MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN GENERAL AL CURSO1.1 Conceptos Generales
1.2 Qué es
FLASH MX 2004
1.3 Configuración del escenario
1.4 Elementos principales
1.5 Realizando la
AnimaciónMÓDULO 2: EL ENTORNO DE FLASH MX 20042.3 La Línea de Tiempo
2.3 Animación de la línea de Tiempo
2.2 Funcionamiento de la Línea del tiempo
2.4 Las Capas
2.5 El Área de Trabajo
2.6 Las Vistas o Zoom
2.7 Los Paneles
2.8 Escenas
2.9 Fotogramas. Tipos y usos
MÓDULO 3: TEXTOS, DIBUJAR Y COLOREAR3.1 Propiedades de los Textos
3.2 Tipos de Textos
3.3 Texto Estático
3.4 Texto Dinámico
3.5 Texto de Entrada
3.6 Escribir textos
3.7 Dibujar en FLASH MX
3.8 El Panel Mezclador
3.9 El Panel Relleno
3.10 Transformaciones de Forma
3.11 Interpolación por Forma
3.12 Transformar Textos
3.13 Consejos de Forma
MÓDULO 4: SONIDOS Y OBJETOS4.1 Importar Sonidos
4.2 Propiedades de los Sonidos
4.3 Insertar, editar un Sonido
4.4 Formatos de Audio. MP3 y WAV
4.5 Los Objetos. Iniciación
4.6 Seleccionar
4.7 Colocar Objetos. Panel Alineamiento
4.8 Panel Info
4.9 Los Grupos
MÓDULO 5: LAS CAPAS5.1 Las Capas. Entendámoslas
5.2 Trabajar con Capas
5.3 Trabajar con Capas. Opciones Avanzadas
5.4 Reorganizar las Capas
5.5 Tipos de Capas
MÓDULO 6: SIMBOLOS6.1 Qué son los Símbolos
6.2 Cómo crear los símbolos
6.3 Las Bibliotecas
6.4 Diferencia entre símbolo e Instancia
6.5 Modificar una Instancia
6.6 Panel de Propiedades de Instancia
6.7 El Panel de Efectos sobre Instancias
MÓDULO 7: GRÁFICOS7.1 Qué es un gráfico. Tipos de gráficos
7.2 Propiedades de un gráfico
7.3 Introducir un mapa de bits
7.4 Introducir un archivo vectorial
7.5 Exportar un objeto
Flash como mapa de bits
7.6 Exportar un objeto Flash como una animación
MÓDULO 8: BOTONES8.1 Qué es un Botón
8.2 Creación de un botón
8.3 Formas en los Botones
8.4 Botones de texto. La Zona Activa
8.5 Incluir un Clip en un Botón
8.6 Bitmaps y botones
8.7 Acciones en los Botones
8.8 Incluir sonido en un Botón
MÓDULO 9: CLIPS DE PELÍCULA9.1 Qué es un Clip de Película
9.2 Crear un nuevo Clip
9.3 Comprobar las propiedades de un Clip
9.4 Importar y Exportar Clips de Película
MÓDULO 10: ANIMACIONES DE MOVIMIENTO10.1 La
animación en Flash
10.2 Interpolación de Movimiento
10.3 Animación de textos
10.4 Animación de Líneas
10.5 Interpolación mediante Guía de Movimiento
10.6 Animaciones Fotograma a Fotograma
10.7 Efectos sobre la Interpolación de Movimiento
10.8 Efectos sobre el símbolo Interpolado
10.9 Efecto Brillo
10.11 Efecto Tinta
10.12 Efecto Alpha
10.13 Generar y Publicar Películas
10.14 Consideraciones sobre el tamaño de las Películas
10.15 Preloader
10.16 Distribución como archivo swf en un reproductor autónomo
10.17 Distribución para páginas Web
MÓDULO 11: INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT11.1 Qué es el ActionScript
11.2 El Panel Acciones
11.3 Los Operadores
11.4 Las Acciones
11.5 Los Objetos
11.6 Las Propiedades
11.7 Conceptos de Programación