Master - Presencial
Lugar
Valencia (Valencia)
Duración
200 Horas
Inicio
2.150€ IVA inc.
| Precio |
2.150€ IVA inc.
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OBJETIVOS
CEI te propone llegar aún mas lejos en tu dominio de Maya ofreciéndote un Master avanzado, donde aumentarás tus conocimientos profundizando en campos más complejos que te permitirán llegar más allá en tus proyectos infográficos. Como añadir y usar plugins; Programación con expresiones y MEL (Lenguaje interno de Maya); las posibilidades que ofrece Maya en videojuegos y en la web; conocer las diferentes formas de postproducir un trabajo de animación y como no, las últimas actualizaciones como el Control de Fluidos o el Renderizado Vectorial orientado expresamente a Flash, son parte del contenido del Master. También se planificará y desarrollará un proyecto final que incluya todos los conocimientos aprendidos durante los tres meses del curso avanzado. Son necesarios conocimientos previos.
PROGRAMA DEL CURSO
• Plugins y extras.
Búsqueda y modo de instalación de actualizaciones y Pluggins:
Metaballs, 3DMax import,
Raytracer node, Volume gas, Waterwaves,
Interactive Storyboard, Brainbugz, L-Systems...
Trucos para conseguir pluggins en la Red.
Contactos.
• Efectos de Fluidos.
Creación de contenedores en 2 y 3 dimensiones.
Add/Edit Contents. ( Añadir y Editar Contenidos y Fluidos).
Emisores de Fluidos.
Simulación de océanos:
· Creación de océanos
· Creación de Wakes (Estelas)
· Dinámicas en los Fluidos
· Locators de situación
· Botes y objetos flotantes
· Botes a motor...
Simulación de estanques y charcas.
· Creación de estanques y lagunas
· Creación de efectos de onda y estelas
· Hacer flotar los objetos seleccionados
· Locator de Fluidos y locator de objetos flotantes
· Botes y vehículos impulsados a motor
Cache y State de los Fluidos (Parámetros de calculo de Fluidos).
Variables y creación de cálculos específicos en los Fluidos:
Tormentas, maremotos, aguas tranquilas
• Progrmación de expresiones y MEL.
La ventana del Script Éditor.
MEL (Maya Embebed Lenguaje).
Ventana de creación de Expresiones:
· Relación y variables entre objetos y atributos .
· Estudio del Text Éditor (Editor de texto de Maya)
• Maya enfocad o a Macromedia.
Maya Shockwave 3D Exported:
Herramienta usada para exportar Geometrías Poligonales junto con cámaras y texturas, así como
animaciones al entorno de Macromedia.
• Herramientas extras de Maya
Studio completo del Paint Effects y la ventana Visor.
Effectos extra de Maya:
· Create Fire (Fuego)
· Create Smoke (Humo)
· Lighting ( Rayos)
· Fireworks ( Fuegos artificiales)
· Shatter (Fragmentar)
· Crear fluidos en curva o en superficie...
La ventana de 3D Paint Tool (Pinta la textura sobre el objeto seleccionado).
• Renderización por capas y Postproducción.
Por medio de Softwares como Maya Fusion o Digital
Fusion podremos evitar el Renderizado de toda la escena repartiendo el render en capas que nos permitirán un mayor control del resultado final de la imagen o vídeo que queremos generar.
Además, estos programas incluyen gran variedad de filtros que nos permitirán postproducir la escena una vez renderizada
y añadir filtros extra para un resultado más impactante...
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| Dónde | Valencia, Pl. España 1 pta 2 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
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