Curso para trabajadores - Online
Duración
40 Horas
Dirigido a
¿Trabajas en el área de informática? Apúntate y comienza tu desarrollo profesional. Trabajar en el á... ver másrea de informática. Residir en Castilla La Mancha, la Comunidad de Madrid, o Andalucía.
Curso gratis, subvencionado por el Estado
| Requisitos |
Trabajar en el área de informática. Residir en Castilla La Mancha, la Comunidad de Madrid, o Andalucía.
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| Precio | Curso gratis, subvencionado por el Estado |
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1. Características de la programación orientada a objetos - Objetos, atributos y métodos - Mensajes - Clases - Herencia - Polimorfismo - Características de Java - El entorno de desarrollo JDK 2. Conceptos básicos de Java - Comentarios - Palabras reservadas - Identificadores - Tipos de Datos - Declaración e iniciación de variables - Conversor de tipos. Casting - Arrays - Cadenas. La clase String y StringBuffer 3. Operadores, condicionales y bucles - Operadores - Clase Math - Sentencias Condicionales - Bucles 4. Programación orientada a objetos - Declaración y creación de objetos - Declaración y definición de clases - Crear variables de instancia - Crear variables de clase - Crear métodos - Crear métodos de clase - Crear constructores de clase - Sobrecarga de métodos - Librerías de clases de Java
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- Creación de un programa en Java 5. Herencia - Crear una subclase - Multiniveles de herencia - Sobrescritura de métodos - Clases abstractas - Palabra reservada final - Polimorfismo - Interfaces 6. Applets - Crear un Applet - Componentes básicos de un Applet - Una variación de Applet - Métodos básicos de un Applet - Métodos relacionados con su representación gráfica - Métodos relacionados con la página HTML - Atributos de la etiqueta Applet - Paso de parámetros a los Applets 7. Componentes AWT I - Añadir controles a los Applets - Creación de una aplicación - Cuadros de texto - Etiquetas - Botones - Casillas de verificación - Botones de opción 8. Componentes AWT II - Esquemas de flujo - Áreas de texto - Listas - Lista desplegable - Aplicación de Ventana |
- Componentes que muestran información estructurada - Manejo de excepciones 9. Gestores de diseño y eventos - Gestores de diseño - Tratamiento de eventos en Java 10. Componentes SWING/contenedores - JFC y SWING - Componentes SWING frente a componentes AWT - Contenedores de alto nivel - Contenedores intermedios 11. Componentes atómicos de SWING - Componentes para obtener información - Componentes para mostrar información 12. Threads, Gráficos, Imágenes y Sonidos - Uso de Threads. - La clase graphics - Texto y fuentes - La clase color - Cargando y usando imágenes - Cargando y usando sonidos 12. Anexo I: JDK - ¿Qué es el JDK? - Contenido del JDK 13. Anexo II: Los paquetes informáticos - El paquete java.lang - El paquete java.util El paquete java.net |
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