria
* • Tipos De Datos
* • Operadores
* • Estructuras Básicas De Control
O Condicionales
O Objetos Integrados
Html Dom
* • Qué Es El Dom, De Donde Parte Y Cuál Es Su Propósito
* • El Papel Del W3C En El Desarrollo Web
* • Introducción Al Xhtml Dinámico
* • El Árbol Dom Y El Acceso A Nodos
* • Como Se Interpreta Un Documento Xhtml
* • Concepto De Nodo
* • Acceso A Nodos
* • Modificación Del Árbol Dom
* • Menús Desplegables
* • Menús De Acordeón
* • Contenido Expandible
Ajax: Obtención Dinámica De Contenidos
* • Integración
Xml Y Javascript
* • Integración Y Usos De
Ajax * • Compatibilidad
Frameworks De Javascript
* • Jquery Como Framework
* • Ejemplos De Uso Con Jquery
Módulo 3. Actionscript Para Diseñadores
Introducción A La Plataforma
Flash * • Para Qué Sirve Y Para Que No Sirve Flash
* • Los Entornos De Desarrollo Y Ejecución:
O Evolución Del Standard Ecma
Programación Orientada A Objetos
* • Fundamentos De La Poo
* • Clases
Manejo De La Línea De Tiempo
* • Manipulación De La Línea De Tiempo En As3
Creación De Funciones
* • Para Qué Sirve Una Función
Eventos
* • Añadir Y Eliminar Eventos
Manipulación De Elementos Gráficos
* • Creación De Elementos Gráficos En As3
* • Traer Objetos De La Biblioteca Mediante As3
* •
Animación Programada
Trabajo Con Texto
* • Textos Dinámicos
* • Gestión De Tipografías
* • Manipulación Y Formato De Textos Dinámicos
Carga Y Gestión De Datos Externos
* • Carga De Elementos Gráficos. Clase Loader
* • Carga De Elementos De Información. Urlloader
Xml
* • Cómo Usar Xml En Flash Con As3
* • Cargar Xml Externo
* • Manipular Xml En Flash Y Asignar Funcionalidad
Display List
* • Manipulación De La Display List
Manipulación Del Entorno De Flash
* • Escalado Y Alineación De Flash
Objeto Sound
* • Carga De Sonidos Interna Y Externa
* • Lectura Id3 En Archivos Mp3
* • Reproductor Mp3
Objeto Video
* • Carga De Videos Externos
* • Reproductor Video
Clases Y Objetos
* • Estructura De Clase
Técnicas Para Aumentar El Rendimiento En Flash
Proyecto Fin De Máster
Se Detallan A Continuación Las Homologaciones Con Las Que Cice Cuenta Actualmente.
• Cice Es Un Centro De Formación Legalmente Establecido, Autorizado Por El Ministerio De
Educación Y Ciencia, Según El Decreto 707/76 Y Orden Ministerial De 5 De Febrero De 1979
• Centro De Formación Legalmente Establecido, Homologado Por La Comunidad De Madrid. Plan De Formación E Inserción Profesional (Plan Fip)
• Centro De Formación Oficial Homologado Por
Cisco Systems Como
Networking Academy Program Para El
Ccna, Ccnp,
Seguridad Y Voip
• Mcp. Centro De Formación Homologado Como Microsoft Gold Certified Partner For Information Worker Solutions, Networking Infrastructure Solutions Y Security Solutions
• Centro De Formación Oficial Adscrito Al Programa
Linux Professional Institute (Lpi)
• Centro De Formación Oficial Asociado Con La Universidad Uoc En Planes De Formación De Seguridad Cisco
• Centro De Formación Colaborador De La Universidad Complutense De Madrid Para El Máster De Programación De Videojuegos
• Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Trend Micro
• Centro Examinador Oficial De Las Compañías Thomson Prometric Y Vue
• Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Finjan
• Centro De Formación Oficial Asociado A Pannta Academy Networking
• Dtc. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Discreet
• Atc. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Autodesk
• Actp. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Adobe
• Acep. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Avid
• Aatce. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Apple
• Dss. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Digidesign
• Atc. Centro De Formación Autorizado Por Wacom
• Atc. Centro De Formación Autorizado Por Pixologic
• Qatc. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Quark
• Ctp. Centro De Formación Oficial Homologado Por Corel Corporation
• Atc. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Altova
• Centro De Formación Oficial Homologado Por Jvc Para Vídeo Profesional
• Atc. Centro De Formación Oficial Avalado Y Homologado Por Lectra
Cice, Escuela Profesional De Nuevas Tecnologías, Es Un Centro De Formación De Carácter Privado, Con Más De 25 Años De Experiencia En La Planificación, Organización Y Desarrollo De Planes De Formación Dentro De Las Áreas De Producción Audiovisual Y Medios Digitales,
Diseño Gráfico,
Animación Web Y Proyectos Arquitectónicos, Imagen Digital, Moda, Diseño Industrial E Interiorismo, Desarrollo, Comunicaciones Y Diseño Y
Programación Web.
Los Permanentes Avances Tecnológicos, El Imparable Proceso De Globalización De La Economía, La Continua Aparición De Nuevas Profesiones Y Técnicas De Gestión, La Modificación Del Marco Legal Y La Creciente Demanda Social De Calidad, Son Elementos Que Caracterizan A Una Sociedad De Servicios Cuyos Profesionales Necesitan Añadir A Su Preparación Inicial Una Formación Continuada Y Permanente Que Les Permita Actualizar Sus Conocimientos.
La Formación Impartida En Cice Tiene Un Doble Objetivo; Desarrollar Profesionalmente A Todas Aquellas Personas Que, Sin Tener Necesariamente Una Titulación Universitaria, Desean Incorporarse A La Empresa Privada Como Auténticos Expertos, O Bien Consolidar Y Mejorar Los Conocimientos Y Aptitudes De Aquéllos Que Ya Están Desempeñando Una Tarea Profesional.
El Plan De Estudios De Cice, Pretende Integrar Todos Aquellos Productos Que, O Bien Destacan Por Su Demanda Actual En El Mercado, O Bien Representan El Cambio Tecnológico Que En Breve Plazo Experimentará Toda Compañía.