Tutorial con el que realizaremos el setup de una pierna mediante bones.
Este tutorial es de carácter avanzado (tampoco os asustéis ya que si habéis utilizado y durante una temporada el 3DStudio podréis completar este tutorial sin muchas dificultades) , por lo tanto hay que tener una base avanzada para entender muchos de los términos que aquí doy por sabidos. Para aplicar lo que aquí cuento, hay que tener conocimiento del atributo SKIN. Voy a explicar una forma muy productiva ( aunque algo engorrosa) para configurar el esqueleto de cualquier personaje que tengáis. Voy a enseñaros como se configura el esqueleto de la pierna. Solo tendréis q seguir los pasos en el mismo orden para q os funcione correctamente........