Postgrado en Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite

INESEM -Formación Bonificada para Empresas

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Información importante

  • Curso
  • A distancia
  • 600 horas de estudio
  • Cuándo:
    A elegir
Descripción

El Postgrado en Diseño Gráfico, Web y Maquetación Profesional con Adobe Creative Suite, del centro formativo INESEM -Formación Bonificada para Empresas, se ha añadido al catálogo formativo de emagister.com.

Este curso engloba los programas más usados en diseño gráfico y web, de manera global e integrada. En un entorno laboral en que las empresas hacen un gran uso de la publicidad gráfica y digital, el manejo de estas aplicaciones es fundamental para un diseñador.

El curso proporciona a los alumnos todos los conocimientos teóricos y prácticos para comenzar un proyecto profesional en cualquiera de las vertientes del diseño gráfico. Se estudiarán todos los procesos y técnicas utilizados en la actualidad para la consecución de resultados profesionales, de manera que se tengan los recursos necesarios para comenzar a afrontar cualquier proyecto.

La formación está dividida en 4 módulos: teoría y fundamentos básicos del diseño gráfico, Adobe Illustrator cs6, diseño de páginas web con Adobe Dreamweaver cs6, y diseño y maquetación con Adobe Indesign cs6.

El curso sigue la metodología a distancia y tiene una duración de 600 horas lectivas. Este tipo de método facilita la compaginación de la vida académica y laboral.

Información importante

Requisitos: Profesionales y estudiantes del sector que quieran conocer las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores y artistas.Ilustradores, editores, informáticos. Y en general a todas las personas que deseen formarse en este ámbito.

Certificado de asistencia otorgado por INESEM -Formación Bonificada para Empresas

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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¿Qué aprendes en este curso?

jQuery
Diseñador gráfico
Creative Suite
Psicología y publicidad
Maquetación gráfica
Tipografía
Teoría y fundamentos básicos del diseño gráfico
Adobe illustrator CS6
Diseño de páginas web con Adobe Dreamweaver cs6
Diseño y maquetación con Adobe Indesign cs6
Diseño gráfico
Web
Maquetación
Disciplinas del diseño
Signo
Símbolo
Color
Aplicación de color
Contrastes de color
Psicología del color
Definición de tipografía
Características de los tipos
Tipografía digital
Tipografía en el diseño
Publicidad
Objetivos de la publicidad

Profesores

Área Profesorado Especializado
Área Profesorado Especializado
Departamento de Tutorización y Atención al Alumno

Temario

Programa
PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICOTEMA 1. EL DISEÑO
  1. Definición de Diseño
  2. La práctica del diseño
  3. Disciplinas del diseño
  4. Signo y Símbolo
  5. Elementos básicos del diseño
  6. Teoría de la percepción
TEMA 2. EL COLOR
  1. Teoría del color
  2. El círculo cromático
  3. La armonía
  4. Contrastes de color
  5. Psicología del Color
TEMA 3. TIPOGRAFÍA
  1. Definición de tipografía
  2. Características de los tipos
  3. Clasificación de los tipos
  4. Clasificación histórica
  5. Clasificación por forma
  6. Elementos tipográficos
  7. Tipografía digital
  8. La tipografía en el diseño
TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN
  1. ¿Qué es la composición?
  2. Estructuras compositivas
  3. El espacio
  4. La Sección Áurea
  5. Las figuras geométricas
  6. Los planos compositivos
  7. Ritmo visual
  8. Equilibrio visual
  9. Equilibrio estático
  10. Equilibrio dinámico
TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO
  1. La publicidad
  2. Objetivos de la publicidad
  3. Medios publicitarios
  4. Identidad corporativa
  5. Logotipo y marca
  6. Estrategias de diseño
  7. Publicidad impresa
  8. Publicidad en televisión
  9. Packaging
  10. Del diseño a la realización
TEMA 6. MAQUETACIÓN
  1. ¿Qué es la maquetación?
  2. Preparar un documento para la maquetación
  3. Ocupando el espacio de la página
  4. Texto e imagen
  5. Composición del texto
  6. Errores frecuentes
TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN
  1. ¿Qué es la fotomecánica?
  2. Pasos de una impresión
  3. Escaneado
  4. El escáner
  5. Filmación
  6. Fotolitos
  7. Las tintas
  8. Tipos de impresión
TEMA 8. DISEÑO WEB
  1. Qué implica el diseño web
  2. Planificación de una página web
  3. Tipos de sitios web
  4. Análisis demográfico
  5. Definir el estilo
  6. Maquetación
  7. Creación del sitio
  8. Nociones básicas
  9. HTML
  10. CSS
  11. Flash
  12. Colgar el sitio en la red
  13. Promoción del sitio web
TEMA 9. DISEÑO 3D
  1. El diseño tridimensional
  2. Fundamentos
  3. Interfaces de navegación
  4. Modelado
  5. Animación
  6. Imagen final
  7. Materiales y texturas
  8. Iluminación y render
  9. Formatos
  10. Atajos de teclado
PARTE 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS6TEMA 1. PRESENTACIÓN
  1. Presentación
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS
  1. Novedades del programa
  2. ¿Qué es un gráfico vectorial?
  3. ¿Qué es un mapa de bits?
TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
  1. La interfaz y área de trabajo
  2. Nuevo documento y rendimiento de Illustrator
  3. Abrir, colocar, exportar y guardar un archivo
  4. Las paletas flotantes y vistas
  5. Desplazarse por el documento
  6. Modos de pantalla, reglas, guías y cuadrícula
  7. Las mesas de trabajo
  8. Ejercicios
TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS
  1. Herramientas de selección I
  2. Herramientas de selección II
  3. Trabajar con selecciones
  4. Agrupar objetos y modos de aislamiento
  5. Alinear y distribuir objetos
  6. Ejercicios
TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS
  1. Crear formas básicas
  2. Herramienta destello, línea y lápiz
  3. Dibujar arcos, espirales y cuadrículas
  4. Contorno y relleno
  5. Herramienta borrador y suavizar
  6. Ejercicios
TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO
  1. Modos de color
  2. Colorear desde la paleta muestras
  3. Cambiar trazo
  4. Pintura interactiva
  5. Paleta personalizada y paleta Muestras
  6. Copiar atributos
  7. Degradados y transparencias
  8. Motivos
  9. Volver a colorear la ilustración
  10. Ejercicios
TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER
  1. Nociones sobre trazados
  2. Herramienta pluma
  3. Trabajar con trazados I
  4. Trabajar con trazados II
  5. Herramientas de manipulación vectorial
  6. Ejercicios
TEMA 8. LAS CAPAS
  1. Acerca de las capas
  2. El panel capas
  3. Trabajar con capas I
  4. Trabajar con capas II
  5. Mascaras de recorte
  6. Ejercicios
TEMA 9. TEXTO
  1. Textos
  2. Importar textos y crear columnas
  3. Enlazar texto y el área de texto
  4. Texto objetos y formatear texto
  5. Propiedades de párrafo y estilos
  6. Rasterizar y exportar texto
  7. Atributos de Apariencia
  8. Ortografía y envolventes
  9. Ejercicios
TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS
  1. Aplicar y editar efectos
  2. Rasterización y efecto de sombra
  3. Objetos en tres dimensiones
  4. Mapeado
  5. Referencia rápida de efectos
  6. Estilos gráficos
  7. Pinceles
  8. Pincel de manchas
  9. Símbolos
TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS
  1. Escalar objetos
  2. Rotar y distorsionar objetos
  3. Colocar y reflejar objetos
  4. Envolventes
  5. Combinar objetos
  6. Fusión de objetos
  7. Ejercicios
TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS
  1. Optimizar imágenes
  2. Mapas de imagen
  3. Sectores
  4. Animaciones
  5. Exportar e importar imágenes
  6. Crear PDF
  7. Automatizar tareas
  8. Calcar mapa de bits
  9. Ejercicios
TEMA 13. IMPRESIÓN
  1. Impresión: panorama general
  2. Acerca del color
  3. Información de documento
  4. Opciones generales de impresión I
  5. Opciones generales de impresión II
  6. Archivos PostScript y degradados
  7. Ejercicios
TEMA 14. OTRAS HERRAMIENTAS
  1. Degradados en trazos
  2. Creación de patrones
  3. Cuadrícula de perspectiva
  4. Gráficas
  5. Herramienta rociar símbolos
  6. Ejercicios
PARTE 3. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS6TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS
  1. Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web.
  2. Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web.
TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CS6
  1. ¿Que es un dominio de un sitio Web?
  2. ¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation.
  3. Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo.
  4. Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web.
  5. Diferentes tipografías y colores en la Web
  6. Prácticas
TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB
  1. Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local.
  2. Configurar un sitio Web.
  3. Administrar y editar sitios Web.
  4. Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CS6, Cómo abrir y editar documentos existentes.
  5. Espacio de trabajo de Dreamweaver CS6
  6. Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo.
  7. Propiedades de la página: CSS, HTML
  8. Prácticas.
TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

TEMA 5. ENLACES

TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

TEMA 7. TABLAS

TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

TEMA 9. ESTILOS CSS I

TEMA 10. ESTILOS CSS II

TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY

TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

TEMA 15. JQUERY MOBILE

PARTE 4. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS6TEMA 1. PRESENTACIÓN
  1. Presentación
TEMA 2. INTRODUCCIÓN

TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

TEMA 4. TEXTO I

TEMA 5. TEXTO II

TEMA 6. COLOR

TEMA 7. FORMAS Y TRAZADOS

TEMA 8. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

TEMA 9. TABLAS Y CAPAS

TEMA 10. ESTILOS

TEMA 11. MAQUETAS

TEMA 12. LIBROS Y PDF

TEMA 13. IMPRESIÓN

Información adicional

100% Bonificable para trabajadores en activo

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