Programa 1. SISTEMAS INFORMÁTICOS
MULTIUSUARIO Y EN RED.
· "HARDWARE" DE UN SISTEMA INFORMÁTICO:
-
Elementos físicos, descripción, funciones y características:
microprocesador,
reloj, buses, ROM-BIOS, RAM, tarjeta de vídeo y
monitores, unidades de
discos duros, unidades de discos flexibles,
discos magneto-ópticos, CD-ROM.
Otros periféricos.
-
Diagrama de bloques y funcionamiento de un ordenador.
·
"SOFTWARE" DE UN SISTEMA INFORMÁTICO:
- Sistemas
operativos: conceptos básicos, estructura y funciones.
- Gestión
del procesador: el núcleo, los procesos y la planificación.
-
Gestión de la memoria principal: direccionamiento y gestión.
-
Gestión de periféricos de entrada/salida: dispositivos, "interfaz",
"software"
de control o driver, interrupciones y direcciones E/S.
- Gestión del
almacenamiento secundario: estructura y soporte de la
información.
Asignación de espacio y métodos de acceso. Formato.
-
Seguridad y protección en los sistemas operativos, en los programas y en
los
datos. Virus informáticos. Copias de seguridad.
- Sistemas
operativos monousuario:
DOS.
· SISTEMA OPERATIVO
MULTIUSUARIO UNIX:
- Arquitectura UNIX: antecedentes, fundamentos y
características.
- Utilización a nivel de usuario.
-
Acceso y personalización del sistema.
- Archivos y directorios:
fundamentos, operaciones y órdenes.
- Shell: utilización y
programación.
- Utilización a nivel de administrador:
instalación, configuración, seguridad y
comunicaciones.
-
Procedimientos y utilidades de UNIX.
- Interpretación y utilización de
la documentación.
· SISTEMAS INFORMÁTICOS EN RED:
-
Fundamentos de
redes: tipos, medios y modos de transmisión. Modelo de
referencia
OSI.
- Arquitectura de redes: topología, métodos de acceso y
protocolos de
comunicaciones.
- Elementos físicos y componentes :
tarjetas de "interfaz", repetidores,
puentes, encaminadores.
-
Introducción al "Software" y a los sistemas operativos en red.
·
SISTEMA INFORMÁTICO EN RED NETWARE:
- Fundamentos,
características básicas e interfaz del sistema operativo en red
Netware.
-
Procedimientos de planificación e instalación física y lógica de Netware.
-
Utilización a nivel usuario, operador y administrador de Netware:
comandos,
recursos físicos y lógicos, seguridad y optimización de
rendimientos.
- Interpretación y utilización de la documentación.
·
NORMATIVA LEGAL EN EL SECTOR INFORMÁTICO:
- El uso de la
informática en la Constitución Española: Título Primero. Capítulo
II,
Sección 1ª, Artículo 18.
- Ley Orgánica 5/1992 de 29 de
octubre, de regulación del tratamiento
automatizado de los datos
de carácter personal (LORTAD).
- Ley 22/1987 de 11 de noviembre,
de propiedad intelectual: Título VII, de los
programas de
ordenador.
- Teleinformática y Derecho.
2..
ANÁLISIS Y DISEÑO DETALLADO DE
APLICACIONES INFORMÁTICAS
DE
GESTIÓN.
· ·· · SISTEMA DE INFORMACIÓN EMPRESARIAL:
-
La empresa: organización y entorno.
- Principios y fundamentos de
gestión de almacén.
- Principios y fundamentos de gestión de
compras y ventas.
- Principios y fundamentos de gestión contable y
financiera.
- Principios y fundamentos de gestión de personal.
·
·· · METODOLOGÍAS DE ANÁLISIS DE SISTEMAS:
-
"Software" e ingeniería del "software".
-
Análisis de requisitos, técnicas de comunicación y especificaciones.
-
El ciclo de vida clásico de una aplicación informática: análisis previo,
funcional
y orgánico.
- Análisis estructurado: modelado del flujo de datos
y de control.
- Análisis orientado a objetos y modelización de
datos.
- Ciclos de vida alternativos.
- Herramientas
CASE de
análisis de sistemas.
· ·· · METODOLOGÍAS DE DISEÑO DE
SISTEMAS:
- Fundamentos del diseño del "software".
-
Diseño orientado al flujo de datos.
- Diseño orientado a los
datos.
- Diseño orientado a los objetos.
- Herramientas
CASE de diseño de sistemas.
· ·· · CONTROL DE CALIDAD
DEL "SOFTWARE":
- La calidad del "software".
-
La garantía de calidad del "software".
- La métrica de
la calidad del "software".
- Técnicas y estrategias de
prueba del "software".
· AUDITORÍA
INFORMÁTICA:
-
Controles para la gerencia.
- Controles para el diseño, desarrollo y
mantenimiento de sistemas.
- Controles para las operaciones en el
sistema.
· GESTIÓN DE PROYECTOS INFORMÁTICOS:
-
Métrica, estimación y planificación.
- Viabilidad
económica y técnica.
- Procedimientos, técnicas y
herramientas para la gestión de proyectos
informáticos.
·
SISTEMAS GESTORES DE BASES DE DATOS:
- Características de los sistemas
gestores de ficheros convencionales. - Introducción, características
generales y ventajas de una base de datos.
- Modelos y
características de bases de datos: relacional, jerárquico y en red.
-
Arquitectura de 3 niveles ANSI/X3 SPARC.
-
Diseño de bases de datos.
-
Herramientas CASE aplicadas a los sistemas gestores de bases de datos.
·
MECANIZACIÓN DE PROCESOS DE GESTIÓN DE EMPRESAS:
-
Requerimientos de la mecanización de la gestión de almacén.
-
Requerimientos de la mecanización de la gestión de compras y ventas.
-
Requerimientos de la mecanización de la gestión contable y financiera.
-
Requerimientos de la mecanización de la gestión de persona
2.
DESARROLLO DE
APLICACIONES EN ENTORNOS DE CUARTA
GENERACIÓN Y CON
HERRAMIENTAS
CASE.
· METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN:
-
Pasos para la resolución de un problema.
- Datos: tipos y
características.
- Operadores, expresiones e instrucciones.
-
Algoritmos: representación, instrucciones y estructuras básicas de
tratamiento,
pseudocódigo.
-
Programación estructurada.
-
Programación modular.
- Recursividad.
- Utilización del
lenguaje C en los elementos de la metodología de
programación.
·
ESTRUCTURAS DE DATOS:
- Estructuras estáticas de datos: tablas,
cadenas de caracteres y ficheros.
- Estructuras dinámicas
de datos: punteros, listas, colas, pilas,
arborescencias y
redes.
-
Utilización del lenguaje C en los elementos de las estructuras de datos.
·
PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES DE TERCERA GENERACIÓN:
-
Características generales de un lenguaje de tercera generación: datos,
operadores,
expresiones, sentencias, estructuras, funciones, procedimientos y
subrutinas.
-
Utilización de ficheros en un lenguaje de tercera generación.
-
Desarrollo de programas: codificación, compilación, enlace, depuración y
pruebas.
-
Documentación de programas: descripción de estructuras, algoritmos y
fuentes,
instalación.
- Utilidades para el desarrollo y prueba de
programas no incluidos en el
entorno integrado de programación.
·
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO:
- Conceptos teóricos básicos:
objetos, mensajes, métodos, clases y
subclases.
-
Características básicas: abstracción, encapsulación, herencia y
polimorfismo.
-
Lenguajes de programación que soportan la programación orientada a
objeto.
-
Desarrollo de programas: codificación, compilación, enlace, depuración y
pruebas.
-
Documentación de programas: descripción de estructuras, algoritmos y
fuentes.
Instalación. - Utilidades para el desarrollo y prueba de programas no
incluidos en el
entorno integrado de programación.
3.
PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES ESTRUCTURADOS
· METODOLOGÍA
DE LA PROGRAMACIÓN
- Pasos para la resolución de un problema.
-
Datos: tipos y características.
- Operadores, expresiones e
instrucciones.
- Algoritmos: representación, instrucciones y
estructuras básicas de
tratamiento, pseudocódigo.
-
Programación estructurada.
- Programación modular.
-
Recursividad.
- Utilización del lenguaje C en los elementos de la
metodología de
programación.
· ESTRUCTURAS DE
DATOS:
- Estructuras estáticas de datos: tablas, cadenas de caracteres
y ficheros.
- Estructuras dinámicas de datos: punteros, listas, colas,
pilas, arborescencias
y
redes.
- Utilización del lenguaje C en los
elementos de las estructuras de datos.
· PROGRAMACIÓN EN
LENGUAJES DE TERCERA GENERACIÓN:
- Características generales de
un lenguaje de tercera generación: datos,
operadores, expresiones,
sentencias, estructuras, funciones, procedimientos y
subrutinas.
-
Utilización de ficheros en un lenguaje de tercera generación.
-
Desarrollo de programas: codificación, compilación, enlace, depuración y
pruebas.
-
Documentación de programas: descripción de estructuras, algoritmos y
fuentes,
instalación.
- Utilidades para el desarrollo y prueba de
programas no incluidos en el
entorno integrado de programación.
·
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO:
- Conceptos teóricos básicos:
objetos, mensajes, métodos, clases y subclases.
-
Características básicas: abstracción, encapsulación, herencia y
polimorfismo.
- Lenguajes de programación que soportan la programación
orientada a
objeto.
- Desarrollo de programas: codificación,
compilación, enlace, depuración y
pruebas.
-
Documentación de programas: descripción de estructuras, algoritmos y
fuentes.
Instalación.
- Utilidades para el desarrollo y prueba de
programas no incluidos en el
entorno integrado de programación.
4.
DESARROLLO DE
APLICACIONES EN ENTORNOS DE CUARTA
GENERACIÓN Y CON
HERRAMIENTAS
CASE.
· MODELO DE BASE DE DATOS RELACIONAL:
-
Estructura y objetivos de una base de datos relacional.
- Conceptos y
características básicos: esquemas, claves, lenguajes de
consulta,
álgebra y cálculo relacional.
· PROGRAMACIÓN CON UN SISTEMA
DE GESTIÓN DE BASE DE DATOS
RELACIONAL:
- Características de
los lenguajes de cuarta generación.
- Lenguaje de consulta
estructurado o SQL: recuperación y actualización de
datos,
creación y administración de una base de datos. Programación con
SQL.
SQL interactivo e inmerso.
- Características de la programación
orientada a entornos cliente-servidor y
teleproceso.
-
Aplicaciones prácticas sobre un sistema real en una base de datos
relacional.
· HERRAMIENTAS DE DESARROLLO DE CUARTA
GENERACIÓN:
- Características y manejo operativo de los
generadores de pantallas y/o
informes.
-
Características y manejo operativo de los generadores de menús.
-
Características y manejo operativo de los generadores de consultas.
-
Características y manejo operativo de los generadores de aplicaciones.
·
GENERACIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES CON
HERRAMIENTAS CASE:
-
Herramientas CASE: evolución, beneficios, clasificación, características.
-
Repositorio. Estructura. Actualización.
- Generación de código y
documentación a partir del repositorio de una
herramienta
CASE.
5. DISEÑO Y REALIZACIÓN DE SERVICIOS DE PRESENTACIÓN
EN
ENTORNOS GRÁFICOS.
· DISEÑO DE "INTERFACES" DE USUARIO:
-
Interacción hombre-máquina: fundamentos de la percepción humana, tareas
y
factores humanos.
- Diseño de "interfaces": criterios y directrices.
-
Esquemas de diálogo: definición y representación.
·
"INTERFACES" GRÁFICAS DE USUARIOS (GUI):
- Orígenes,
características y evolución.
- Componentes gráficos.
-
Fundamentos de la programación por eventos.
- Estructura de un
programa bajo una "interfaz" gráfica de usuario
-
Librerías y utilidades.
· ENTORNOS GRÁFICOS:
-
Aspectos básicos. 123r
- Controles.
- Lenguajes de
enlaces de datos.
- "Interfaz" de
diseño gráfico: gráficos,
color, tipos de letra, impresión.
-
Programación visual
orientada a objetos y conducida por eventos.
· ELABORACIÓN
DE SERVICIOS DE PRESENTACIÓN:
-
Aplicaciones prácticas sobre un
sistema real en el entorno gráfico
WINDOWS.
·
ENTORNOS MULTIMEDIA:
- Fundamentos y características.
-
"Hardware" y "software" en el entorno multimedia.
-
Aplicaciones de integración de información visual y auditiva.
6.
RELACIONES EN EL ENTORNO DE TRABAJO
· LA COMUNICACIÓN EN LA EMPRESA:
- Producción de documentos en los cuales se contengan las tareas
asignadas a
los miembros de un equipo.
- Comunicación oral de
instrucciones para la consecución de unos objetivos.
- Tipos de
comunicación.
- Etapas de un proceso de comunicación.
-
Redes de comunicación, canales y medios.
- Dificultades/barreras
en la comunicación.
- Recursos para manipular los datos de la
percepción.
- La comunicación generadora de comportamientos.
-
El control de la información. La información como función de dirección.
·
NEGOCIACIÓN:
- Concepto y elementos.
- Estrategias de
negociación.
- Estilos de influencia.
·
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y TOMA DE DECISIONES:
- Resolución de
situaciones conflictivas originadas como consecuencia de las
relaciones
en el entorno de trabajo.
- Proceso para la resolución de problemas.
-
Factores que influyen en una decisión.
- Métodos más usuales para
la toma de decisiones en grupo.
- Fases en la toma de decisiones.
·
ESTILOS DE MANDO:
- Dirección y/o liderazgo.
- Estilos
de dirección.
- Teorías, enfoques del liderazgo.
·
CONDUCCIÓN/DIRECCIÓN DE EQUIPOS DE TRABAJO:
- Aplicación de
las técnicas de dinamización y dirección de grupos.
-
Etapas de una reunión.
- Tipos de reuniones.
- Técnicas
de dinámica y dirección de grupos.
- Tipología de los
participantes.
· LA MOTIVACIÓN EN EL ENTORNO LABORAL:
-
Definición de la motivación.
- Principales teorías de
motivación.
- Diagnóstico de factores motivacionales.
7.
LA
INFORMÁTICA: SU UTILIZACIÓN EN LAS EMPRESAS DE SU
COMUNIDAD.
·
SITUACIÓN DE LA ECONOMÍA EN SU COMUNIDAD:
- Estudio de la
población y distribución de la renta.
- Análisis y
características fundamentales de los sectores primario, secundario
y
terciario en su Comunidad.
· SITUACIÓN DEL SECTOR
INFORMÁTICO EN SU COMUNIDAD:
- La informática en la empresa
privada: formas de uso, implantación,
estructura orgánica y
funcional. Importancia económica en el ámbito
andaluz.
-
La informática en la Administración Pública: formas de uso, implantación,
estructura
orgánica y funcional. Importancia económica en el ámbito
andaluz.
-
Las empresas de servicios informáticos en su Comunidad.
·
ASPECTOS SOCIO-LABORALES DE LA INFORMÁTICA:
- Perfiles
profesionales tipo en la informática. Evolución futura del perfil
profesional.
-
Demanda de empleo público y privado en la informática.
8.
FORMACIÓN Y ORIENTACIÓN LABORAL.
· SALUD LABORAL:
-
Condiciones de trabajo y
seguridad.
- Factores de riesgo. Medidas de
prevención y protección.
- Organización segura del trabajo:
técnicas generales de prevención y
protección.
-
Primeros auxilios. Aplicación de técnicas.
- Prioridades y
secuencias de actuación en caso de accidentes.
·
LEGISLACIÓN Y RELACIONES LABORALES Y PROFESIONALES:
- Ámbito
profesional: dimensiones, elementos y relaciones.
. Aspectos
jurídicos (administrativos, fiscales,
mercantiles). Documentación.
- Derecho laboral: nacional y
comunitario. Normas fundamentales.
- Seguridad Social y otras
prestaciones.
- Representación y negociación colectiva.
·
ORIENTACIÓN E INSERCIÓN SOCIOLABORAL:
- El mercado de
trabajo. Estructura. Perspectivas del entorno.
- El proceso de
búsqueda de empleo.
. Fuentes de información.
. Organismos e instituciones vinculadas al empleo.
. Oferta y
demanda de empleo.
. La selección de personal.
-
Iniciativas para el trabajo por cuenta propia.
. El autoempleo:
procedimientos y recursos.
. Características generales para un plan
de negocio.
- Análisis y evaluación del propio potencial profesional y
de los intereses
personales.
. Técnicas de autoconocimiento.
Autoconcepto.
. Técnicas de mejora.
-
Hábitos sociales no discriminatorios. Programas de igualdad.
-
Itinerarios formativos/profesionalizadores.
- La toma de decisiones.
·
·· · PRINCIPIOS DE ECONOMÍA:
- Actividad
económica y sistemas económicos.
- Producción e
interdependencia económica.
- Intercambio y
mercado.
- Variables macroeconómicas e indicadores socioeconómicos.
-
Relaciones socioeconómicas internacionales.
- Situación de la
economía andaluza.
· ECONOMÍA Y ORGANIZACIÓN DE LA
EMPRESA:
- La empresa y su marco externo. Objetivos y tipos.
-
La empresa: estructura y organización. Áreas funcionales y organigramas.
-
Funcionamiento económico de la empresa.
- Análisis
patrimonial.
- Realidad de la empresa andaluza del sector. Análisis de
una empresa tipo.
8. PROYECTO INTEGRADO.
9.
FORMACIÓN EN CENTROS DE TRABAJO