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Postgrado - Online

Duración

250 Horas

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Detalles del curso

Tipo Postgrado Duración 250 Horas Antigüedad desde 2005 en emagister
Método / lugar contactar con el responsable Online
Certificado / Título Título Propio expedido por la U. Alcalá.
Alumnos por clase 40
Dirigido a Titulados o profesionales con experiencia.
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Requisitos
Titulación o experiencia acreditada.
Precio 2.550€ IVA inc.
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Temario

Realización y Gestión de Proyectos Multimedia

REALIZACIÓN Y GESTIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA
1ª edición

Introducción:

Las nuevas tecnologías digitales y multimedia están creando nuevas formas de comunicación. La denominada Sociedad de la Información se basa sin duda en las mismas, pero requiere al tiempo de profesionales

capaces de crear contenidos en soportes distintos al papel y que incorporen texto, audio, vídeo y animaciones digitales, así como componentes interactivos. Se prevé a corto plazo una fuerte demanda de

profesionales capaces de crear y distribuir contenidos con estas características, no existiendo sin embargo estudios especializados en este campo.

DESCRIPCIÓN Y OBJETIVOS:

El Curso va dirigido a universitarios con un interés claro en la sociedad de la información y las posibilidades que la misma ofrece desde una perspectiva profesional. El Estudio permite conocer los distintos factores que intervienen en la gestión de proyectos multimedia y enseña a los alumnos las distintas técnicas necesarias para la realización de dichos proyectos y en especial las relacionadas con la animación digital, el diseño de páginas web, el diseño en 3 D, el sonido digital, la realización de películas digitales y la ilustración digital.

ORGANIZADO POR: Facultad de Documentación

DIRECCIÓN: Pilar Lacasa Díaz

INSTITUCIÓN COLABORADORA: EDITRAIN, S.L.

REQUISITOS ACCESO:

Ø Licenciados, Arquitectos e Ingenieros o Diplomados y Titulados universitarios extranjeros.

Ø Excepcionalmente y en un número limitado de matrícula, podrán realizarlo los profesionales de este campo que tengan acreditados 3 años de experiencia en las materias propias del curso.

CRÉDITOS: 25

Teóricos: 19

Trabajo, Proyecto o Memoria Fin de Estudio: 6

PREINSCRIPCIÓN:

Plazo: 15 Junio – 15 Septiembre 2005

Documentación:

Ø Fotocopia del DNI (o Pasaporte para alumnos extranjeros) en la que figuren los datos personales y el lugar y fecha de nacimiento.

Ø 1 Fotografía tamaño carnet.

Ø Fotocopia compulsada del Título necesario para acceder al Estudio.

Ø Los alumnos que accedan con un Título extranjero no homologado presentarán copia compulsada del Título y de la Certificación de Calificaciones correspondiente al título, ambos documentos, debidamente legalizados y, en su caso, traducidos al castellano.

Ø Los alumnos que accedan mediante experiencia profesional en este campo, presentarán Certificado expedido por la empresa/entidad en la que el interesado haya prestado sus servicios, debiendo quedar reflejado el periodo mínimo exigido por el estudio y las funciones desempeñadas.

Ø Currículum Vitae.

Ø Breve escrito de las motivaciones de acceso al Máster.

Documentación para solicitud de Beca:

Ø A determinar por la Dirección del estudio.

MATRÍCULA:

Plazo: 1 - 10 Octubre 2005

PLAN DE ESTUDIOS:

ASIGNATURA: CRÉDITOS:

  • Dirección de proyectos multimedia 3
  • Edición en internet 3,5
  • Animación digital 3,5
  • Animación en 3D 2
  • Vídeo y audio digital 3
  • Retoque fotográfico digital 4 Proyecto 6

Descripción de cada módulo:

Módulo 1

Título:DIRECCIÓN DE PROYECTOS MULTIMEDIA

Objetivos

En las distintas lecciones que componen este módulo se analizan cada una de las áreas implicadas en el desarrollo de los proyectos multimedia: contenidos, diseño gráfico y realización, todo ello desde el punto de vista del director del proyecto.

Contenido del módulo

En este módulo se tratan temas tales como:

•Introducción a la gestión de proyectos multimedia

•El proceso de diseño y producción

•La planificación del proyecto

•La edición de contenidos

• Estructuración

• Story Board

•Estructuración de la navegación

• Diseño

• Componentes audiovisuales

Módulo 2

Título:EDICIÓN EN Internet

Objetivos

En este módulo se aprende a manejar las funciones y usos del lenguaje HTML, así como los principales editores de páginas web. El alumno adquiere los conocimientos necesarios para dominar el entorno de

trabajo de la herramienta Frontpage.

Contenido del módulo

Las cuestiones tratadas en este módulo son las siguientes:

• HTML

•Editores de páginas web

•Inserción y manipulación de textos

• Imágenes

•Inserción de tablas

• Marcos

•Creación de formularios

•Creación de sitios web

• HTML avanzado

•Botones activables y banners

•Estilos de texto en cascada

• Javascript

Módulo 3

Título:ANIMACIÓN DIGITAL

Objetivos

En este módulo el alumno aprende a utilizar el programa Flash, a través del cual se aprende la realización de animaciones digitales, páginas web animadas, así como animaciones artísticas e incluso juegos.

Contenido del módulo

En este módulo se tratan temas tales como:

•Conceptos básicos de la animación digital

•Creación de películas

•Herramientas de dibujo y pintura

• Color

•Importación de archivos

• Animación

•Capas y adición de sonidos

•Publicación de películas

Módulo 4

Título:ANIMACIÓN EN 3D

Objetivos

En este módulo el alumno aprende a manejar uno de los programas en tres dimensiones más utilizados, adquiriendo los conocimientos básicos para crear objetos complejos, iluminar, animar y 'renderizar ' los mismos

Contenido del módulo

En este módulo se tratan temas tales como:

•La interfaz en 3D y sus principales funciones

•Creación de objetos

•Modificación de objetos

•Añadido de chaflanes

•Suavización de objetos

•Aplicación de colores

•Aplicación de mapas de bits

•Añadido de fondos a una escena

Módulo 5

Título:AUDIO Y VÍDEO DIGITAL

Objetivos

En este módulo, el alumno aprende a utilizar los programas Adobe Première y Sound Forge, para la edición de audio y vídeo digitales y su aplicación en proyectos multimedia

Contenido del módulo

En este módulo se tratan temas tales como:

•Creación de un proyecto de vídeo digital

• Edición básica

•Captura de imágenes

•Obtención de recursos multimedia

•Inclusión de transiciones

•Aplicación de transparencias

•Efectos de filtro de vídeo y audio

•Representación del audio digital en un ordenador

•Formatos EQ,Normalize y Time Stretch

• Efectos

Módulo 6

Título:RETOQUE FOTOGRÁFICO

Objetivos

En este módulo los alumnos aprenden la realización de la edición digital de fotografía a través de uno de los programas más utilizados: Photoshop.

Contenido del módulo

En este módulo se tratan temas tales como:

• Imágenes

• Pintar

• Retocar

•Seleccionar,dibujar y editar

• Usar texto

•Ajustes de color y tono

•Usar capas,canales y máscaras

•Guardar y exportar imágenes

Módulo 7

Título:PROYECTO

Objetivos

Aplicar a la realidad los conocimientos aprendidos durante el curso, debiendo hacer el alumno un proyecto original, coherente y realista.

Contenido del módulo

Cada alumno decide el contenido de su proyecto, de acuerdo con las pautas que le facilitará su tutor. No existe ningún tipo de limitación en relación al tema o materia, salvo que efectivamente debe ser un proyecto

realista y ajustado a la realidad actual.

EMPLEO EN EL SECTOR:

Los estudiantes que, durante o a la finalización del curso quieran efectuar una práctica sin remunerar, de un mes de duración, pueden solicitarlo al coordinador del curso. Aunque la Universidad de Alcalá y el IPECC/Editrain tienen capacidad, por sus relaciones con el sector en España, para gestionar la mayor parte de dichas solicitudes, ello depende de las características de cada alumno, de las necesidades y situación de cada empresa en un momento dado y de la localidad, región y país en los que resida el alumno. Dichas prácticas no otorgan derecho laboral alguno.

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Sobre UAH - Universidad de Alcalá - Escuela de Postgrado - Estudios Propios

Descripción del centro
La Universidad de Alcalá es una institución pública que imparte estudios oficiales y estudios propios. En el catálogo de Estudios Propios que presenta se recogen desde estudios de tercer ciclo de corte profesional (Master) a cursos de formación dirigidos a pregraduados universitarios, pasando por los cursos de alta especialización, generalmente realizados con la colaboración de empresas transnacionales.

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