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Ruano Formación

Visual Basic.Net


Ruano Formación (España)

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80 Horas

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Detalles del curso

Tipo Curso Duración 80 Horas
Método / lugar contactar con el responsable Online
Certificado / Título Fundación Tripartita y Fondo Social Europeo
Alumnos por clase 1
Dirigido a Profesionales, Trabajadores y Desempleados que se encuentre interesados en ampliar sus conocimientos en dicha materia
Para qué te prepara Lenguaje de programación orientado a objetos
Requisitos
Disponer de Equipo Informático y Conexión a Internet. Para acceder a la Subvención es necesario ser trabajador asalariado de empresas privadas españolas
Precio 600€ IVA inc.
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Visual Basic.Net


Módulo 1: El lenguaje Visual Basic .NET

Estudia la sintaxis y características específicas del lenguaje de programación Visual Basic.NET, prestando especial atención a su enfoque orientado a objetos.

Lección 1: Introducción a .NET
Se presenta la tecnología .NET Framework, que facilita el desarrollo de aplicaciones informáticas. Esta tecnología es la base sobre la que se trabaja al utilizar cualquier lenguaje perteneciente a Visual Studio .NET, como puede ser Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Visual Studio .NET
Capítulo 2: .NET Framework
Capítulo 3: Características de CLR
Capítulo 4: La biblioteca de clases .NET
Capítulo 5: Presentación del curso

Lección 2: Entorno Integrado de Desarrollo
Se presenta el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET, que consta de un completo editor de código y muchas herramientas que facilitan el desarrollo, programación y depuración de aplicaciones informáticas.
Capítulo 1: La página de inicio
Capítulo 2: Distribución de ventanas
Capítulo 3: Personalizar el entorno
Capítulo 4: Proyectos y soluciones
Capítulo 5: Tiempos de desarrollo
Capítulo 6: El sistema de ayuda

Lección 3: Fundamentos de programación
Estudia los conceptos básicos de programación, como variable, constante, tipo de datos y cómo utilizarlos en Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Variables
Capítulo 3: Tipos de datos
Capítulo 4: Constantes

Lección 4: Fundamentos de programación (II)
Estudia conceptos básicos de programación, como operadores, desbordamiento, conversión implícita y explícita, expresiones lógicas y su uso en Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Operadores
Capítulo 2: Desbordamiento
Capítulo 3: Funciones de conversión
Capítulo 4: Expresiones lógicas

Lección 5: Matrices y estructuras de control
Introduce el concepto de matriz como estructura de datos y las estructuras de control, que permiten modificar el flujo de ejecución de un programa.
Capítulo 1: ¿Qué es una matriz?
Capítulo 2: Estructuras de repetición
Capítulo 3: Estructuras de decisión
Capítulo 4: Combinar estructuras

Lección 6: Procedimientos
Introduce el concepto de procedimiento como mecanismo para dividir un proyecto de programación en unidades más pequeñas y fáciles de manejar. Se proporciona la sintaxis adecuada en el lenguaje de programación Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Tipos de procedimientos
Capítulo 2: Crear procedimientos Function
Capítulo 3: Llamar a procedim. Function
Capítulo 4: Crear procedimientos Sub
Capítulo 5: Llamar a procedimientos Sub
Capítulo 6: Paso de parámetros
Capítulo 7: Ámbito y duración

Lección 7: Pensar en objetos
Introduce el concepto de objeto como elemento fundamental en el desarrollo de aplicaciones con Visual Basic .NET. Describe las diferencias entre la programación orientada a objetos y la programación procedural.
Capítulo 1: ¿Orientado a objetos?
Capítulo 2: Clases
Capítulo 3: Propiedades
Capítulo 4: Métodos y constructores

Lección 8: Pensar en objetos (II)
Explica cómo crear objetos de una determinada clase, el concepto de visibilidad y las propiedades de sólo lectura o escritura y cómo se aplican en el lenguaje de programación Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Repaso
Capítulo 2: Crear objetos
Capítulo 3: Visibilidad
Capítulo 4: Prop. de sólo lectura/escritura

Lección 9: Herencia
Explica el concepto de herencia en un lenguaje de programación orientado a objetos y cómo utilizarla en Visual Basic .NET. Se destacan los beneficios de utilizar esta característica en un proyecto de programación de cierta envergadura.
Capítulo 1: Presentación
Capítulo 2: Crear subclases
Capítulo 3: Crear objetos de las subclases
Capítulo 4: Sobrescribir métodos
Capítulo 5: El acceso Protected
Capítulo 6: La Vista de clases

Lección 10: Interfaces y espacios de nombres
Estudia algunos conceptos propios de la tecnología de orientación a objetos, como las clases abstractas, los interfaces y los espacios de nombres. Se presentan tanto teóricamente como su implementación utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Clases abstractas
Capítulo 2: Crear interfaces
Capítulo 3: Implementar interfaces
Capítulo 4: Bibliotecas de clases
Capítulo 5: Espacios de nombres

Lección 11: Tipos de datos como clases
Explica que los tipos de datos de .NET Framework son en realidad clases, con sus propiedades y métodos. Presenta ejemplos utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET.
Capítulo 1: Base común de tipos de datos
Capítulo 2: Matrices de objetos
Capítulo 3: El tipo de datos String
Capítulo 4: Comparar cadenas

Módulo 2: Aplicaciones Windows

Describe el desarrollo de aplicaciones Windows utilizando el lenguaje de programación Visual Basic .NET. Se centra principalmente en la construcción de la interfaz de usuario de dichas aplicaciones.

Lección 12: Introducción
Presenta las cualidades del entorno integrado de desarrollo de Visual Studio .NET para facilitar la confección de aplicaciones Windows. Se comprueba los beneficios de la programación visual en este tipo de proyectos de programación.
Capítulo 1: Programación visual
Capítulo 2: Una aplicación Windows
Capítulo 3: La primera aplicación Windows
Capítulo 4: Análisis del código

Lección 13: Formularios
Las aplicaciones Windows se componen de una o varias ventanas que aparecen a medida que el usuario interactúa con ella. Las ventanas se conocen como formularios cuando se programa en Visual Basic .NET y en esta
Lección se estudian detalladamente.
Capítulo 1: Propiedades
Capítulo 2: Métodos
Capítulo 3: Eventos
Capítulo 4: Formularios heredados

Lección 14: Trabajar con menús
Explica cómo crear un menú desplegable con el editor de menús de Visual Studio .NET. También se da ejemplos de la creación de menús contextuales.
Capítulo 1: Crear menús
Capítulo 2: Propiedades de menú
Capítulo 3: Eventos de menú
Capítulo 4: Menús contextuales

Lección 15: Barras de herramientas
Explica cómo crear barras de herramientas con el entorno de desarrollo de Visual Studio .NET. También se presenta el cuadro de diálogo Abrir.
Capítulo 1: Crear la barra
Capítulo 2: Configurar los botones
Capítulo 3: El cuadro de diálogo Abrir
Capítulo 4: Barras de estado

Lección 16: Cuadros de diálogo
Explica las características que debe cumplir una ventana de una aplicación para actuar como cuadro de diálogo. Presenta algunos cuadros de diálogo prefabricados utilizando Visual Basic .NET, como MessgeBox, el cuadro de Fuentes y el de Color.
Capítulo 1: ¿Qué es un cuadro de diálogo?
Capítulo 2: El cuadro MessageBox
Capítulo 3: Las constantes DialogResult
Capítulo 4: El cuadro Fuente
Capítulo 5: El cuadro Color
Capítulo 6: Cuadros de diálogo personalizados

Lección 17: Controles básicos
Introduce el concepto de control, que son aquellos elementos gráficos que aparecen en los formularios de un proyecto de programación en Visual Studio .NET y que sirven para obtener datos y presentar la salida que produce la aplicación. Se estudian algunos, como las etiquetas, cuadros de texto, el groupbox y el botón de comando.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Entrada de datos
Capítulo 3: Etiqueta cuadro de texto
Capítulo 4: Control GroupBox
Capítulo 5: Botones de comando
Capítulo 6: Bloquear controles

Lección 18: Controles básicos (II)
Estudia el uso de los controles casilla de verificación, botón de opción, cuadro de lista y cuadro combinado en un proyecto de programación en Visual Studio .NET.
Capítulo 1: Casillas de verificación
Capítulo 2: Botones de opción
Capítulo 3: Cuadros de lista
Capítulo 4: Listas de se
Lección múltiple
Capítulo 5: Cuadros combinados

Lección 19: Características gráficas de .NET
Presenta las características gráficas de .NET Framework, utilizando para ello el lenguaje de programación Visual Studio .NET. Estudia la clase Graphics y explica cómo dibujar líneas, rectángulos, polígonos, elipses y círculos, además de especificar colores.Capítulo 1: La clase Graphics
Capítulo 2: Dibujar líneas
Capítulo 3: Dibujar rectángulos y polígonos
Capítulo 4: Dibujar elipses y círculos
Capítulo 5: Especificar colores

Lección 20: Características gráficas (II)
Explica cómo utilizar las características gráficas de .NET Framework para dibujar arcos, curvas, trazados y rellenos. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para ello.
Capítulo 1: Dibujar arcos
Capítulo 2: Dibujar curvas
Capítulo 3: Trazados
Capítulo 4: Rellenos

Lección 21: Características gráficas (III)
Estudia algunas características gráficas, de carácter avanzado, de .NET Framework: aplicar transformaciones, dibujar texto, evitar el aliasing y dibujar imágenes. Se utiliza el lenguaje de programación Visual Basic .NET para los ejemplos.
Capítulo 1: Aplicar transformaciones
Capítulo 2: Dibujar texto
Capítulo 3: El efecto aliasing
Capítulo 4: Dibujar imágenes

Lección 22: Eventos de ratón y teclado
Estudia cómo programar los eventos de ratón y teclado con Visual Basic .NET. También presenta una estrategia para conseguir la persistencia del dibujo en pantalla.
Capítulo 1: Eventos de ratón
Capítulo 2: Persistencia del dibujo
Capítulo 3: Detectar los botones del ratón
Capítulo 4: Controlar las teclas de estado

Lección 23: Aplicaciones MDI
Explica el concepto de aplicación MDI, donde hay una ventana principal y las restantes se sitúan siempre en su interior, manteniendo una relación padre-hijo. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para desarrollar una sencilla aplicación MDI.
Capítulo 1: Una aplicación MDI
Capítulo 2: Formularios MDI
Capítulo 3: Formularios secundarios
Capítulo 4: Combinación de menús
Capítulo 5: El menú Ventana
Capítulo 6: El evento Closing

Lección 24: Excepciones
Explica el concepto de excepción como método que proporciona .NET Framework para informar de la ocurrencia de un error en tiempo de ejecución. Se estudia cómo se pueden manejar, de forma que la aplicación pueda estar preparada ante esas situaciones. Se utiliza el lenguaje Visual Basic .NET para los ejemplos.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Manejar excepciones
Capítulo 3: Jerarquía de excepciones
Capítulo 4: La cláusula Finally
Capítulo 5: Orden de llamadas

Módulo 3: Acceso a bases de datos

Describe la tecnología ADO .NET como medio fundamental de acceso a bases de datos cuando se está desarrollando con Visual Basic .NET.

Lección 25: Introducción
Muestra las herramientas que proporciona Visual Studio .NET para trabajar visualmente con bases de datos. Entre ellas podemos encontrar una versión reducida del gestor de bases de datos Microsoft SQL Server, conocida como SQL Server Desktop. Se explica cómo instalarlo y se crean las tablas y relaciones de una base de datos de ejemplo.
Capítulo 1: Presentación
Capítulo 2: Instalar SQL Server Desktop
Capítulo 3: El Explorador de servidores
Capítulo 4: Crear tablas
Capítulo 5: Relaciones 1 a muchos
Capítulo 6: Relaciones muchos a muchos
Capítulo 7: Otras propiedades de tabla

Lección 26: El lenguaje SQL
Repasa la sintaxis del lenguaje de interrogación de bases de datos relacionales SQL.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: La sentencia SELECT
Capítulo 3: Selecciones complejas
Capítulo 4: Funciones agregadas
Capítulo 5: La sentencia INSERT
Capítulo 6: La sentencia UPDATE
Capítulo 7: La sentencia DELETE

Lección 27: Introducción a ADO .NET
Presenta el modelo de acceso desconectado de la tecnología de acceso a bases de datos ADO .NET. Introduce los objetos fundamentales de esta tecnología: Connection, DataAdapter y DataSet. Utiliza el lenguaje deprogramación Visual Basic .NET para los ejemplos.
Capítulo 1: Arquitectura de ADO .NET
Capítulo 2:

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