Modelado y Animación 3D

Curso

En Requena

1.200 € IVA inc.

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Requena

  • Horas lectivas

    180h

Objetivo del curso: El objetivo del curso es capacitar al alumno para crear objetos, espacios y virtualizaciones en 3D. Dirigido a: Personas mayores de 16 años que quieran dominar el mundo 3D

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Requena (Valencia)
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Finca Moragete. Ctra. Casas del Rio, km. 9,5, 46356

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Opiniones

Materias

  • Modelado
  • Modelado 3D

Profesores

Javier  Bonilla

Javier Bonilla

profesor

Ldo en Arquitectura Técnica. Diseñador Industrial y formador en diseño gráfico, profesional en el sector de la infoarquitectura desde el año 2001.

Nikolas  Markas Antonis

Nikolas Markas Antonis

profesor

Master en Tecnología Cultural y Comunicación, tecnologías de comunicación audiovisual y multimedia, y Creación Digital. Diseñador y programador web y multimedia, experto en Infografía 3D

Rafael Costa

Rafael Costa

profesor

Diseñador Gráfico y Diseñador Industrial en la Escuela de Artes y oficios. Especialista en dibujo y escultura y diseño 3D. Imparte clases en la Universidad Politécnica de Valencia y trabaja freelance en los sectores del Diseño Gráfico, Diseño Industrial, Interiorismo, Publicidad, Producción 3D y Edición Audiovisual.

Stefano D'Incecco  D´Incecco

Stefano D'Incecco D´Incecco

profesor

Ldo en Arquitectura. Arquitecto y Diseñador 3D, con especialización en Comunicación Visual y Representación. Master en high-visualization rendering (3DS Max+Vray

Temario

Índice específico nivel Básico

Tema 1: Introducción - Familiarización con la interfaz del software.

  • Unidades de sistema, barras de herramientas, ejes y coordenadas, gizmos.
  • Menús, paneles y estantes.
  • Clonaciones.
  • Modificadores.
  • Comprensión del flujo de trabajo.

Tema 2: Modelado.

  • Bases de los objetos 2D como splines y shapes, propiedades de los objetos y su manipulación.
  • Modificadores para conversión de dibujos en modelos 3D.
  • Trabajo con objetos compuestos: Solevados y booleans.
  • Bases de los objetos 3D como primitivas, modificadores básicos, mesh editables.
  • Como deformar geometría, uso de edit mesh y edit poly.

Tema 3: Materialidad y texturas.

  • Introducción a los materiales, tipos de materiales.
  • El editor de materiales.
  • Manipulación del color, brillo y transparencia de un material.
  • Trabajo con imagenes (mapas) y los distintos efectos de los mapas.
  • Control y ajustes de la proyección de imagenes en superficies (mapeado).
  • Coordenadas de mapeado.

Tema 4: Iluminación y Cámaras.

  • Introducción a la iluminación, Propiedades de la luz.
  • Tipos de luces.
  • Emulación de luces artificiales y naturales.
  • Control y tipos de sombras.
  • Exclusión/inclusión de objetos en la iluminación.

Tema 5: Renderizado.

  • Cuadro de dialogo renderizar escena.
  • Ajustes de tamaño de render.
  • Formatos de salida.

Tema 6: Animación Básica.

  • Introducción a la animación, principios y conceptos.
  • Herramientas de animación: Track Bar, Track View, Controles de tiempo.
  • Sincronización del movimiento.
  • Animación en base a trayectorias.
  • Animación de parámetros.
  • Creación de videos.

Información adicional

Observaciones:

Cursos intensivos en régimen de internado. Características: Duración: 15 días seguido, 12 horas diarias. Programa totalmente práctico. Grupos: Máximo 10 alumnos por grupo. Profesorado: 3 profesores por cada grupo de 10 alumnos. Material individual para cada alumno.


Alumnos por clase: 10
Persona de contacto: Antonio Ramos

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