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Fx Animation - Barcelona 3d School

Maya + Ordenador Portátil de Regalo


Fx Animation - Barcelona 3d School (España)

Curso - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Duración

9 Meses

Inicio

01/02/2010

Dirigido a

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 9 Meses
Método / lugar Lucila o Jimena Contactar Presencial en Barcelona dónde
Alumnos por clase 8
Alumnos presentados 60 en el último año
Prácticas bolsa de trabajo y prácticas en empresas
Dirigido a Es uno de los Masters más completos del mercado. Un curso práctico desde el primer momento, dirigido a personas que busquen alcanzar un alto nivel de conocimiento del software.
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Temario

Maya + Ordenador Portátil de Regalo

1) Fundamentos de Maya: Comprensión del flujo de trabajo de maya y el funcionamiento de su interfase y herramientas, este modulo se estará reforzando durante la totalidad del curso.

  • Entorno de Trabajo.
  • Proyectos y gestión de archivos.
  • Configuración por defecto y personalización del entorno.
  • Módulos y menús
  • Menús al vuelo y shelves.
  • Manipuladores, ayudas, acciones y herramientas.
  • Jerarquías, Objeto y Subobjeto
  • Atajos de teclado.
  • Trabajo por nodos, sets, particiones y visualización de procesos en maya.

2) Modelado: Introducción al modelado de superficies.

  • Principios del modelado en 3 dimensiones
  • Modelado con Nurbs: curvas y superficies Nurbs.
  • Modelado con polígonos
  • Superficies de subdivisión.
  • Artisan.
  • Modelando con deformadores
  • Modelando con Herramientas de Animación
  • Requerimiento de los modelos para animación.

3) Animación:

  • Herramientas de animación
  • Character setup.
  • Binds directos e indirectos
  • Deformadores
  • Carácter sets, poses, clips, visor y trax editor
  • Curvas de animación, timing y tangencias
  • Editores de animación dopesheet y Grapheditor
  • Playblast.
  • Técnicas de animación.

4) Texturado e Iluminación: Comprensión de materiales y apariencias de los objetos, técnicas de iluminación.

  • Mapeado y texturado de superficies Nurbs y Poligonales/subdivididas
  • UVTexturesEditor y herramientas de mapeado
  • Materiales: creación y edición
  • Photoshop, nociones básicas
  • 3dPaint.
  • Editores de materiales: hipershader y multilister
  • Utilidades
  • Tipos de luces y sombreados
  • Iluminación global real y simulada
  • IPR texturado con render interactivo

5) Dinámicas:

  • Sistemas de partículas/campos, animación y manipulación.
  • Simulación de cuerpos rígidos y blandos.
  • Interacción entre partículas y objetos.
  • Partículas renderizadas por hardware y software.

6) Rendering:

  • Formatos de salida de imagen..
  • Preferencias y configuración de parámetros de render globals.
  • MentalRay.
  • Vector Render.
  • Batch-render.
  • Hardware render buffer.
  • Canales alfa y z-depth.
  • Render por capas.

7) Trabajo final:

  • En el se termina el material planteado en el tema de trabajo seleccionado por el alumno, retomando contenidos del curso de acuerdo con las necesidades del trabajo
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Dónde Barcelona, Pelai,11 Ppal.D ver mapa
Cuándo Inicio: 01/02/2010 Fin: 23/12/2010 ver calendario
 

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Sobre Fx Animation - Barcelona 3d School

Descripción del centro
FX es un centro especializado en Infografía 3D/"D o CGI. Destaca por ofrecer todos los softwares 3D profesionales del mercado, asesorando y encaminando al alumno según sus necesidades.
Todos los profesores son profesionales en activo. las clases se dictan en grupos reducidos de hasta 8 personas incluyendo un ordenador por alumno. En el caso de los másters de 8 meses, cada alumno recibe un ordenador portátil creado a medida para FX con el software y la licencia.
Se ofrecen cursos 100% prácticos desde el primer día, tutorizaciones personalizadas y asistencia post-curso de por vida.
FX participa de manera activa en Ferias y Eventos de 3D y cuenta con alumnos trabajando en distinas productoras como Framestore (Harry Potter), Ilion Studios (Planet One), Seat, Antena 3, Next Limit, TSystems, etc..
Ventajas de estudiar en Fx Animation - Barcelona 3d School
Todas las aulas están en red y de esta manera el profesor puede enviar los ejercicios a cada alumno o compartirlos entre todos ellos. El concepto esencial de este centro es el de una formación temática hacia los nuevos campos de experimentación de la infografía 3D. No es enseñar los botones de un software sino su aplicación temática a cada campo que es filtrado por esta tecnología: Arquitectura, simulación industrial, física y química, medicina, arqueología, matemáticas, diseño de vehículos, CAD, publicidad, video-juegos, flying logos, efectos especiales para Cine, T.V. y multimedia, etc. etc. De esta manera los alumnos de una misma aula aprenden este paquete y preguntan como enfocarlo hacia su planteamiento laboral o hacia sus gustos personales.

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