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Espai Informàtica

Programación C++


Espai Informàtica (España)

Curso - Presencial

Lugar

Barcelona (Barcelona)

Duración

200 Horas

Requisitos

No son necesarios conocimientos previos de programación aunque si son recomendables.

Precio

Entre 150€ y 900€  (consultar)

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 200 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Presencial en Barcelona dónde
Certificado / Título Curso Homologado por AECEI
Bolsa de empleo 4 inscritos y 30 ofertas de infojobs.net recibidas (información del 18/11/2009).
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Alumnos por clase 7
Alumnos presentados 57 en el último año
Prácticas Continuas en el Centro de Formación
Dirigido a Personas que desean adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos, así como prepararse para desempeñar puestos de responsabilidad. Se puede adaptar el curso al nivel de los conocimientos del alumno.
Para qué te prepara Mostrar un lenguaje de programación avanzado, permitiendo utilizar punteros a memoria, interrupciones, etc...
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Requisitos
No son necesarios conocimientos previos de programación aunque si son recomendables. Residentes en España ( Barcelona )
Precio Entre 150€ y 900€
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Temario

Programación C++

    Programación C

    1. Elementos básicos de un programa de C
    1.1. Comentarios
    1.2. Palabras claves
    1.3. Identificadores
    1.4. Tipos básicos de datos
    1.5. El tipo de datos bool
    1.6. Modificadores de tipo
    1.7. Variables
    1.8. Constantes
    1.9. La función main()
    1.10. Entrada y salida básica (cin y cout)

    2. Operadores y expresiones
    2.1. Operadores básicos
    2.2. Operadores de asignación
    2.3. Operadores aritméticos
    2.4. Operadores de incremento y decremento
    2.5. Operadores relacionales y lógicos
    2.6. Conversión de tipos en expresiones y asignaciones
    2.7. Prioridad y asociatividad

    3. Estructuras de control
    3.1. Bloques de código
    3.2. if, if-else
    3.3. switch
    3.4. Bucle for, while y do while
    3.5. Bucles anidados
    3.6. Uso de break y continue
    3.7. Sentencia return y función exit

    4. Arrays y cadenas
    4.1. Arrays
    4.2. Declaración de un array
    4.3. Inicialización
    4.4. Subíndices
    4.5. Tamaño de los arrays
    4.6. Arrays de caracteres y cadenas de texto
    4.7. Arrays de dimensiones múltiples
    4.8. Cadenas
    4.9. Concepto de cadena
    4.10. Declaración de variables de cadena
    4.11. Inicialización de variables de cadena
    4.12. Operaciones con cadenas
    4.13. Tablas de cadenas

    5. Punteros
    5.1. Aspectos básicos de los punteros
    5.2. Declaración de punteros
    5.3. Inicialización de punteros
    5.4. Aritmética de punteros
    5.5. Expresiones de punteros
    5.6. Comparación de punteros
    5.7. Punteros y arrays
    5.8. Punteros a constantes de cadena
    5.9. Arrays de punteros

    6. Funciones
    6.1. Prototipos de funciones
    6.2. Parámetros de una función
    6.3. Paso de parámetros por valor
    6.4. Paso de parámetros por referencia
    6.5. Ambito de las variables
    6.6. Variables locales
    6.7. Variables globales
    6.8. Recursión
    6.9. Paso de punteros a funciones
    6.10. Paso de arrays a funciones
    6.11. Argumentos de main()
    6.12. Sobrecarga de funciones

    7. Estructuras, uniones y enumeraciones
    7.1. Aspectos básicos de las estructuras
    7.2. Declaración de una estructura
    7.3. Definición de una variable estructura
    7.4. Acceso a una estructura
    7.5. Estructuras anidadas
    7.6. Arrays de estructura
    7.7. Paso de estructuras a funciones
    7.8. Punteros y referencias a estructuras
    7.9. Campos de bits
    7.10. Uniones
    7.11. Enumeraciones

    8. Tipos de datos y operadores avanzados
    8.1. Especificadores de clase de almacenamiento
    8.2. auto
    8.3. extern
    8.4. register
    8.5. static
    8.6. Modificadores de acceso
    8.7. const
    8.8. volatile
    8.9. Typedef
    8.10. Operadores a nivel de bits
    8.11. Operadores de desplazamiento de bits
    8.12. Operadores de asignación adicionales
    8.13. El operador ?
    8.14. Operadores especiales (), [] y ::
    8.15. El operador coma
    8.16. Uso de sizeof
    8.17. Asignación dinámica utilizando new y delete
    8.18. Resumen de precedencia de operadores

    9. Conceptos de la POO, las clases y los objetos
    9.1. ¿Qué es la programación orientada a objetos?
    9.2. Características de la POO
    9.3. Encapsulación
    9.4. Herencia
    9.5. Polimorfismo
    9.6. Clases y objetos
    9.7. Declaración de una clase
    9.8. Visibilidad de una clase
    9.9. Acceso a los miembros de una clase
    9.10. Constructores
    9.11. Uso del constructor
    9.12. Constructores con argumentos
    9.13. Constructores sobrecargados
    9.14. Constructores por defecto
    9.15. Creación y uso de un constructor de copia
    9.16. Destructores
    9.17. Referencias y punteros a objetos de una clase
    9.18. Asignación de objetos de una clase
    9.19. Paso de objetos de una clase a funciones
    9.20. Uso de funciones inline
    9.21. Las funciones amigas
    9.22. El puntero this

    10. Sobrecarga de operadores
    10.1. Aspectos fundamentales de la sobrecarga de operadores
    10.2. Sintaxis de la sobrecarga
    10.3. Operadores que pueden sobrecargarse
    10.4. Operadores que no pueden sobrecargarse
    10.5. Sobrecarga de operadores binarios
    10.6. Sobrecarga de operadores relacionales y lógicos
    10.7. Sobrecarga de un operador monario
    10.8. Uso de funciones operador amigas

    11. El sistema de E/S de C
    11.1. Aspectos fundamentales de la E/S
    11.2. E/S con formato
    11.3. Uso de width(), precision() y fill()
    11.4. Manipuladores
    11.5. Uso de manipuladores de E/S
    11.6. Creación de manipuladores personalizados
    11.7. Creación de insertores y extractores
    11.8. E/S de archivos
    11.9. Archivos binarios
    11.10. Archivos aleatorios

    12. Herencia y funciones virtuales
    12.1. Control del acceso a la clase base
    12.2. public
    12.3. private
    12.4. protected
    12.5. Constructores, destructores en las clases derivadas
    12.6. Herencia múltiple
    12.7. Polimorfismo
    12.8. Funciones virtuales
    12.9. Funciones virtuales puras y clases abstractas
    12.10. Aplicación del polimorfismo

    13. Las plantillas (templates) y el tratamiento de excepciones
    13.1. Funciones genéricas
    13.2. Clases genéricas
    13.3. Tratamiento de excepciones
    13.4. Concepto de excepciones

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Opiniones
marc
septiembre, 2009 Si  

Podria mejorar bastante la atencion al alumno por pare de los profesores
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Sobre Espai Informàtica

Descripción del centro
La escuela consta de más de 1000 M2, destinados exclusivamente a la formación informática, distribuidos en 6 aulas, con más de 80 ordenadores de última generación, con conexión a internet y tecnología WIFI en todas las instalaciones. Complementan la escuela diversas salas para seminarios, área de descanso con cafetería, biblioteca con servicio de préstamo para los alumnos.

El método de enseñanza que aplicamos en Espai, está basado en un trato personal e individualizado para obtener el máximo aprovechamiento y rentabilizar el tiempo de una forma óptima. Nos podemos adaptar y ajustar a las necesidades y horario de cada alumno, permitiendo un curso más fluido.
Aún así, no nos cerramos a un solo sistema, sino que apostamos por clases genéricas de refuerzo a las que el alumno se podrá ir apuntando periódicamente tantas veces como lo necesite. También se ofrecen seminarios sobre materias concretas que amplían y consolidan los contenidos de los programas específicos de cada curso.
Ventajas de estudiar en Espai Informàtica
La gran ventaja de estudiar en Espai, es que la escuela se adapta perfectamente a las necesidades, la capacidad y el tiempo de cada alumno y de esta forma logra conseguir los objetivos marcados por cada uno de ellos. Si bien es cierto que el alumno ha de poner de su parte, porque estudiar requiere una dedicación y una constancia, la escuela pone todos los medios, para que se logre rentabilizar al máximo el tiempo dedicado y la motivación de estudio que tenga el alumno.
Breve Historia del centro
El Centro se creó en el año 2002, contando con una experiencia docente de muchos años, queriendo apostar por una enseñanza más personal y abriendo todas aquellas carencias formativas que habían en ese momento en el mercado. Tras estos seis años, hemos formado a más de 5000 alumnos y numerosas empresas han confiado en nosotros para formar a su personal.
Centro especializado en
El centro tiene varias areas de formación. Quizá actualmente hay una tendencia al diseño en general y la animación con 3D Studio, pero tanto en el campo de la programación como en la de Redes, Hardware y Ofimática, tenemos a grandes profesionales, que disfrutan enseñando día a día.

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