Curso - Presencial
Lugar
Valencia
Duración
8 Meses
Inicio
05/10/2009
Requisitos
No se necesita experiencia previa en 3d. No se realiza examen de ingreso.
8.000€ + IVA
| Requisitos |
No se necesita experiencia previa en 3d. No se realiza examen de ingreso.
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| Precio | 8.000€ + IVA |
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TEMARIO:
Essentials:
Modelado inorgánico
Introducción a Modeler. Primitivas y transformaciones. Primeros modelos.
Multiply y Construct. Modelado con Patches. Modelado con Subpatch. Trabajo con imágenes de referencia. Creación de logotipos a partir imágenes vectoriales.
Herramientas de detalle y refinado. Reducción de polígonos. Modelado de alto detalle.
LW CAD. Modelado con herramientas CAD.
Animación de objetos inorgánicos
Animación básica. Graph Editor. Jerarquías, parentescos. Motion Options: Target Items, limitadores y controladores.
Animación no lineal. Expresiones.
Dinámicas. Hard, Soft y Cloth. Para objetos rígidos, blandos y telas.
Texturizado e Iluminación
Texturizado I: Surface Editor clásico. Materiales. Reproducción de los materiales del mundo real.
Texturizado II: Proyecciones básicas. Trabajo con imágenes, procedurales y gradientes. Shaders y presets.
Iluminación I: Herramientas de Iluminación básicas. Luces y sombras.
Iluminación II: Estilos en iluminación. Iluminación global. Fprime.
Render y formatos de salida. Edición de video digital.
Cámaras: Conceptos y funcionamiento. Compositing básico e Image Processing. Profundidad de campo y Motion Blur.
Render: conceptos. Opciones. Formatos. Efectos.
Edición de video. El montaje audiovisual.
Advanced:
Modelado Avanzado: Personajes.
Modelado de personajes I: el flow de polígonos. Las deformaciones. El estilo cartoon.
Modelado de personajes II: el estilo real. Anatomía del modelo.
Modelado orgánico. Sculpting.
Animación Avanzada
Los 12 principios de la animación. Definición y usos. Poses.
Setup y Rig de personajes.
Ciclos de caminado. Morph facial. Sincronización labial.
Dinámicas de partículas. Fuego, humo y explosiones. Simulación de fluidos.
Texturizado. Iluminación y render avanzados.
Texturizado avanzado: Nodos. Proyecciones UV. Generación de pelo.
Iluminación avanzada. HDRI. Creación de imágenes HDR. Bakear radiosidad. Soluciones para simulación de HDRI. Ambient Occlusion.
Render avanzado: integración en imagen real. Render por pases. Granjas de render.
Render con un motor de render externo.
Render y formatos de salida. Postproducción digital de video
Introducción a la postproducción. Composición. Layers y nodos.
Filtros y efectos. Keying. Corrección de color.
Tracking de cámara. Rotoscopia. Formatos de salida.
“Aprende a desarrollar proyectos 3D con una de las herramientas más poderosas del mercado. Descubre el modelado de objetos tridimensionales, y aprende como animarlos, texturizarlos y renderizarlos para obtener imágenes sorprendentes”
No se necesita experiencia previa en 3d. No se realiza examen de ingreso.
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| Dónde | Valencia, C/ Xátiva, 20, 4ª ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 05/10/2009 Fin: 24/06/2010 ver calendario |
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