Master en Estudios Teatrales
UEP - Unidade de Estudos Propios de Posgrao UDC
ECTS El teatro breve desde el renacimiento hasta el s. XX. 4 ECTS Pedagogía, Sociología y Didáctica del espectáculo vivo. 4 ECTS La edición de textos del renacimiento a las nuevas tecnologías. 6 ECTS SEGUNDO AÑO (60 ECTS): Didáctica de la Lengua inglesa...
(Master de edición de vídeo en A Coruña)
Master
en Facultad de Sociología
1.200 Horas
1.990€ IVA inc.
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Especialización en E-Learning: Iniciación
USC - Centro de Posgrao, Terceiro Ciclo e Formación Continua
Tipos principales de archivos de texto para Web. Editores de texto, html, xml, presentaciones, pdf, edición de texto online. 3.3.2. Utilización e integración de recursos multimedia disponibles en la Red (Gráficos/audio/video) 3.3.3. Aspectos relativos...
Postgrado
Semipresencial
en Santiago de Compostela
240 Horas
1.750€ IVA inc.
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Master en Creación y Comunicación Digital
UEP - Unidade de Estudos Propios de Posgrao UDC
de la Información. - G. Sánchez, (Freelance), Producción. - G. Sánchez, (Freelance), Mercado y Gestión de Empresa. MULTIMEDIA E INTERACCIÓN - J. Taibo, R. López, A. Seoane (UDC), Vídeo y Audio para Multimedia. - N. del Río (DYGRA), Interfaces, Navegación...
(Master de edición de vídeo en A Coruña)
Master
en Facultad de Sociología
700 Horas
7.500€ IVA inc.
+ información
Postgrado en Estudios Teatrales y Audiovisuales
UEP - Unidade de Estudos Propios de Posgrao UDC
de Clown. 1 Teoría y Práctica del Teatro. 1 Análisis del Espectáculo. 2 El Vídeo-Arte, la Vídeo-Creación y su relación con el medio audiovisual. 3 El trabajo del actor, cuerpo, espacio, ritmo. (Sesiones prácticas). 3 Dirección escénica de Ópera. Orígenes...
(Postgrado de edición de vídeo en A Coruña)
Postgrado
en A Coruña
250 Horas
900€ IVA inc.
Descuento
+ información
Máster en E-learning: TIC para a Educación e a Formación
USC - Centro de Posgrao, Terceiro Ciclo e Formación Continua
Tipos principales de archivos de texto para Web. Editores de texto, html, xml, presentaciones, pdf, edición de texto online. 3.3.2. Utilización e integración de recursos multimedia disponibles en la Red (Gráficos/audio/video) 3.3.3. Aspectos relativos...