Curso - Presencial
Lugar
Barcelona (Barcelona)
Duración
60 Horas
Inicio
12/01/2010
Requisitos
Conocimientos básicos de fotografía a nivel usuario.
1280 - 1.024€ IVA exento
| Requisitos |
Conocimientos básicos de fotografía a nivel usuario. Residentes en España
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| Precio |
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Trabajar con imágenes no es una cuestión de usar una herramienta. En este curso se enseña la parte esencial de teoría de la imagen, composición etc, además de todo lo imprescindible de Photoshop CS3, de cara a que el asistente tenga una idea clara no solo de la técnica, sino del trabajo qué está haciendo.
Contenidos del Curso
Adobe Authorized
Trainning Center
Teoría de la imagen:
Leyes de la percepción y la forma
∙ La percepción
∙ La teoría de la Gestalt
∙ Sintaxis Visual
∙ Dinamismo y forma
Composición
∙ Equilibrio simétrico y asimétrico
∙ Contraste de tono, color y escala
∙ La proporción áurea
∙ Reglas del encuadre fotográfico. Los tercios y los puntos fuertes.
∙ Dinamismo mediante la regla de los tercios.
Teoría del color
∙ ¿Qué es el color? El espectro visible
∙ Componentes de la imagen: tono, brillo, y saturación
∙ Percepción del color: absorción y reflexión
∙ El color aditivo (luz) y el color substractivo (pigmento)El círculo cromático
∙ Colores complementarios
∙ Colores cálidos y colores fríos
∙ Relaciones de armonía y contraste
∙ Adaptación cromática. Metamerismo.
∙ Sistemas de representación
∙ El lenguaje de los colores
Photoshop
Conceptos generales
∙ Definición de mapa de bits versus imagen vectorial
∙ Tamaño y resolución de un mapa de bits
∙ Profundidad de color: bits por píxel
∙ Modalidades de imagen (Escala de grises, RGB, CMYK, Color Indexado,
Color Lab, Duotonos y Mapas de bits (Blanco y Negro)
∙ Diferencias entre trazado, capa y selección
El entorno de trabajo
Elementos principales
∙ Ventana de imagen
∙ Paletas fl otantes
∙ Barra de opciones
Paletas principales
∙ Paleta de herramientas
∙ Muestras
∙ Color
∙ Estilo
∙ Capas
∙ Trazados
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∙ Canales
∙ Historial
∙ Acciones
∙ Personalizar herramienta
Guías, cuadrículas y reglas
∙ Visualización y ajuste de las reglas
∙ Creación, edición y visualización de guías
∙ Visualización y ajuste de la cuadrícula
Navegación por el documento
∙ La herramienta de la mano
∙ Las barras de desplazamiento
∙ La herramienta de zoom
∙ El navegador
Obtención y creación de imágenes
Desde cero
A través de escáner: los módulos TWAIN
Otras fuentes
∙ Utilización del “Explorador de archivos”
Las herramientas de dibujo, retoque y control
Lápiz y aerógrafo
∙ Utilización y funciones del lápiz
∙ Características del aerógrafo
Herramientas de pincel
∙ Pincel básico
∙ Pincel histórico
∙ Pincel de historia
Tampón
∙ Tampón alineado
∙ Tampón no alineado
∙ Tampón de motivo. Definición de motivos
Borrador
∙ Borrador normal
∙ Borrador de fondos
∙ Borrador mágico
Degradado y bote de pintura
∙ Opciones y funciones del bote de pintura
∙ Creación, edición y utilización de degradados
Herramientas de retoque y control
∙ Reparar
∙ Parche
∙ Enfocar
∙ Desenfocar
∙ Dedo
∙ Sobreexponer
∙ Subexponer
∙ Esponja
∙ Cuentagotas
∙ Muestra de color
∙ Medición
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Herramientas de trazados y formas básicas
∙ Qué es un trazado
∙ Qué es una forma
∙ Opciones de trazado
∙ Creación de trazados
∙ Creación de formas con la pluma
∙ Pluma de trazo libre y magnético
∙ Creación de trazados con herramientas de formas básicas
∙ Creación de formas con las herramientas de formas básicas
∙ Guardar trazados
∙ Contornear trazados
∙ Añadir y quitar puntos a un trazado
∙ La pluma
Herramienta de texto
∙ Inserción de texto
∙ Edición de fuentes
∙ Deformación de texto
∙ Texto en trazados
Herramientas de anotación
∙ Notas
∙ Anotación sonora
Personalizar las opciones de las herramientas
Selecciones y canales
Crear selecciones. Las herramientas de selección
∙ Selecciones rectangulares y ovaladas
∙ Selecciones de columna y fila única
∙ Selección de lazo libre
∙ Selección de lazo poligonal
∙ Selección de lazo magnético
∙ La varita mágica
∙ Herramienta de selección rápida.
Sumar y restar selecciones
Transformación de selecciones
Modificar selecciones
Invertir y extender selecciones
Seleccionar similar
Calar selecciones
Guardar selecciones
Trabajo básico con máscaras
Convertir trazados en selecciones
Ajustes y transformaciones básicas de la imagen
Cambio de tamaño y resolución de imagen
Cambio de tamaño de lienzo
Escala, rotación y distorsión
Control de brillo y contraste
∙ Niveles y niveles automáticos
∙ Contraste automático
∙ Filtro de fotografía
∙ Sombra/iluminación
∙ Igualar color
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Trainning Center
Tono, brillo y saturación
Reemplazar color
Variaciones
Manejo de la paleta “Historia”
Otros ajustes
∙ Umbral
∙ Posterizar
∙ Ecualizar
∙ Invertir
∙ Desaturar
Filtros
Galería de filtros
Filtros de enfoque y desenfoque
Filtros artísticos, de bosquejo y de trazos de pincel
Filtros de distorsión
Filtros de estilización y pixelización
Filtros de interpretación
Filtros de ruido y textura
Otros
Opciones de impresión y almacenamiento del documento
Opciones de impresión
Ajustar página
Imprimir documentos
Guardar documentos. Formatos principales
Retoque y tratamiento avanzado de la imagen con Photoshop CS4 (20h)
Fundamentos de la imagen digital y la gestión del color
Modos RGB, CMYK y Color Lab
Perfiles ICC y la utilidad ColorSync
Ajustes y normas de gestión de color en Photoshop
Sincronización de la gestión del color en Creative Suite mediante Bridge
Calibración del monitor: Manual y mediante calibrador
Ajuste de prueba y aviso de gama
Profundidad de color: Ventajas del trabajo a 16 bits
Creación de combinaciones de color desde Adobe Kuler
Tratamiento parcial
La paleta capas de ajuste
Trabajo con capas de relleno
Máscara rápida y máscaras avanzadas
La paleta máscaras: Edición de máscaras y formas vectoriales
Selección por gama de colores y grupos de color localizados
Ajustes de imagen
Ajustes automáticos: Tono, contraste, color y niveles
Corrección de dominantes de color mediante curvas, variaciones, filtro de fotografía y equilibrio de color
Sombras / iluminaciones
Conversión a blanco y negro controlada
Transformación de la imagen
Corregir deformaciones mediante corrección de lente
Escala según contenido: La transformación sin deformación
Enfoque y desenfoque
Máscara de enfoque
Enfoque suavizado: Corrección de desenfoque gaussiano y de movimiento
Corrección de aberración de color al enfocar
Enfoque con paso alto
Filtros de desenfoque
Desenfoque de lente: Desenfoque controlado y mapas de profundidad
Manipulación de la imagen
Manipulación de canales
Trabajo con estilos de capa
Modos de fusión: Superposición de capas y pinceles
Corrección de ojos rojos y la herramienta sustitución de color
La herramienta Licuar
Organización y automatizaciones
Composición de capas
Acciones, lote y procesado de imágenes
Técnicas y estrategias
Restauración de fotografías y defectos de la imagen digital
Creación de efectos de luz y sombra
Extracción de objetos y personas mediante canales alfa
Retoque de retratos, pieles y objetos: Iluminación general, color y brillo de ojos, limpieza de arrugas, brillos y desperfectos, suavizar piel y textura y efecto “piel de porcelana”
Coloreado y maquillaje: Por capas de color y mapas de degradado
Retoque de espacios y paisajes: Ajuste de iluminación y color por zonas y manipulación de la profundidad de campo
Técnicas superiores con Photoshop CS4, Camera RAW, HDR y 3D (16h)
Punto de fuga
Crear, editar y salvar plano principal
Crear planos perpendiculares y editar ángulos
Pintar y clonar en perspectiva
Seleccionar, editar y transformar en perspectiva
Importar imágenes a Punto de fuga
Envolver múltiples superficies
Ventajas y limitaciones del Punto de fuga
Objetos inteligentes
Características de los objetos inteligentes
Generar objetos inteligentes: Colocar VS Crear
Escalar y transformar de forma no destructiva
Edición de objetos inteligentes en PSB y en Illustrator
Crear objetos inteligentes multicapa
Modo de apilamiento de objetos inteligentes multicapa
Actualización de instancias múltiples de un objeto inteligente
Crear y editar objetos inteligentes de Camera RAW
Filtros inteligentes
Ventajas de los filtros inteligentes VS filtros
Aplicación de filtros inteligentes
Ajustar filtro, modo de fusión y opacidad
Máscara de filtros inteligentes
El filtro inteligente Sombras / iluminaciones
Aplicación de filtros inteligentes a texto y formas vectoriales
Alineado y fusionado automáticos y Photomerge
Principios del alineado y el fusionado automáticos
Tipos de alineado y fusionado automáticos
Mezclar varias imágenes en una
Enmascarar imágenes de escena común
Generar panorama: Manual y mediante Photomerge
Fusionar diferentes profundidades de campo
Camera RAW
Ventajas de trabajar con Camera RAW y el formato DNG
Entorno y preferencias de Camera RAW y Bridge
Convertir al formato DNG con DNG Converter
Abrir archivos RAW, JPEG y TIFF en Camera RAW y guardado de imagen
Trabajo con múltiples imágenes
Recortar y enderezar imagen
Equilibrio de blancos: Manual y mediante cartas de color
Ajustes básicos de la imagen
Trabajo con curva de tono paramétrica o de punto
Detalle: Enfoque y reducción de ruido
HSL / escala de grises: Modificar color por tonos y conversión a blanco y negro
Dividir tonos en iluminaciones y sombras
Herramientas de retoque: Eliminación de tinta plana, ojos rojos, pincel de ajuste y filtro graduado
Corrección de viñeta de lente y aberración cromática y creación de viñetas
Calibración y perfil de cámara
Trabajo con ajustes preestablecidos e instantáneas
Procesado de imágenes múltiples con acciones y lotes
HDR
Definición de HDR (High Dynamic Range)
El bracketing y otros principios para la preparación del HDR
Pseudo HDR: A partir de 1 imagen y a partir de 1 imagen RAW
HDR: A partir de 3 imágenes RAW
La ventana combinar para HDR
Definición del punto blanco
Posibilidades de edición y manipulación del HDR a 32 bits
Métodos de conversión HDR a 16 bits
Aplicación de la técnica Tone Mapping
3D
Previsualizar, importar, exportar y guardar archivos 3D
Mover, rotar y escalar objetos 3D
La herramienta cámara y la sección transversal
Transformar mallas de objeto 3D individualmente
Crear objetos 3D: Postal, forma, panorama, malla, volumen y DICOM volumétrico
Pintar objetos 3D: Pintar, clonar y editar materiales
Creación y edición de luces
Animación, ajustes de interpretación y renderizado de composiciones 3D
Aplicación de estilos y efectos a objetos 3D
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| Dónde | Barcelona, València, 87-89 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 12/01/2010 Fin: 11/03/2010 ver calendario |
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