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3dstudioland

Modelado de Personajes y Escenarios con ZBrush


3dstudioland (España)

Curso - Presencial

Lugar

Fuengirola (Málaga)

Duración

1 Mes

Inicio

05/12/2009

Requisitos

Conocimiento previo sobre creación de imágenes digitales 2d ó 3d.

780€ IVA exento

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 1 Mes
Método / lugar Francisco Vázquez Medina Contactar Presencial en Fuengirola dónde
Alumnos por clase 8
Documentos Temario ZBrush
Dirigido a A profesionales de la imágen digital. Para artistas 2d y 3d.
Para qué te prepara Te prepara en el buen uso de la herramienta más potente de escultura y pintura digital.
Requisitos
Conocimiento previo sobre creación de imágenes digitales 2d ó 3d.
Precio 780€ IVA exento
Bonificable
Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa. Más información
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Temario

Modelado de Personajes y Escenarios con ZBrush

Key Concepts


ZBrush Modes

3D Edit Mode

Paint Mode

3D Models

ZBrush Canvas


Interface


Tools and Other Inventory Lists

Navigation Zone

Startup Document

Default Hotkeys and Mouse Actions


Sculptor's Workshop


ZSpheres


  • ZSpheres: Basic Controls
  • ZSpheres: Move
  • ZSpheres: Scale
  • ZSpheres: Rotate
  • ZSpheres: Adaptive Skin

Ztools


§ Create Polymesh 3d

§ Import from 3dsmax/maya

§ Topology from 3dsmax/maya

§ Symmetry Across An Axis

§ Level of Division

§ Sculpting Brushes

§ Brush Types

§ Brush Alphas

§ Brush Strokes

§ Brush Controls

§ Brush Edit Curve

§ Lazy Mouse

§ Saving Your Brush

§ Using Masks

§ Brush-Based Masking

§ Cavity Masking

§ Masking Controls


Keep It Separate: Polygroups

§ Auto Groups

§ Uv Groups

§ Group Visible

§ Material Groups




Subtools

§ Appending Subtools

§ GrpSplit: Splitting Your Mesh Into Subtools

§ Tips For Working With Subtools (subtools mater)

Mesh Extraction

§ Mesh Extraction with Masking

§ Mesh Extraction With Visibility

§ Mesh Extraction Using Layers

Retool It: Understanding Topology

§ Creating New Topology

§ Projecting Topology

§ Importing Topology

§ Topology: Convert To Main

§ Topology: Mesh Editing

§ User Created Topology and Reflow Lab

Strike A Pose: Transpose

§ Understanding The Action Line

§ Posing a Model

§ Transpose: Moving a Model

§ Transpose: Scaling a Model

§ Transpose: Rotating a Model

§ Blurring Masks and Joint Rotations

§ Transposing With Bones

Paint It! Texturing in ZBrush

§ PolyPainting

    • Pixel to Polygon Ratio
    • Set up your Model for Polypainting
    • Painting with Sculpting Brushes
    • Painting with a Texture Map
    • Convert a Texture into PolyPainting
    • Baking PolyPainting into a Texture Map
  • Working With a Texture Map
  • Projection Master
  • Working With Uvs
  • ZApp Link







Bump, Displacement, and Normal Maps

§ Bump Maps

    • Painting Bump Maps
  • Displacement Maps
    • Creating Displacement Maps
    • Exporting Displacement Maps
    • Creating Displacement Maps With Displacement Exporter (Max/Maya)
    • Applying Displacement Maps (Max/Maya)
  • Normal Maps
    • Understanding Normal Maps
    • Creating Normal Maps
    • Exporting Normal Maps
    • Creating Normal Maps In ZMapper

ZBrush 3 Plugins

  • Decimation Master
  • Transpose Master
  • Subtool Master
  • Zapplink
  • Smooth Group Import

Materials

o The Material Palette

o Working with Materials

o Types of Materials

o Loading Materials

o Saving Materials

o Changing the Default Material

o Using Material Modifiers

o Sampling The Material World: MatCap Materials

Lighting

o Lighting and MatCap Materials

o Changing The Light Direction

o Light Modifiers

o Global Light Mapping

o Shadows

o Types of Lights

o Placing Lights

Rendering The Big Picture

o Render Modes

o Antialiasing

o Depth Cue

o Fog

o Preview Shadows

o Environment

o Render Adjustments

ZBrush Home Movies

o Recording A Movie

o Recording A Turntable

o Movie Modifiers

o Turntable Modifiers

o Overlay Image

o Title Image

o Exporting A Movie



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Profesorado

profesorado Francisco Vázquez Medina
Director de Formación

3 años de profesor en la escuela Aula Temática de madrid 2 años en Diseño Earle, arquietectura y construcción Diferentes trabajos freelances para empresas privadas e instituciones públicas

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Instalaciones y fechas



Dónde Fuengirola, Avda Ramón Y Cajal, 30 ver mapa
Cuándo Inicio: 05/12/2009 Fin: 27/12/2009 ver calendario
 

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Sobre 3dstudioland

Descripción del centro
3dstudioland es un centro que ofrece formación avanzada en infografía 3d y en efectos digitales por ordenador.
Nuestro objetivo es preparar profesionales. Las claves para conseguirlo son un método de enseñanza eminentemente práctico y unos grupos muy reducidos.
Le enseñaremos a los alumnos los métodos de trabajo más avanzados en el mundo de la infografía y la postproducción.

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