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Estudiodecine

Montaje y Postproducción en Cine Digital: Final Cut, After Effects, ProTools_Mañanas


Estudiodecine (España)

Curso - Presencial

Lugar

BARCELONA

Duración

120 Horas

Inicio

18/01/2010

Requisitos

Ninguno.

1750 - 1.650€ IVA inc.

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 120 Horas
Método / lugar Andrés Contactar Presencial en BARCELONA dónde
Bolsa de empleo 2 inscritos y 30 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 25/11/2009).
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Alumnos por clase 12
Alumnos presentados 30 en el último año
Documentos DIRECTOR`S CUT - MAÑANAS
Dirigido a A personas con o sin experiencia que quieran aprender todo lo relacionado con la postproducción tanto en video como en audio.
Para qué te prepara Este curso tiene como objetivo formar editores para la nueva era del cine digital. Tanto si tus intenciones son realizar, como editar, en este taller, se garantiza el aprendizaje de los conocimientos necesarios para conseguir calidad profesional en el cine digital a nivel de montaje y post-producción.
Requisitos
Ninguno. Residentes en España
Precio 1750 - 1.650€ IVA inc.
Promoción
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Temario

Montaje y Postproducción en Cine Digital: Final Cut, After Effects, ProTools_Mañanas

MONTAJE Y POSTPRODUCCIÓN - DIRECTOR'S CUT

Asignaturas:

  • Final cut Pro 24h
  • Laboratorio de montaje 24h
  • After effects 24h
  • Pro tools 24h
  • Soundtrack Producer 9 h
  • Teoria de la edición 15h
  • Studio Pro 3h


Cronología del curso:
Primero se cubrirán las clases de Final Cut y teoría de la edición, con el objetivo de poder afrontar las clases del laboratorio de montaje con conocimientos tanto técnicos como teóricos y poder trabjar los distintos ejercicios propuestos. Estas clases se alternarán con las clases de After Efects, a continuación se impartirán las clases de Pro Tools para darle dimensión sonora a las piezas realizadas. Para finalizar haremos un taller de Studio Pro, con el objetivo de tener los trabajos en formato Dvd.

Final Cut y teoria del montaje:
Indagaremos en el montaje como motivación artística para la creación, desde el montaje discursivo de Dziga Vertov, donde las concordancias gráficas sirven como intelectualización de la obra hasta el desglose pragmático de D.W. Griffith, pasando los falsos raccords de Antonioni, la sofisticación de Ozu, el análisis de la energía del fuera de campo según Michael Haneke, el montaje analítico de Eisensten, los raccords sonoros de Guerin, la forma cerrada escenificada de Charles Loughton en "La noche de cazador," Los planos-secuencia de Welles, la precisión poética de Tarkovsky, la sobria ejecución de Murnau o Kurusawa, así como otras propuestas alternativas como pueden ser, el cine del sonido directo de Eric Rohmer, el montaje poético de Godard, la forma errante del neorrealismo italiano, etc
En las clases de Final cut se explicara el programa en su totalidad. Desde como capturar en cadena, hasta controlar la apariencia del programa, pasando por el manejo expeditivo de la línea del tiempo, la combinación de efectos, la exportación para diferentes medios, internet, televisión, proyecciones, etc. En definitiva, ningún comando o combinación de comandos, quedara exenta de explicación, asegurándonos de que al acabar el curso estas preparado para empezar a trabajar a nivel profesional.

Final Cut
Final Cut Pro. Gestión de proyectos
Durante los dos primeros días de edición en Final Cut Pro se explicará como gestionar un proyecto, la nomenclatura utilizada en edición a nivel profesional, la metódica de trabajo, la organización del material y como direccionar los archivos dentro del ordenador. Por otra parte se cubrirá el apartado de Log and Capture, donde veremos como capturar y almacenar el material filmado.
Teoría del montaje cinematográfico.
En esta semana inicial analizaremos como se edita el principio de una película, como integrar los títulos de crédito y el lenguaje de edición que se debe utilizar durante los primeros minutos teniendo en cuenta factores como, el estado virgen respecto a la obra por parte del espectador y el enlace entre nuestra realidad cotidiana y la realidad del film.
Final Cut Pro. Gestión de clips
Durante los dos sigientes días veremos como gestionar los clips fuera de la línea del tiempo. Desde como organizar el Browser según nos convenga, hasta los diferentes formatos de clips, pasando por la manipulación del Motion interior del clip. Aprenderemos a cambiar y a utilizar el Time Code, así como a inventar concordancias no existentes entre clips.
Teoría del montaje cinematográfico.
Analizaremos el cine clásico de Hollywood, los diferentes tipos de plano, su semántica dentro del lenguaje cinematográfico y la relación gramatical entre ellos. También cubriremos los encadenados y los fundidos como elemento elíptico-narrativo.
Final Cut Pro. Gestión de clips
A continuación aprenderemos a utilizar la línea del tiempo. Veremos como editar por intersección o por insertación, como manejar la paleta de herramientas, como trabajar con rapidez con los clips, los trucos para seleccionar y deseleccionar, etc.
Teoría del montaje cinematográfico.
Analizaremos la forma abierta y cerrada en el cine, así como el uso de los elementos de montaje no diegéticos dentro de la narrativa. Analizaremos la película Persona de Bergman, y el cine de Spielberg, donde el montaje responde enteramente a la necesidad narrativa de gestionar la información a través de los personajes.
Final Cut Pro. Gestión de clips
A continuación aprenderemos el manejo de las transiciones y los fundidos, así como la variación de velocidad de los clips, las rampas de velocidad y la opacidad de los clips.
Teoría del montaje cinematográfico.
Nos dedicaremos al análisis del tiempo interior del plano. A través del análisis de la obra de Andrei Tarkovsky, estudiaremos el flujo del tiempo dentro del plano y el montaje como rotura de tono e interrupción de dicho flujo. Visionaremos clips, de Nostalgia, Sacrificio, Stalker, El Espejo y Solaris.
Final Cut Pro. Efectos
Cubriremos la aplicación de efectos y su filosofía de uso, veremos las variaciones estéticas del clip con fines efectistas y también la realización del etalonaje usando la corrección de colores. Efectuaremos composiciones de imágenes y utilizaremos las diferentes opciones de croma.
Teoría del montaje cinematográfico.
En el apartado de teoría analizaremos todo tipo de raccords, desde los raccords de mirada, hasta los getuales, pasando por los falsos raccords y los raccods sonoros. Analizaremos los raccords elípticos y las elipsis dentro del plano. Para ello usaremos al cine de Angelopoulus, donde dentro de un mismo plano pueden pasar años o segundos.
Final Cut Pro. Sonido
Estudiaremos todas las opciones de sonido en Final Cut Pro, desde la variación del Pan, a leer dentro de un clip, hasta las diferentes transiciones, pasando por la edición de sonido en tiempo real. Veremos la gravación de "voice over", y la composición de música con el programa "Sound track".
Teoría del montaje cinematográfico.
Cubriremos las diferentes concordancias dentro de los planos. Utilizando el cine de Vertov y Bertolucci analizaremos las concordancias gráficas, las concordancias cienéticas, cromáticas, dinamicas, sonoras, semánticas etc.
Final Cut Pro. "Exportar e Importar" y creación de títulos y creditos
A continuación aprenderemos a exportar con diferentes fines; creación de un DVD con el programa DVD pro, creación de un CD, exportar un EDL, colgar en Internet, etc. La semana se complementará con el aprendizaje del programa Livetype, y la generación de títulos y créditos.
Teoría del montaje cinematográfico
En esta penúltima clase analizaremos el montaje ruso, donde diferentes teorías sirvieron para crear el montaje analítico. Un montaje basado en los conflictos y choques entre planos creando una tercera imagen que reunía la resolución de dicho conflicto. También analizaremos el montaje de resonancias.
Final Cut Pro. Acabado y almacenado del proyecto
Durante la último día, cubriremos el acabado de los proyectos. Como controlar la cantidad de blancos y como mezclar el sonido para su optima reproducción. Se dará un repaso general al programa y se aclarará cualquier duda que tengan los alumnos.
Teoría del montaje cinematográfico.
En la último día veremos otras filosofías de montaje. Desde el low tempo de Jim Jarmush, hasta el poético Godard, Estudiaremos los planos secuencias. Los logros de Flaherty con Nanouk el esquimal. Visionaremos y analizaremos algún video clip de Michel Gondry y de Spike Jonze

After Effects
Entorno de trabajo

  • El proyecto
  • Los "Footage" o elementos del proyecto
  • La ventana de composición
  • La paleta de herramientas
  • Los paneles
  • Distribución del entorno de trabajo

Técnicas básicas de composición

  • Creación de un proyecto
  • La composición
  • Colocar un "Footage" en la composición
  • Las capas
  • Edición de las capes
  • Bloqueo i visualización de capas
  • Organización de capas
  • Insertar sólidos
  • Insertar texto

Técnicas básicas de animación i visualización

  • Configuración y conceptos básicos de animación
  • Animar posición
  • Animar rotación i tamaño
  • Animar opacidad
  • Previsualizar la animación
  • Tipos de visualización de la animación
  • Control de velocidad i velocidad de keyframes


Aplicación de efectos

  • Aplicar un efecto a una capa
  • Animar un efecto
  • Motion Blur
  • Frame Blending
  • Motion Tracker
  • Herramientas Paint

Máscaras

  • Creación de máscaras
  • Edición de máscaras
  • Animación de máscaras

Trabajar en 3D

  • Concepto de 3D en After Effects
  • Creación de objetos 3D
  • Animación de movimientos 3D
  • Iluminación
  • Previsualización de objetos 3D

Render de animaciones

  • El proceso de render
  • Render a partir de una composición
  • El Render Queue
  • Exportar como imagen fija
  • Exportar sonido
  • Exportar como imagen en movimiento


Pro Tools
Capítulo 1 - Introducción

  • Funciones de los sistemas Pro Tools
  • Sesiones de Pro Tools
  • Puesta en marcha del sistema e inicio de Pro Tools
  • Localización y apertura de una sesión de Pro Tools
  • Cómo guardar una sesión de Pro Tools
  • Preguntas de repaso o comentario

Capítulo 2 - Nociones básicas de visualización y navegación

  • Aspectos básicos de la visualización
  • Aspectos básicos de la navegación
  • Preguntas de repaso o comentario
  • Ejercicio 1 - Inicio de sesiones, navegación y reproducción

Capítulo 3 - Las ventanas Edit y Mix

  • Ventana Edit
  • Ventana Mix
  • Preguntas de repaso o comentario
  • Ejercicio 2 - Grabación de audio en Pro Tools


Capítulo 4 - La primera grabación de audio

  • La primera grabación de audio
  • Organización después de grabar
  • Preguntas de repaso o comentario


Capítulo 5 - Selecciones y reproducción de audio

  • Técnicas de selección
  • Reproducción de audio
  • Preguntas de repaso o comentario


Capítulo 6 - Creación de regiones y uso de ubicaciones de memoria

  • Captura de una región
  • Separación de una región
  • Anulación de una separación
  • Acción de deshacer multinivel
  • Uso de marcadores y ubicaciones de memoria
  • Preguntas de repaso o comentario
  • Ejercicio 3 - Selecciones de trabajo con regiones


Capítulo 7 - Uso de las herramientas y modos de edición

  • Desplazamiento de las regiones mediante los modos de edición
  • Eliminación, copia y desplazamiento de audio
  • Recorte de una región
  • Preguntas de repaso o comentario


Capítulo 8 - Importación de audio

  • Importación de audio
  • Preguntas de repaso o comentario
  • Ejercicio 4 - Edición e importación de audio


Capítulo 9 - Pinchar para grabar y grabación en bucle

  • Como pinchar para entrar durante la grabación de audio
  • Grabación en bucle de audio
  • Audición de tomas de grabación en bucle
  • Grabación con Quickpunch
  • Preguntas de repaso o comentario


Capítulo 10 - Uso de fundidos

  • Uso y creación de fundidos
  • Edición de fundidos
  • Uso de fundidos cruzados
  • Preguntas de repaso o comentario


Capítulo 11 - Gestión de regiones de audio

  • Opciones de visualización de la lista de regiones de audio
  • Archivos perdidos
  • Borrado de regiones de audio y eliminación de archivos de audio
  • Preguntas de repaso o comentario
  • Ejercicio 5 - Pinchar para grabar y compilar tomas


Capítulo 12 - Nociones básicas de mezcla

  • Opciones de visualización de mezcla en Pro Tools
  • Terminología básica de mezcla
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Profesorado

profesorado Jordi Fernández
Profesor

Técnico Superior en Imagen Ciclo Formativo de Grado Superior en Imagen - IES Mare de Déu de la Mercé (BCN) Curso de postproducción de video - plataforma Mac (Final cut, Adobe After Effects, Adobe Photoshop y Freehand) Curso Técnico en Dibujos Animados (400 horas) 7 años en D’Ocon Films Productions (Barcelona) Tareas: Edición digital de animática, Animación en 3D con SOFTIMAGE 3S, Animación y composición en 3D con SOFTIMAGE XSI, Composición y Postproducción digital de efectos especiales con After Effects 6.5 y Técnico en animación (pintura, scánner y composición)
profesorado Enric Ros
Asignaturas teóricas

profesorado Carlos Font
Montaje Cinematográfico

profesorado Coni Docolomansky
Final Cut - Pro Tools

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Instalaciones y fechas



Dónde BARCELONA, PASSATGE DE LA PAU, 7 ver mapa
Cuándo Inicio: 18/01/2010 Fin: 28/04/2010 ver calendario
 

Observaciones

Lunes, Miércoles y Viernes de 10:30 a 13:30 horas

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Valoración y opiniones de exalumnos

 
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Sobre Estudiodecine

Descripción del centro
¿Quieres hacer cine? Genial. Ya no necesitas pasar por una escuela o una universidad para hacer una carrera de cuatro años en los que, con suerte, tocarás la cámara dos o tres veces por año. Con los nuevos equipos digitales para grabar y editar sólo necesitas tener cosas que contar y muchas ganas de hacerlo.

En ESTUDIODECINE te proponemos cursos rápidos, muy prácticos, de nueve o cuatro meses de duración, una variedad de workshops técnicos para afianzar tu dominio de las herramientas y toda una serie de talleres prácticos y creativos en los que la idea es lanzarse a hacer cosas, que es la forma más efectiva y divertida de aprender.

Te ayudaremos a desarrollar la parte creativa y a solucionar efectivamente la parte técnica para que tú solo puedas embarcarte en los proyectos que quieras.

ESTUDIODECINE es más que una escuela: ponemos a tu alcance los conocimientos, las ideas, el equipamiento y el espacio para que aprendas, veas y hagas cine, rodeado de gente que quiere lo mismo que tú. Nuestra filosofía es “coge una cámara” y todos nuestros cursos se complementan con un taller de experimentación continuo para que empieces a crear desde el primer día de clase.

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