3D MAX para animación y Videojuegos

Curso

Semipresencial Oviedo, Gijón, Avilés y 2 sedes más

Precio a consultar

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

Descripción

¿Quieres dar un paso adelante en tu futuro profesional? ¿Te gustaría aprender a desarrollar videojuegos con los mejores softwares? Si es así, Emagister te presenta este Curso en 3D MAX para Animación y Videojuegos, impartido por el prestigioso centro Ágorastur Formación.

El curso de Modelado, animación y renderizado 3D con 3ds Max 2018 y V-Ray está dirigido a todas aquellas personas interesadas en aprender la utilización de uno de los softwares de modelado y renderización 3D más valorados del mercado.

A lo largo de la formación aprenderás a crear escenas impactantes para la visualización y contagiosas experiencias de realidad virtual. De esta forma, interesará especialmente tanto a estudiantes de diseño en cualquiera de sus ramas como a profesionales del diseño y animación 3D. Aunque realmente lo puede hacer cualquier persona sin importar realmente su formación ya que no se requieren conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del curso.

Si estás interesado en realizar esta formación, haz click en el botón de “Pedir información”. De esta forma, nuestros asesores podrán ponerse en contacto contigo para proporcionarte toda la información que necesitas y resolverte todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Avilés (Asturias)
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Avenida Fernández Balsera 1, Entresuelo , 33402

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas
Gijón (Asturias)
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Calle Marqués de Casa Valdés, 83, 33202

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas
La Felguera (Langreo) (Asturias)
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Belarmino Tomás 6, Bajo, 33930

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas
León
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C/ Padre Isla, 42 Entlo., 24002

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas
Oviedo (Asturias)
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Calle Uría 32, Entresuelo, 33003

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas

A tener en cuenta

Aprender dibujo y modelado en 3D avanzado para crear gráficos y animaciones con diferentes herramientas software. SketchBook para la definición de bocetos y dibujos en 2D, MudBox para dibujar directamente en 3D, 3D MAX para modelado y aplicación de efectos 3D y Motion Builder para animación de personajes en 3D. Te formarás como diseñador 3D, capaz de realizar trabajos para arquitectura e ingeniería asi como para videojuegos, publicidad, vídeo y televisión.

está especialmente dirigido a aquellas personas con formación o interés en campos relacionados con los Cursos PRO y/o a aquellos profesionales que deseen renovar su perfil.

Conocimientos básicos de informática e Internet.

Preguntas & Respuestas

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Logros de este Centro

2017

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 8 años en Emagister.

Materias

  • Videojuegos 3D
  • Dibujo 3D
  • Imagen
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Animación 2D
  • Render
  • Autodesk
  • Animación de personajes
  • Color
  • Motion Builder
  • Infoarquitectura
  • Modelado 3D
  • Texturas
  • Animación 3D
  • Mudbox
  • Sketchbook

Profesores

Fernando Barbolla

Fernando Barbolla

director

Temario

FORMACIÓN TÉCNICA + Tutor personal . 50 horas (Horario libre)

DIBUJO Y ANIMACIÓN 2D. SKETCHBOOK
Herramientas de dibujo. Perspectiva y puntos de fuga. Simetrías. Deformaciones y distorsiones. Selección y transformación de área. Mover, girar, escalar. Trazos. Pinceles. Dibujar con pinceles. Rellenos. Color. Panel de color. Biblioteca de colores de Copic. Editores de color. Rellenos sólidos y degradados. Utilizar transparencias. Corrección del color de imagen. Capas. Modos de combinación de capa. Agrupar y fusionar capas. Animación 2D. Fotogramas. Flip?Book. Texto. Añadir, editar y rasterizar texto. Guardar boceto, exportar e imprimir.

DIBUJO EN 3D. MUDBOX
Interfaz de usuario. Selecciones. Trabajar con múltiples objetos. Herramientas de modelado. Capas de modelado. Herramientas de pintura. Capas de pintura. Canales. Máscaras. Ambient Occlusion. Maps. Aplicar texturas. Importar modelos. Luces. Efectos visuales. Render.

FORMACIÓN ESPECÍFICA. CLASES . 75 horas (Horario programado) + Prácticas Cloudlab

DIBUJO Y ANIMACIÓN 3D. 3D MAX
Elementos de interfaz de usuario. Configuración de vistas. Viewports, ViewCube. TimeSlider. TrackBar. Tipos y gestión de archivos. Crear un proyecto. Control de versiones. Herramientas de modelado. Sistemas de referencia de coordenadas. Transformar objetos. Regiones y métodos de selección. Tipos Vertex. Modelado de polígonos. Modelado arquitectónico. Creación de escenas. Trabajar con capas múltiples. Salida de color de la imagen. Principios de animación. Trayectorias, rotación, seguimiento. Curvas de animación. Métodos de interpolación. Planos de imagen. Time Slider. Rutas de animación. Configuración de la reproducción. Aplicar materiales. Slate Material Editor. Parámetros Shader. Crear materiales y texturas. Modelado de figuras. Bípedos. Pieles. Huesos. IK Solvers. Tabla Weight. Modificadores para simulación de cuerpos. Iluminación. Sombras y atenuaciones. Luces volumétricas. Luces fotométricas. Daylight System. Light Lister. Efectos atmosféricos. Sistemas de partículas. Tipos de Space Warp. Configuración del render. Cámaras. FOV. Render de materiales. Renders de capa.

ANIMACIÓN. MOTION BUILDER
Importar desde 3D Max. Archivos de vídeo y audio. Vistas. Ventana color. Navegación en 3D Space. Transformar objetos. Escenas. Cámaras. Animación. Expresiones faciales. Posturas. Reacciones. Colisiones. Luces. Sombras. Superficies. Renderizar la escena.

PROYECTO + CERTIFICACIÓN . 25 horas (Horario libre)

Más información

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900 64 94 94

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

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