Postgrado - Presencial
Duración
200 Horas
Inicio
Dirigido a
Diplomados / Ingenieros / Ingenieros Técnicos / Licenciados o alumnos con Acceso a la Universidad Su... ver másperado. FOTOCOPIA DEL D.N.I.. CERTIFICACION ACADEMICA PERSONAL (con nota media). FOTOCOPIA COMPULSADA DEL TITULO. ...
1.200€ IVA inc.
| Requisitos |
FOTOCOPIA DEL D.N.I.. CERTIFICACION ACADEMICA PERSONAL (con nota media). FOTOCOPIA COMPULSADA DEL TITULO. CURRICULUM VITAE (incluyendo justificación de los méritos)
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| Precio | 1.200€ IVA inc. |
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Gráficos 3D: Fundamentos matemáticos, canal de renderizado, hardware gráfico, animación, terreno, representación jerárquica, ordenación espacial, técnicas de optimización, efectos especiales, shaders, interfaz de usuario
Simulación Física: Cinemática, colisiones, cuerpos rígidos, sistemas de partículas
Programación de red: Arquitecturas de red, protocolos de comunicación, mensajería, sincronización
Sonido: Música, efectos, sonido 3D
Programación de dispositivos de entrada: Dispositivos de interacción domésticos, sistemas de captura, plataformas
Inteligencia Artificial: Búsqueda de caminos, modelado de comportamiento, técnicas avanzadas
Arte: Arte conceptual, Modelado, Texturas, Comunicación con el equipo artístico
Trabajo final: Aparte de estos contenidos, se ha previsto la organización de un ciclo de cinco conferencias públicas a cargo de ponentes de reconocido prestigio
Total 20 Créditos (17 Cr. Teóricos y 3 Cr. Prácticos)
OBJETIVOS:
-Fomentar espíritu emprendedor del estudiante y poner a su alcance conocimientos acerca del funcionamiento interno de la industria a todos los niveles
-Poner en contacto al alumnado con las empresas y profesionales de más prestigio del país, maximizando sus posibilidades de contratación
CRITERIOS EVALUACIÓN: -Asistencia regular a las clases (al menos el 80% de las horas) -Entrega de un trabajo final individual (teórico/práctico) que cada estudiante irá desarrollando a lo largo del curso
PROMOTOR: Laboratorio de Software de Entretenimiento
DIRECTOR: FERNANDEZ LOBO, IVAN
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