Técnico Superior en Modelado y Animación de Personajes con 3D Studio Max

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Fechas a elegir

Si tu pasión es el diseño y animación digital a partir de herramientas en 3D. Junto a Emagister podrás hacer tus sueños realidad, para nosotros es un honor poder ayudarte a cumplir tus objetivos profesionales, sabemos de tu vocación y ganas de aprender, por eso, queremos que seas parte del Curso de Técnico Superior en Modelado y Animación de Personajes con 3D Studio Max, dictado por los mejores docentes del centro de formación Cursoteca.

La metodología de este curso, te otorgará habilidades para comprender los principales software de diseño en 3D, para que al finalizar el curso puedas moldear, crear y animar dibujos creados a través de herramientas digitales. Para eso, obtendrás conocimientos de anatomía básica del cuerpo humano, así como el movimiento muscular para que tus animaciones sean acordes a la realidad. De esta manera, contarás con técnicas de Rigging, para crear percepciones que se acerquen a las posturas y gestos humanos. Por otra parte, serás capaz de establecer tiempos acordes al rodaje y funcionamiento de diversas cámaras para la animación.

¿Qué esperas? Se parte de este innovador curso, consulta mayor información en Emagister.com. ¡Inscríbete ya!

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Materias

  • Animación tradicional
  • Storyboard
  • Animación de personajes
  • Modelado terrestre de cuerpos de personajes
  • Preparación de la demo Reel
  • Diseño de Personajes 3d
  • Texturizar figuras 3D
  • Rigging
  • Animación facial
  • Aplicación Biped a un personaje de animación
  • Herramientas para la animación de huesos
  • Diseño de expresiones faciales
  • Propiedades de reproducción
  • Uso de la barra de tiempo
  • Teoría de la animación de los 12 puntos
  • Modelado
  • Diseño
  • Acción continuada y superpuesta
  • Realización de un storyboard
  • Animación secundaria
  • Posibilidades de renderizado
  • Preparación de la escena

Temario

MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE


TEMA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL


TEMA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE


TEMA 3. PREPARAR LA ESCENA


TEMA 4. MODELAR EL CUERPO

La pierna

Las caderas

El tronco

El brazo

Detallar el cuerpo



TEMA 5. LA MANO


TEMA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS




MÓDULO 2. LA CABEZA


TEMA 7. LA CABEZA

La cara

El cráneo

La mandíbula

La nariz

Los labios y la boca

El cuello

Detalles



TEMA 8. LA OREJA

Modelado de la oreja

Unir a la cabeza



TEMA 9. UNIR CON EL CUERPO




MÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA


TEMA 10. UNIR LAS MITADES



TEMA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN

El bañador

Dientes y lengua

Perilla y cejas

El pelo



TEMA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA

La piel

Los ojos

El resto de elementos




MÓDULO 4. RIGGING


TEMA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?



TEMA 14. ANIMACIÓN FACIAL

Preparar nuestro personaje

El modificador Morpher

Modelar las expresiones



TEMA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

Incorporar Biped a la escena

Elementos de Biped

Ajustar Biped a nuestropersonaje

El modificador Skin



TEMA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES




MÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN


TEMA 17. LOS HUESOS


TEMA 18. EXPRESIONES


TEMA 19.
AUTO KEY Y SET KEY


TEMA 20.
LA BARRA DE TIEMPO


TEMA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN


TEMA 22. LA HOJA DE RODAJE


TEMA 23. EL EDITOR DE CURVAS

Comprendiendo las curvas

Elementos del editor decurvas

Manipulando las curvas deBiped



TEMA 24. PASOS




MÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES


TEMA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS

Squash and Stretch

Anticipación

Puesta en escena

Acción directa y de pose apose

Acción continuada ysuperpuesta

Entradas lentas y salidaslentas

Arcos

Acción secundaria

Timing

Exageración

Modelado y esqueleto sólidos

Personalidad



TEMA 26. MÉTODO DE TRABAJO

Storyboard

Animática

Poses clave

Arcos

Animación secundaria

Curvas



TEMA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL

Ciclo de andar

Ciclo de correr

Saltar

Empujar

Levantar

Acting

Conclusión



ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA

Posibilidades del render

Cine

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Páginas web

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