En el siguiente vídeo tutorial de 3d Max aprenderemos a elaborar un templo con las herramientas que nos da este programa, utilizaremos las primitivas simples, las alinearemos y pondremos un fondo.
De la misma forma veremos una introducción en lo que se refiere a colocar materiales y luces dentro de cualquier proyecto. Si deseas aprender nuevas cosas sobre este programa este curso de 3d Max es el indicado para ti, así que no esperes más y comencemos
¡Hola! En esta ocasión les presentamos un nuevo curso de 3d Max donde podrán tener una guía sobre como realiza un templo. Para comenzar debemos abrir un documento en blanco y realizamos un cilindro, en la pestaña de modificar cambiaremos todo lo que deseemos.
Nos vamos al menú superior y buscamos la herramienta alinear, elegimos los objetos que queramos y listo quedaran totalmente alineados, de esa forma habremos creado el primer escalón. Después pasamos a crear otro cilindro de menor tamaño para que lo utilicemos como columna.
Cuando tengamos listas todas las columnas que necesitemos pasamos a elaborar una esfera y la cortamos con la pestaña de modificar, lo alineamos con los demás objetos y creamos nuestro suelo tal como nos lo muestra nuestro experto en este vídeo de diseño.
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