Videomapping y audiovisuales en vivo para proyectos artísticos
Curso
Online
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Descripción
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Tipología
Taller intensivo
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Metodología
Online
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Duración
4 Semanas
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Inicio
Fechas a elegir
En el arte actual son muchas las disciplinas que emplean el vídeo en vivo en su producción: desde los primeros experimentos de VJ al live cinema; las lecturas performáticas, hasta las más recientes producciones de teatro multimedia y el vídeo mapping.
En este Curso ofreceremos las herramientas técnicas y conceptuales para la inclusión del vídeo en tiempo real en proyectos artísticos. Haremos un recorrido por los diferentes formatos de creación audiovisual en tiempo real y estudiaremos la utilización del software especializado en mezcla en vivo y videomapping mediante la realización de ejercicios prácticos. Cada sesión incluirá el análisis de obras y artistas que trabajan con las diferentes posibilidades de la imagen en tiempo real.
El Curso está dirigido a artistas visuales, cineastas, músicos, artistas escénicos y todos aquéllos que quieran aplicar el vídeo en vivo en sus producciones. No se requiere experiencia previa.
Más información: https://nodecenter.es/curso/estudiar/videomapping-vj
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Requerimientos mínimos para participar en las videoconferencias en tiempo real: Mac OS x 10.11 o más actual, o Windows 7 o más actual.
Nuestros cursos son 100% interactivos, con clases en tiempo real y tutorías personalizadas por parte de nuestros profesores.
Opiniones
Materias
- Creación audiovisual
- Videomapping y audiovisuales
- Para proyectos artísticos
- Audiovisuales en vivo para proyectos artísticos
- Videomapping en vivo para proyectos artísticos
- Videomapping
- Audiovisuales
- Teatro multimedia
- Multimedia
Profesores
Roberto Cárdenas
Artista con especialización en audiovisuales y videomapping
Roberto es artista visual y realizador de medios audiovisuales. Licenciado en Artes Visuales por la Universidad Autónoma de Ciudad Juárez, México. Actualmente está realizando la maestría en Tecnología y Estética de las Artes Electrónicas de la Universidad Nacional de Tres de Febrero en Argentina. Su obra se ha expuesto en espacios como el Museum of Contemporary Art Tucson (Tucson, USA, 2012), Fundación Telefónica (Buenos Aires, Argentina, 2012), Matadero (Madrid, España, 2011) y Chiayi Cultural and Creative Industries Park (Chiayi, Taiwan, 2012).
Temario
- Antecedentes históricos y referentes de la imagen en tiempo real
- Video Jockey / Live Cinema
- Revisión de plataformas para la creación en tiempo real
Semana 2
- Conceptos básicos: Sample, loop, remix y plasticidad temporal
- Lecture performance
- Spokenword / spokenvideo
- Básicos de Resolume
Semana 3
- Teatro multimedia / mapping escénico
- Mapping analógico / digital
- Resolume para mapping
Semana 4
- Consideraciones de montaje
- Composición y ejecución en tiempo real
- Conclusiones y revisión final
Información adicional
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Videomapping y audiovisuales en vivo para proyectos artísticos