Curso - Presencial
Duración
15 Horas
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Para qué te prepara
OBJETIVOS Mostrar cómo interactúan los distintos elementos que configuran la arquitectura usan... ver másdo la notación UML en un entorno orientado a objetos. Presentar una metodología que permita establecer las fases de requerimientos, análisis, diseño e implementación. Conocimientos previos de conceptos de diseño de aplicaciones y programación orientada a objetos.
390€ IVA inc.
| Requisitos |
Conocimientos previos de conceptos de diseño de aplicaciones y programación orientada a objetos.
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| Precio | 390€ IVA inc. |
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Introducción a UML
o La importancia del modelo Visual.
o El Ciclo del Desarrollo del Software.
o Tecnología de Objetos
El Ciclo de Vida
o Fases e Iteraciones.
o Responsabilidades y disciplinas.
Modelo de Casos de Uso
o Actores
o Casos de Uso.
o Diagrama de casos de uso
o Paquetes de casos de uso.
o Modelo de Estados
Flujo de eventos
Modelo Conceptual
Diseño con UML
o Del Análisis al Diseño.
o Diagramas de actividad
o Diagramas de interacción de objetos
o Diagramas de clases
o Diagramas de estado / transición
o Diagramas de componentes
o Diagramas de despliegue
Vistas de un sistema informático
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