Propiedades, Métodos, Eventos. La Interface de sockets es una API para
redes TCP/IP que se compone de funciones o rutinas. Originalmente se construyó a principios de los 80 para el sistema operativo UNIX , aunque hoy en dia también la utilizan otros sistemas operativos como Microsoft Windows, Mac, OS2, etc... Las llamadas al sistema de E/S en UNIX se basan en el proceso de open-read-write-close (abrir-leer-escribir-cerrar), y esto se utiliza tanto con archivos como con dispositivos hardware. En este tipo de comunicación se basó el
diseño de la interface de sockets, con lo que para comunicarse con una red TCP/IP, se abre primero una conexión con la red , se leen y escriben datos a traves de ella y una vez terminados los procesos se cierra la conexión...