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Instituto Superior de Arte · I|Art - Culture Business School

Nuevas Tecnologías Aplicadas Al Arte y Al Patrimonio Cultural


Instituto Superior de Arte · I|Art - Culture Business School (España)

Curso - Presencial

Lugar

Madrid (Madrid)

Duración

36 Horas

Inicio

20/03/2007

Para qué te prepara

un conocimiento específico sobre el uso de las nuevas tecnologías que ponen en valor el Patrimonio C... ver másultural y natural, centrándose en las que tienen relación con Internet, pero abarcando todo el espectro de posibilidades: CD-Rom, DVD, quioscos interactivos, eventos multimedia, proyecciones estereoscópicas, etc. Residentes en España, México

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 36 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Madrid dónde
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Para qué te prepara un conocimiento específico sobre el uso de las nuevas tecnologías que ponen en valor el Patrimonio Cultural y natural, centrándose en las que tienen relación con Internet, pero abarcando todo el espectro de posibilidades: CD-Rom, DVD, quioscos interactivos, eventos multimedia, proyecciones estereoscópicas, etc.
Requisitos
Residentes en España, México
Precio 744 - 720€ IVA inc.
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Temario

Nuevas Tecnologías Aplicadas Al Arte y Al Patrimonio Cultural

COORDINADOR.

D. Mario Quijano Pascual.
Licenciado en Bellas Artes por la UCM. Especialidad en diseño. Consultor en el departamento de Gestión de Activos Digitales de Telefónica España. Profesor del Master Universitario en Comunicación y Turismo. Universidad de Málaga.

PRESENTACIÓN.

El Patrimonio Cultural es tan vasto y valioso como desconocido para ciertos sectores de la sociedad. Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) tienen, en la actualidad, un papel preponderante en la difusión y la conservación del Patrimonio. A partir de un conocimiento básico de las TIC, el curso abordará las nuevas perspectivas que se plantean desde el punto de vista del experto, responsable o gestor del Patrimonio cultural y su entorno.

OBJETIVOS.
El curso pretende proporcionar un conocimiento específico sobre el uso de las TIC que sirven para conservar y difundir el Patrimonio Cultural y Natural. Se abordarán todos los temas desde un punto de vista humanista, donde los contenidos son el valor más importante. Dentro de la denominada Sociedad de la Información nos situamos en un espacio que no es el de los tecnólogos, pero que incorpora las TIC en cada una de las actividades que se desempeñan en el día a día. El tratamiento de estos temas exige una perspectiva multidisciplinar, que abarque desde el análisis del usuario tipo, pasando por el estudio de los mecanismos de la producción de contenidos culturales, los estándares de gestión documental, las estrategias de posicionamiento o la difusión multiplataforma. Nos centraremos en los contenidos que se publican en Internet, pero abarcaremos todo el espectro de tecnología y soportes: guías multimedia, quioscos interactivos, smartphones, etc.; teniendo siempre en cuenta la imparable convergencia de estos medios (que supondrá un factor acelerador de los avances en este campo).

En resumen, el objetivo final del curso es, gracias a los conocimientos adquiridos, que el alumno sea capaz de tener una visión global de las sinergias existentes entre el Arte, el Patrimonio y las TIC, de forma que pueda aplicarla en su ámbito profesional. Asimismo, resultará muy útil para licenciados y diplomados de carreras de humanidades que quieren completar su formación en el campo de las TIC.

METODOLOGÍA.
Se trabajará fundamentalmente con ejemplos extraídos del ámbito profesional. Así mismo, se propondrá el desarrollo de un proyecto –a desarrollar en grupo- relacionado con la web de una institución cultural existente.

A QUIÉN VA DIRIGIDO.
El curso va dirigido a todas las personas interesadas en especializarse en el mundo del Patrimonio artístico y cultural y, en especial, a estudiantes que deseen conocer y profundizar en las posibilidades que ofrecen las TIC para poner en valor los activos directamente relacionados con este entorno.

PROGRAMA.

1ª Sesión (miércoles 24-02-10).
Introducción.
Diferentes iniciativas políticas pretenden, desde hace varios años, acercar la Sociedad de la Información al ciudadano, destacando la importancia de la digitalización del Patrimonio cultural, la producción de contenidos digitales y su distribución a través de las TIC. En esta primera sesión se abordará la aplicación de las TIC al mundo de la educación y la cultura, propiciando la igualdad de oportunidades y contribuyendo, de forma directa, a incrementar el bienestar de los ciudadanos en general y, muy particularmente, de los sectores más desprotegidos.
Así mismo, se presentará el amplio y complejo mundo de Internet y cómo esta tecnología lleva años introduciéndose en casi todos los ámbitos de nuestras vidas.

2ª Sesión (jueves 25-02-10).
Ejercicio práctico (1).
Se propondrá a los alumnos la realización de un ejercicio práctico relacionado, fundamentalmente, con la web una institución cultural existente. Previamente se analizará en profundidad la situación actual de dicha institución referida al uso de las TIC en sus actividades.

3ª Sesión (miércoles 03-03-10).
Arte y Patrimonio cultural en la Red y en los nuevos medios.
Se realizará un recorrido por los servicios, herramientas y contenidos relacionados con el Arte y el Patrimonio en la Red. Para ello, se diferenciarán diferentes ‘actores’ en este entorno, cada uno de ellos con unos objetivos diferentes al los del resto, pero con un fin común: preservar y difundir el arte y la cultura.

4ª Sesión (jueves 04-03-10).
Dirección de proyectos culturales basados en las TIC.
En esta sesión se hará explicará el proceso que conlleva el desarrollo de un proyecto cultural, dentro de una empresa dedicada la desarrollo de proyectos tecnológicamente innovadores. Se estudiarán cada una de sus fases (análisis, diseño, desarrollo, etc.) y los problemas que se pueden plantear en cada una de ellas. Así mismo se pondrá de manifiesto la necesidad de establecer alianzas y colaboraciones con diferentes empresas e instituciones para que dichos proyectos puedan llevarse a cabo.

5ª Sesión (miércoles 10-03-10).
Experiencia de usuario en la Web.
Se pondrá de manifiesto el papel de la usabilidad como factor clave que puede favorecer el éxito o fracaso de cualquier ‘producto’ tecnológico que requiera interactividad humana. Si la facilidad de uso de una interfaz de usuario es importante en todos los ámbitos, en el artístico y cultural es, aún si cabe, más necesaria.

6ª Sesión (jueves 11-03-10).
Posicionamiento en Internet.
Se explicará el significado del concepto ‘posicionamiento’ en el ámbito de Internet. Así mismo, se describirán las principales técnicas y buenas prácticas que permiten conseguir posicionar adecuadamente una web en la Red y los beneficios que esto puede generar.

7ª Sesión (miércoles 17-03-10).
Ejercicio práctico (2).
Se realizará una puesta en común de las tareas realizadas por los alumnos relacionadas con el ejercicio propuesto. Así mismo, se propondrán nuevas actividades como continuación del proyecto.

8ª Sesión (jueves 18-03-10).
Acceder a la Red.
Se dará a conocer la accesibilidad, fundamentalmente en Internet. Explicaremos que no todos los usuarios ‘navegan’ de la misma forma por la Red: unas veces estas diferencias tienen que ver con la configuración del ordenador o del navegador; otras, debido a las diferentes discapacidades que pueden tener los navegantes. Se enumerarán los problemas típicos que pueden surgir durante la navegación y sus posibles soluciones.

9ª Sesión (miércoles 24-03-10).
Arte con nuevas tecnologías.
En esta sesión se realizará un recorrido por los artistas y proyectos más representativos que se están realizando en la actualidad, dónde las nuevas tecnologías tienen un papel fundamental. Desde Bill Viola a los creadores que trabajan en la Red (Net-art) o con la denominada ‘vida artificial’, ante nosotros se nos abre un territorio lleno de sorpresas y en constante evolución.

10ª Sesión (jueves 25-03-10).
Digitalización y catalogación. La ubicuidad de los contenidos en la red.
Se describirán dos de las principales tareas que tienen que ver con la difusión del Arte y Patrimonio Cultural: la catalogación y la digitalización de activos culturales. Ambas forman parte de la gestión documental y son la base de trabajos posteriores, como la publicación en Internet. Así mismo, se presentarán algunos ejemplos que ayudarán a comprender el alcance de dichas tareas.

11ª Sesión (miércoles 07-04-10).
Interactivos multimedia.
Se realizará un repaso por los denominados interactivos o reportajes multimedia, generalmente elaborados con Macromedia Flash. Estos contenidos son muy importantes a la hora de difundir contenidos divulgativos en la Red y en otras plataformas digitales.

12ª Sesión (jueves 08-04-10).
Ejercicio práctico (3).
Se realizará una puesta en común de las tareas realizadas por los alumnos relacionadas con el ejercicio propuesto. Así mismo, se propondrán nuevas actividades como continuación del proyecto.

13ª Sesión (miércoles 14-04-10).
Visitas virtuales (1).
Se analizarán las herramientas más difundidas para desarrollar visitas virtuales de elementos del Patrimonio Cultural y Natural. Entre otras técnicas, se comentarán las fotografías panorámicas (VR), las recreaciones tridimensionales navegables y la estereoscopía.

14ª Sesión (jueves 15-04-10).
Visitas virtuales (2).
En esta sesión, continuación de la anterior, se mostrarán algunos casos prácticos relacionados con proyectos dónde la realidad virtual ha servido para poner en valor elementos de nuestro Patrimonio.

15ª Sesión (miércoles 21-04-10).
Museos interactivos (1).
El museo tradicional, entendido como ente responsable de conservar el Patrimonio, se ha convertido a lo largo de los años en un centro dinámico y cercano al ciudadano, cuyo objetivo principal es la divulgación mediante técnicas multimedia creativas e innovadoras. En esta sesión se mostrarán algunos casos reales.

16ª Sesión (jueves 22-04-10).
Museos interactivos (2).
Instituciones públicas y privadas gestionan actualmente infinidad de museos en todo el mundo. La temática es amplia y los objetivos diversos. Poco a poco, los gestores de los museos comienzan a tener en cuenta las TIC a la hora de planificar sus estrategias: digitalización de activos, marketing on line, e-learning...

17ª Sesión (miércoles 28-04-10).
Ejercicio práctico (4).
Se realizará una puesta en común de las tareas realizadas por los alumnos relacionadas con el ejercicio propuesto (grupos 1 y 2).
Así mismo, se propondrán nuevas actividades como continuación del proyecto.

18ª Sesión (jueves 29-04-10).
Ejercicio práctico (5).
Se realizará una puesta en común de las tareas realizadas por los alumnos relacionadas con el ejercicio propuesto (grupos 3 y 4).
Así mismo, se propondrán nuevas actividades como continuación del proyecto.

19ª Sesión (miércoles 05-05-10).
Museos interactivos (3).
Además de la web tradicional, los contenidos culturales pueden mostrarse a través de multitud de “ventanas” o plataformas, ya sean on line u off line: quioscos interactivos, eventos multimedia, PDA, móviles, TV interactiva, CD-Rom, DVD... En esta sesión se dará una visión general de todas las posibles alternativas, comentado ventajas e inconvenientes.

20ª Sesión (jueves 06-05-10).
Un caso práctico: Hispania Nostra.
Hispania Nostra es una asociación de carácter no lucrativo, declarada de utilidad pública. Su finalidad es la defensa, salvaguarda y puesta en valor del Patrimonio Cultural Español y su entorno, en el ámbito de la sociedad civil.
Se abordará cómo esta asociación hace uso de las nuevas tecnologías para difundir sus actividades y ayudar a conservar el Patrimonio.

21ª Sesión (miércoles 12-05-10).
Marketing y publicidad on line.
La sesión tiene como objetivo describir las estrategias de marketing relacionadas con Arte y Patrimonio Cultural que utilizan las TIC y, fundamentalmente, Internet. Al ser este un medio en constante evolución, las técnicas que persiguen ganarse la confianza del usuario / consumidor sufren, así mismo, una constante renovación.

22ª Sesión (jueves 13-05-10).
Aprendizaje online. ¿Dónde está la diferencia?
La naturaleza didáctica de una parte importante de los contenidos relacionados con el Patrimonio Cultural nos lleva a introducirnos en el terreno del aprendizaje a través de las nuevas tecnologías, y más concretamente del e-learning.

23ª Sesión (miércoles 19-05-10).
Ejercicio práctico (6) Presentaciones finales.
Los alumnos presentarán los trabajos realizados al resto de la clase (grupos 1 y 2).

24ª Sesión (jueves 20-05-10).
Ejercicio práctico (7) Presentaciones finales.
Los alumnos presentarán los trabajos realizados al resto de la clase (grupos 3 y 4). Así mismo se realizará una puesta en común de las conclusiones del curso, a modo de cierre del mismo.

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Sobre Instituto Superior de Arte · I|Art - Culture Business School

Descripción del centro
El Instituto Superior del Arte - I|Art es una institución privada que tiene como misión dar respuesta a las necesidades que plantean, y exigen, en cada momento, la sociedad, y las personas en el entorno del Arte, el Patrimonio, y la Cultura.

El Instituto Superior de Arte es la Escuela de Negocios de la Industria Artística y Cultural.
Breve Historia del centro
Resultado de un largo recorrido, el I|Art reúne a doce Colegios, una Escuela y un Instituto: C1. Colegio de Arte y Gestión. C2. Colegio de Arte y Derecho. C3. Colegio de Arte y Antigüedades. C4. Colegio de Museografía. C5. Colegio de Periodismo Cultural. C6. Colegio de Artes Visuales. C7. Colegio de Patrimonio y Turismo Cultural. C8. Colegio de Empresa y Moda. C9. Colegio de Protocolo Cultural. C10. Colegio de Artes Escénicas y Musicales. C11. Colegio de Arte Contemporáneo. C12. Colegio de Conservación y Restauración. E3. Escuela de Gestión Editorial. Instituto de Arquitectura. Asimismo, y en consonancia con su origen, vocación y estrategia, el I|Art mantiene abiertos tres centros responsables de otras tantas, e importantes, líneas de trabajo: Centro de Desarrollo de Directivos Culturales (CDDC). Centro de Creación de Empresas Culturales (CCEC). Centro de Investigación e Innovación Cultural (CIIC).

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