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Fx Animation - Barcelona 3d School

Master en Videojuegos con Softimage/xsi


Fx Animation - Barcelona 3d School (España)

Master - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Duración

9 Meses

Inicio

01/02/2010

Dirigido a

Máster enfocado hacia la creación de videojuegos. Conocimiento y manejo en profundidad de Softimage ... ver másXSI o 3DMax, Photoshop, ZBrush y el set de herramientas de Valve junto motor de 3D de Half Life2. XSI es uno de los programas más usados en la creación de juegos por su potencia en modelado poligonal y por su compatibilidad con los mejores motores 3D de videojuegos, es un software muy enfocado a la creación de videojuegos pero a la vez nos permite generar cinemáticas de la más alta calidad.

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Detalles del curso

Tipo Master Duración 9 Meses Antigüedad desde 2007 en emagister
Método / lugar Lucila o Jimena Contactar Presencial en Barcelona dónde
Alumnos por clase 8
Dirigido a Máster enfocado hacia la creación de videojuegos. Conocimiento y manejo en profundidad de Softimage XSI o 3DMax, Photoshop, ZBrush y el set de herramientas de Valve junto motor de 3D de Half Life2. XSI es uno de los programas más usados en la creación de juegos por su potencia en modelado poligonal y por su compatibilidad con los mejores motores 3D de videojuegos, es un software muy enfocado a la creación de videojuegos pero a la vez nos permite generar cinemáticas de la más alta calidad.
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Temario

Master en Videojuegos con Softimage/xsi

Objetivos del Master

  • Objetivos. Metodología de trabajo.
  • Estructura de la industria del videojuego. Profesionales.
  • Visualización y exploración del espacio 3D.
  • Gestión de proyectos.

Modelado de Objetos Inorgánicos

  • Introducción al modelado 3D. Primitivas y transformaciones. Primeros modelos.
  • Trabajo con imágenes de referencia. Concept Art.
  • Herramientas Avanzadas.
  • Detalle y refino. Reducción de polígonos para trabajo con modelos de baja poligonización.
  • Modelado completo de objetos, vehículos, arquitecturas, escenarios.

Nodelado Orgánico Avanzado

  • Introducción al modelado orgánico. Topología, loops y flujo de polígonos.
  • Diseño anatómico de personajes y criaturas.
  • Modelado de caras. La topología del rostro.

Mapeado y Texturizado

  • Concepto de mapeado. Proyecciones básicas. Proyecciones avanzadas.
  • Mapeado UV para videojuegos.
  • Introducción al texturizado.
  • Creación de materiales.

Animación

  • Animación de vehículos, objetos y cámaras.
  • Setup y Rigging de personajes. Huesos para la deformación de personajes.
  • Animación de personajes. Los 12 Principios de la Animación.
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Instalaciones y fechas



Dónde Barcelona, Pelai,11 Ppal.D ver mapa
Cuándo Inicio: 01/02/2010 Fin: 23/12/2010 ver calendario
 
Dónde Barcelona, Pelai,11 Ppal.D ver mapa
Cuándo Inicio: 02/11/2009 Fin: 30/07/2010 ver calendario
 

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Sobre Fx Animation - Barcelona 3d School

Descripción del centro
FX es un centro especializado en Infografía 3D/"D o CGI. Destaca por ofrecer todos los softwares 3D profesionales del mercado, asesorando y encaminando al alumno según sus necesidades.
Todos los profesores son profesionales en activo. las clases se dictan en grupos reducidos de hasta 8 personas incluyendo un ordenador por alumno. En el caso de los másters de 8 meses, cada alumno recibe un ordenador portátil creado a medida para FX con el software y la licencia.
Se ofrecen cursos 100% prácticos desde el primer día, tutorizaciones personalizadas y asistencia post-curso de por vida.
FX participa de manera activa en Ferias y Eventos de 3D y cuenta con alumnos trabajando en distinas productoras como Framestore (Harry Potter), Ilion Studios (Planet One), Seat, Antena 3, Next Limit, TSystems, etc..
Ventajas de estudiar en Fx Animation - Barcelona 3d School
Todas las aulas están en red y de esta manera el profesor puede enviar los ejercicios a cada alumno o compartirlos entre todos ellos. El concepto esencial de este centro es el de una formación temática hacia los nuevos campos de experimentación de la infografía 3D. No es enseñar los botones de un software sino su aplicación temática a cada campo que es filtrado por esta tecnología: Arquitectura, simulación industrial, física y química, medicina, arqueología, matemáticas, diseño de vehículos, CAD, publicidad, video-juegos, flying logos, efectos especiales para Cine, T.V. y multimedia, etc. etc. De esta manera los alumnos de una misma aula aprenden este paquete y preguntan como enfocarlo hacia su planteamiento laboral o hacia sus gustos personales.

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