Curso - DVD/CD y Video
Dirigido a
Va dirigido a niños y niñas de 10 a 11 años, lo que corresponde con 5 º curso de Educación Primaria.
25€ IVA inc.
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Pipo y los vikingos se engloba en la nueva colección "Viaje en el Tiempo con las Matemáticas" con la que se presenta la asignatura de matemáticas de una manera divertida, en un entorno que despierta la curiosidad de los niños
Es una colección que se adapta al Sistema Educativo Oficial, y está ambientada en diferentes épocas de la historia, creando un entorno lúdico y atractivo. Los próximos títulos abarcan desde el primer curso hasta sexto, cubriendo así toda la Educación Primaria (desde los 6 hasta los 12 años)
Nuestra Misión
Ponemos en marcha la Nave de Pipo para viajar en el Tiempo con destino a la aldea vikinga de Kaupang. Nuestra Misión es recuperar las runas y derrotar a Hela, reina de la mansión de los muertos, y así evitar el fin del mundo.
Pulsando sobre Jugar, accederemos al Mapa de Escandinavia. Y desde allí a la aldea, donde podemos desplazarnos y hablar con los habitantes, visitando cuatro zonas distintas para poder llevar a cabo la misión.
En todos los juegos aparece este control de tiempo, que nos indica los puntos conseguidos a medida que se resuelven los ejercicios.
Cuando acumulamos 10000 puntos, podemos pasar al nivel siguiente y conseguimos una piedra preciosa.
Si resolvemos los ejercicios muy rápido, porque es una materia que dominamos, llegamos a 10000 puntos más rápido y por tanto, necesitaremos resolver menos ejercicios. En cambio, si el jugador no tiene tanto dominio sobre la materia, tendrá que resolver un mayor número de ejercicios.
La duración de cada juego varía en función del ritmo de aprendizaje, de las necesidades y capacidades de cada sujeto.
De hecho, los laberintos y las piedras preciosas no son otra cosa que una representación de los progresos de los jugadores, aunque presentados de forma mucho más lúdica, lo que favorece que los niños no se aburran.
Para los padres y educadores se ha confeccionado una hoja de progresos esquemática que pueden imprimir en cualquier momento. Pueden acceder a ella desde la aldea de Vaupang, en la entrada a"la mansión de los muertos". Esta permite, con un sólo golpe de vista, apreciar los progresos del niño.
Se visualizan las puntuaciones por niveles y por juegos. Si en la casilla de un nivel aparece un Visto, significa que dicho nivel ha sido superado.
El programa está configurado para que, por defecto, se empiece a jugar a partir del nivel 1. No se puede cambiar a niveles superiores, sin haber superado los anteriores.
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