Práctico tutorial para dar una apariencia Cartoon a nuestros objetos en 3ds max 4.
Éste es tan solo un rápido tutorial sobre materiales. Aunque blur tenga un toon shader para el max 3, y una versión del toon shader funcione con Ghost, es probable que no puedas utilizar ninguno de los
dos y necesites otra opción. Este archivo contiene un toon shader utilizando fall off maps (mapas de degradado) para el max 4. Un fall off map es básicamente una forma de variar un color en base a una serie de funciones. Una de estas funciones es Perpendicular / Parallel......