Tutorial 3ds Max. Aprende las posibilidades de dibujo y animación 3d que podemos lograr con este genial programa 3d. Hoy vamos a enseñar a crear un dibujo de caricatura en 3d utilizando las formas primitivas estándares y el uso de las herramientas de transformación de escala y forma del 3ds Max.
Este es un vídeo-tutorial de 3ds Max básico, diseñado para comenzar con el aprendizaje del programa en cuanto a dibujo y transformación de formas en 3d. Ya verás cómo de manera sencilla podemos lograr un dibujo de caricatura en 3d muy fácilmente. ¡Adelante!
Bienvenidos a un nuevo vídeo-tutorial de 3ds Max Autodesk.
Seguimos aprendiendo a crear animaciones 3d y esta oportunidad vamos a crear un dibujo de caricatura básico en tres dimensiones.
El objetivo de crear este dibujo en 3d es, entre otros, el de aprender a manejar las herramientas de transformación de nuestro programa 3ds Max.
Para realizar el dibujo utilizaremos las formas que se denominan primitivas estándares. Es decir, formas de dibujo básicas, como las esferas, los conos, los cilindros, etc.
Tomaremos una serie de primitivas estándares y las iremos modificando en escala y forma, hasta conseguir cada una de las parte de nuestro dibujo en 3d.
Paso a paso iremos creando las partes del rostro de nuestra caricatura. Será un estupendo ejercicio para tantear las increíbles posibilidades que nos brinda este gran software de animación 3d como es el Autodesk 3ds Max.
¡Adelante con el vídeo-tutorial!
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