¿Buscas alumnos? Entra y promociona tus cursos
¿Buscas formación? Entra o regístrate
Cursos   Masters   Universidades   Cursos Gratis   Oposiciones   Subvencionados   Formación Profesional   Foros    
Más buscado | Comparte esta página  
desplegar Mi lista: 0 cursos
Cursos relacionados: curso de macromedia flash cursos flash 8 cursos de gratis flash 8 cursos flash mx curso de programacion action script cursos de macromedia flash 8 curso de conceptos barra menus flash 8 cursos de flash cs3 cursos de manual de macromedia flash 8 curso flash mx 2004
Home > Informática y telecomunicaciones > Diseño de páginas web > Flash

Programación en Actionscript

( 1 opiniones )

en Euroinnova Formación (España)

Curso A Distancia

Precio:

420 - 150€ IVA inc. Promociones 

Duración:

85 horas

Inicio:

30/07/2008 otras fechas
ver temario

Requisitos:

Residir en España. Residentes en España

Pedir información gratis
EmpresaPortatil
Portada de la empresa

Euroinnova Formación

Todos nuestros contenidos, así como cada uno de los procesos de enseñanza-aprendizaje ha...

ver más

contactar con el responsable

 

Más información

Contacta directamente y sin compromiso con
Euroinnova Formación
Debes de rellenar correctamente todos los datos de este formulario para que podamos enviarlo al centro de formación.
Hemos marcado en rojo aquellos datos incompletos y/o erróneos.
* Datos obligatorios
Solo información Si compro curso
Al presionar 'Enviar solicitud / Ver Teléfono' te estás dando de alta y aceptando las reglas de uso de emagister.com , y política de protección de datos y privacidad de Emagister.
Deseo recibir el boletín personalizado de formación (duración máx. 15 días)
En breve un asesor de Euroinnova Formación se pondra en contacto contigo para informarte.

¿quedan plazas?
¿cómo matricularse?
¿más detalles?

Atención garantizada

El responsable del curso recibe de forma instantánea esta solicitud.

En breve recibirás su respuesta.
 

Detalles del curso

Tipo Curso Duración 85 horas
Método / lugar jesus moreno Contactar A Distancia
Certificado / Título Titulación oficial avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales
Bolsa de empleo 1 inscritos y 30 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 23/07/2008).
solicita aquí más información
Alumnos por clase 15
Alumnos presentados 1.200 en el último año
Convalidaciones Titulación Acreditativa.
Prácticas Prácticas Profesionales en Empresas.
Documentos Euroinnova.es Cursos y Master
Dirigido a Desempleados, estudiantes y profesionales relacionados con el mundo de la informática e internet.
Para qué te prepara Te capacita para programar en el lenguaje de Macromedia Flash y aportar mayor funcionalidad a los proyectos que se creen
Requisitos
Residir en España. Residentes en España
Precio 420 - 150€ IVA inc.
Descuento + Facilidades
solicita aquí esta promoción
infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Cursos de Flash (de otros centros)

 
Actionscript
Instituto de Formacion Continua
CD ROM - 58€ IVA inc.
Atención garantizada
 
Adobe Flash CS3
NANFOR IBÉRICA
Online - 90€ IVA inc.
Atención garantizada
 
Programación en Flash ActionScript
IFES - Andalucía
Online - Gratuito
Atención garantizada
 
Flash Mx 2004
Avant Training, S.L
Online - 100€ IVA inc.  (Descuento)
Atención garantizada
 
Flash 8
Cenproex S.L
Online - Precio: Consultar  (Descuento)
Atención garantizada
« compara los cursos seleccionados

Temario

Programación en Actionscript

CONTENIDO:


TEMA 1
1.1. EL LENGUAJE ACTIONSCRIPT
1.1.1. INTRODUCCIÓN
1.1.2. ACTIONSCRIPT: LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS
1.1.3. CONSIDERACIONES PREVIAS

1.2. INTERACTIVIDAD
1.2.1. LOS SÍMBOLOS Y SU COMPORTAMIENTO
1.2.2. ELEMENTOS PROGRAMABLES EN FLASH MX
1.2.3. ACCIONES EN FOTOGRAMAS
1.2.4. ACCIONES EN SÍMBOLOS DE BOTÓN
1.2.5. ACCIONES EN CLIPS DE PELÍCULA
1.2.6. CÓDIGO EN FICHEROS EXTERNOS: INCLUDE
1.2.7. PRÁCTICA: CÓMO CREAR UN BOTÓN TRANSPARENTE
1.2.8. PRÁCTICA: DIFERENCIAS ENTRE CLIPS Y SÍMBOLOS GRÁFICOS

1.3. ETIQUETAS
1.3.1. PRÁCTICA: ASIGNAR UNA ETIQUETA A UN FOTOGRAMA

1.4. EL EDITOR DE ACTIONSCRIPT: EL PANEL DE ACCIONES
1.4.1. MODO NORMAL
1.4.2. MODO EXPERTO
1.4.3. TRABAJO CON EL PANEL DE ACCIONES
1.4.4. PRÁCTICA: CREACIÓN DE UNA PELÍCULA PLANTILLA

1.5. EVENTOS Y CONTROLADORES DE EVENTO
1.5.1. EVENTOS EN BOTONES
1.5.2. EVENTOS EN CLIPS DE PELÍCULA

TEMA 2
2.1. ACCIONES BÁSICAS. INTRODUCCIÓN

2.2. ACCIONES BÁSICAS. PRIMERA PARTE
2.2.1. ACCIÓN GO TO
2.2.2. ACCIÓN PLAY
2.2.3. ACCIÓN STOP
2.2.4. PRÁCTICA: EVENTOS EN BOTONES

2.3. ACCIONES BÁSICAS. SEGUNDA PARTE
2.3.1. ACCIÓN STOP ALL SOUNDS
2.3.2. ACCIÓN GET URL
2.3.3. PRÁCTICA: ABRIR UNA VENTANA NUEVA CON JAVASCRIPT

2.4. ACCIONES BÁSICAS. TERCERA PARTE
2.4.1. ACCIÓN LOAD MOVIE
2.4.2. ACCIÓN UNLOAD MOVIE
2.4.3. PRÁCTICA: TRABAJO CON PELÍCULAS EXTERNAS

2.5. ACCIONES BÁSICAS. CUARTA PARTE
2.5.1. PROYECTORES
2.5.2. ACCIÓN COMMENT Y COMENTARIOS EN LÍNEA DE TIEMPO
2.5.3. LA ACCIÓN TRACE Y LA VENTANA DE SALIDA (OUTPUT)
2.5.4. LA ACCIÓN EVALUATE

TEMA 3
3.1. UTILIZACIÓN DE VARIABLES
3.1.1. INTRODUCCIÓN
3.1.2. TRABAJO CON VARIABLES
3.1.3. ¿QUÉ ES UN IDENTIFICADOR?
3.1.4. NOMENCLATURA DE VARIABLES

3.2. TIPOS DE VARIABLES EN FLASH MX
3.2.1. SEGÚN EL TIPO DE DATO

3.3. TIPOS DE VARIABLES EN FLASH MX. SEGUNDA PARTE
3.3.1. SEGÚN SU ENTORNO
3.3.2. VARIABLES GLOBALES
3.3.3. RUTAS ABSOLUTAS Y RUTAS RELATIVAS
3.3.4. VARIABLES LOCALES

3.4. TRABAJO CON CAJAS DE TEXTO
3.4.1. CARÁCTER
3.4.2. PÁRRAFO
3.4.3. OPCIONES DE TEXTO
3.4.4. TIPOS DE CAJAS DE TEXTO EN FLASH
3.4.5. FUENTES DE DISPOSITIVO
3.4.6. PRÁCTICA: RUTAS DE ACCESO A VARIABLES
3.4.7. PRÁCTICA: MODIFICAR EL CONTENIDO DE UNA CAJA DE TEXTO ASOCIADA A UNA VARIABLE 3.4.8. PRÁCTICA: CREACIÓN DE UN FORMULARIO

TEMA 4
4.1. OPERADORES
4.1.1. INTRODUCCIÓN
4.1.2. CONCEPTOS RELACIONADOS. ¿QUÉ ES UN OPERADOR?
4.1.3. ¿QUÉ ES UNA EXPRESIÓN?

4.2. TIPOS DE OPERADORES
4.2.1. OPERADORES ARITMÉTICOS
4.2.2. OPERADORES DE COMPARACIÓN
4.2.3. PRÁCTICA: RECOPILACIÓN Y ENVÍO DE DATOS DE UN FORMULARIO
4.2.4. PRÁCTICA: CALCULADORA
4.2.5. PRÁCTICA: CONTADOR DE SEGUNDOS SIMPLE

4.3. TIPOS DE OPERADORES. SEGUNA PARTE
4.3.1. OPERADORES MAYOR O IGUAL QUE
4.3.2. OPERADORES DE ASIGNACIÓN Y COMPUESTOS
4.3.3. OPERADOR DE PUNTO Y OPERADOR DE ACCESO A MATRICES

TEMA 5
5.1. CONTROL DE FLUJO DE SCRIPTS
5.1.1. INTRODUCCIÓN
5.1.2. SENTENCIAS CONDICIONALES
5.1.3. SENTENCIAS CONDICIONALES SIMPLES
5.1.4. SENTENCIAS CONDICIONALES CON ALTERNATIVA
5.1.5. SENTENCIAS CONDICIONALES ANIDADAS
5.1.6. PRÁCTICA: COMPROBACIÓN DE CONTRASEÑA Y USUARIO
5.1.7. PRÁCTICA: JUEGO HABILIDAD

5.2. CREACIÓN DE BUCLES DE REPETICIÓN
5.2.1. SENTENCIA WHILE
5.2.2. SENTENCIA DO...WHILE
5.2.3. SENTENCIA FOR
5.2.4. PRÁCTICA: RELLENAR LOS REGISTROS DE UN ARRAY CON UN BUCLE FOR

TEMA 6
6.1. ACTIONSCRIPT: LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS
6.1.1. INTRODUCCIÓN
6.1.2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
6.1.3. CONCEPTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
6.1.4. OBJETOS EN FLASH
6.1.5. SINTAXIS DE PUNTO (DOT SINTAX)

6.2. EL OBJETO CLIP DE PELÍCULA
6.2.1. MODIFICAR Y RECUPERAR PROPIEDADES DE UN CLIP DE PELÍCULA

6.3. EL OBJETO CLIP DE PELÍCULA. SEGUNDA PARTE
6.3.1. RUTAS DE DESTINO
6.3.2. PROPIEDADES DEL OBJETO MOVIECLIP
6.3.3. PRÁCTICA: PROPIEDADES DEL OBJETO MOVIECLIP

TEMA 7
7.1. UTILIZACIÓN DE FUNCIONES
7.1.1. INTRODUCCIÓN
7.1.2. DEFINICIÓN DE FUNCIÓN
7.1.3. FUNCIONES PREDEFINIDAS
7.1.4. FUNCIONES PROPIAS

7.2. UTILIZACIÓN DE FUNCIONES. SEGUNDA PARTE
7.2.1. LLAMADA A FUNCIONES
7.2.2. PASO DE PARÁMETROS

7.3. UTILIZACIÓN DE FUNCIONES. TERCERA PARTE
7.3.1. DEVOLUCIÓN DE VALORES
7.3.2. EL ENTORNO DE UNA FUNCIÓN
7.3.3. VARIABLES LOCALES
7.3.4. PRÁCTICA: APLICACIÓN PRÁCTICA DE FUNCIONES

7.4. UTILIZACIÓN DE FUNCIONES PREDEFINIDAS
7.4.1. EVAL()
7.4.2. GETTIMER()
7.4.3. NEWLINE()
7.4.4. MAXSCROLL
7.4.5. NUMBER()
7.4.6. SCROLL
7.4.7. STRING()
7.4.8. PRÁCTICA: CREACIÓN DE UN SCROLL DE TEXTO

TEMA 8
8.1. MÉTODOS DEL OBJETO MOVIECLIP
8.1.1. INTRODUCCIÓN
8.1.2. MÉTODOS PARA NAVEGACIÓN ENTRE LÍNEAS DE TIEMPO
8.1.3. ARRASTRAR UN CLIP DE PELÍCULA
8.1.4. PRÁCTICA: COMBINACIÓN: BOTÓN INVISIBLE Y MÉTODO STARTDRAG()

8.2. DETECCIÓN DE COLISIONES

8.3. INTERCAMBIO DE NIVELES DE PROFUNDIDAD

8.4. DUPLICACIÓN DE CLIPS DE PELÍCULA
8.4.1. PRÁCTICA: MÉTODOS DEL OBJETO MOVIECLIP

TEMA 9
9.1. PROPIEDADES GLOBALES
9.1.1. INTRODUCCIÓN
9.1.2. PROPIEDAD GLOBAL_FOCUSRECT
9.1.3. PROPIEDAD GLOBAL_HIGHQUALITY
9.1.4. PROPIEDAD GLOBAL_QUALITY
9.1.5. PROPIEDAD GLOBAL_SOUNDBUFTIME

9.2. UTILIZACIÓN DEL EXPLORADOR DE PELÍCULA

9.3. UTILIZACIÓN DEL DEPURADOR

9.4. CREACIÓN DE UN SISTEMA DE PRECARGA DE PELÍCULAS

TEMA 10
10.1. EJERCICIOS FINALES

10.2. ACCIÓN LOADVARIABLES(): CARGA DE DATOS EXTERNOS

10.3. EL OBJETO MATH

10.4. CREACIÓN DE UN CIELO DE ESTRELLAS

10.5. EL OBJETO DATE: TRABAJO CON FECHAS Y HORAS
10.5.1. USO DEL OBJETO DATE PARA MOSTRAR LA HORA Y LA FECHA EN NUESTRO SITE

10.6. CREACIÓN DE VENTANA TIPO WINDOWS Y UN MENÚ ARRASTRABLE





Metodología:

  • El curso sigue un SISTEMA DE TUTORÍAS . El alumno tendrá a su disposición un tutor experto en la materia para realizar cualquier duda o consulta que pueda surgirle.
  • Entre el material entregado en el curso se adjunta un documento llamado “Guía del alumno” donde aparece un horario de tutorías telefónicas y un e-mail donde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

  • El Cd-Rom multimedia cuenta con una serie de temas, así como de ejercicios, que hará que su visionado y adquisición de conocimientos le resulte fácil y entretenido, pudiendo detenerse en las partes que le resulten más interesantes , descargar la información para su posterior lectura o adelantar materia si lo desea.

  • La metodología a seguir es avanzar según le marque el profesor virtual, e ir dando respuesta a una serie de ejercicios que se presentan en el “Cuaderno de ejercicios”.

  • Para su evaluación el/la alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, el “cuaderno de ejercicios”.

  • Las TITULACIONES serán remitidas al alumno por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto, (60 % del total de las respuestas).

Material del curso:

  • CD-ROM: Programación en Actionscript
  • Subcarpeta Portafolios.
  • Bolígrafos.
  • Carta de presentación.
  • Guía del alumno.
  • Cuaderno de ejercicios
  • Sobre a franquear en destino para envío del cuaderno de ejercicios.
       

 

 

 

 

 

 

 

ver todo el temario

consulta

más detalles del temario directamente a Euroinnova Formación.

Pedir información gratis
infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...
 

Instalaciones y fechas



Cuándo Inicio: 30/07/2008 Fin: 30/09/2008 ver calendario
 
Cuándo Inicio: 06/08/2008 Fin: 06/10/2008 ver calendario
 
Cuándo Inicio: 15/07/2008 Fin: 16/09/2008 ver calendario
 
infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...
 

Exalumnos y opiniones

 
Valoraciones
Valoración general
(1 encuestas completas)
Profesores
Temario
Atención al usuario
Realización de contactos
Material didáctico

basadas en encuestas

de usuarios que han realizado
el curso.
Opiniones
Maria Jose
junio, 2008 Muy recomendable porque el temario es muy práctico

Me ha parecido un curso muy práctico y muy interesante. La relación calidad precio es bastante buena, ya que yo estuve comparando temario y precios y la verdad es que éste fue el que más me convenció. El material es muy completo.

¿Te ha sido útil esta opinión?

opiniones

de usuarios que han realizado
el curso.
Perfil de los alumnos
Matriculados
10/07/2007 Última matrícula 3 matriculados a través de emagister
Residentes en
Barcelona, Sevilla, Valencia, ...

usuarios

que contactaron al centro a través de Emagister y se han matriculado en este curso.
infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...
 

Detalles del centro

Descripción del centro

Todos nuestros contenidos, así como cada uno de los procesos de enseñanza-aprendizaje han sido cuidadosamente diseñados y secuenciados por nuestro Departamento de Metodología Didáctica, teniendo en cuenta criterios cognitivos del aprendizaje, así como variables individuales tales como la motivación, atención e intereses del alumnado.  


Nuestra trayectoria (más de 60.000 alumnos matriculados en el primer semestre de 2007), el ímpetu por cuidar cada uno de los detalles formativos, así como el apoyo institucional recibido, nos avalan.

Breve historia del centro

- Bolsa de Empleo y Prácticas a disposición de todos los alumnos.

- Club de Alumnos con más de 60.000 antiguos alumnos en 18 países.

Becas, descuentos, promociones, viajes al extranjero, etc.

- Profesores expertos y sistema de seguimiento y tutorización Certificado en Calidad por AENOR. (Calidad Garantizada).

- Existe un Departamento de Diseño y Elaboración de Materiales didácticos de alta calidad en formatos papel, multimedia interactivo (CD y DVD), Plataforma de elerning, etc.

 

infórmate directamente de cómo matricularte, plazas disponibles ...

Información relacionada con Flash

Más formación relacionada
Macromedia Flash 8 Precio: Consultar Online
Flash 90€ IVA inc. A Distancia
Master en Diseño Web Profesional - Ultima Plaza 149€ IVA inc. (Matrícula gratis) Online
Flash 5.0 Precio: Consultar A Distancia
Macromedia Flash 8 351€ IVA inc. Online

Palabras más relacionadas con los cursos que estás viendo: cursos de macromedia flash mx 2004 cursos de flash gratis curso de macromedia flash 8 0 curso flash profesional 8 curso de macromedia flash mx cursos de animaciones flash curso flash 5 curso animacion flash curso de macromedia flash profesional curso de diseno web flash mx

emagister.com cumple la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de diciembre, de Protección de datos de Carácter Personal, y posee el código de inscripción nº 2002010053 del Registro General de la Agencia de Protección de Datos. Copyright © 1999/2000 - Grupo Intercom - Todos los derechos