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Los objetivos de este curso son aprender la sintaxis y características fundamentales de este lenguaje y los criterios de diseño según la Programación Orientada a Objetos (OOP) con ejemplos de desarrollo, así como practicar la programación en dicho lenguaje sobre casos reales.
Programa:
Unidad 1. Introducción
1.1 Introducción.
1.2 Generalidades
1.3 Características de Visual Basic.
1.4 Ediciones de Visual Basic
1.5 Requisitos de hardware y del sistema
1.6 Instalación de Visual Basic.
1.7 Agregar o quitar componentes de Visual Basic
1.8 Descripción del entorno.
1.9 Primer ejemplo.
1.10 Guardar un proyecto.
Unidad 2. Elementos del lenguaje
2.1 Elementos del lenguaje.
2.2 Introducción.
2.3 Variables.
2.4 Ejemplo.
2.5 Operadores.
2.6 Aritméticos.
2.7 Alfanuméricos.
2.8 Lógicos.
2.9 Comparativos.
2.10 Estructuras.
2.11 Estructuras de decisión
2.12 Estructuras de bucle
Unidad 3. Funciones y palabras reservadas
3.1 Funciones y palabras reservadas.
3.2 Palabras reservadas.
3.3 Funciones.
3.4 Formatos con nombre
3.5 Imprimir fechas y horas con formato
3.6 Propiedades comunes.
Unidad 4. Controles I
4.1 Generalidades sobre controles.
4.2 Control Etiqueta (Label).
4.3 Control Cuadro de texto (TextBox).
Unidad 5. Controles II
5.1 Control Botón (CommandButton).
5.2 Control Marco (Frame).
5.3 Control Botón de opción
5.4 Control Casilla de verificación (CheckBox).
Unidad 6. Controles III
6.1 Control Caja de Lista (ListBox).
6.2 Control Lista desplegable (ComboBox).
6.3 Control Imagen (Image). (OptionButton).
Unidad 7. Controles IV
7.1 Control Barra de desplazamiento (HScrollBar, VScrollBar).
7.2 Control Línea (Line).
7.3 Control Figura (Shape).
Unidad 8. Controles V
8.1 Control Temporizador (Timer).
8.2 Control Picture Box
8.3 Carga de una imagen durante el diseño del programa
8.4 Carga de una imagen durante la ejecución del programa
8.5 El método PaintPicture
Unidad 9. Menús, formularios MDI y módulos de código.
9.1 Editor de menús (Cuadro de diálogo)
9.2 Interfaz SDI o MDI
9.3 Para cambiar entre los modos SDI y MDI
9.4 Uso de formularios MDI
9.5 Módulos de código.
Unidad 10. Archivos y OLE
10.1 Archivos.
10.2 Acceso
10.3 Tipos de acceso a archivos
10.4 Archivos de acceso secuencial
10.5 Archivos de acceso aleatorio
10.6 Archivos de acceso binario
10.7 Abrir archivos
10.8 Números de archivo
10.9 Cerrar archivos
10.10 Gestión
10.11 Borrar archivos
10.12 Borrar y crear carpetas
10.13 Cambiar a otra carpeta o unidad
10.14 Obtener información de la ruta y la carpeta
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| Dónde | Vigo, C/ Jenaro de la Fuente, 43 ver mapa |
| Cuándo | Inicio: consultar al centro de formación |
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