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3D Studio Max 2012

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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel avanzado
Metodología Online
Horas lectivas 140h
Duración 3 Meses
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Nivel avanzado
  • Online
  • 140h
  • Duración:
    3 Meses
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

Curso de creación de imágenes y animación de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3D Studo Max.
Está dividio en cuatro partes:
primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena;
en una segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras;
en la tercera parte se muestra cómo animar objetos y realizar representaciones para obtener imágenes fijas o videos de las escenas;
por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y la creación de efectos especiales en las escenas.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

· Titulación

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¿Qué aprendes en este curso?

Efectos especiales
Modelado
Postproducción
Sonido digital
Cinemática
Iluminación digital
Animacion
Escenas virtuales
Creación de ambientes
Splines
Objetos y superfícies 3D

Profesores

Equipo Docente
Equipo Docente
Profesor

Temario

3D Studio Max 2012

Entorno de 3Ds Max
Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación de objetos
Ajustes y medidas
Copias y matrices
Objetos prefabricados
Los modificadores (I)
Los modificadores (II)
Los modificadores (III)
Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición
Objetos solevados (I)
Objetos solevados (II)
Objetos NURBS (I)
Objetos NURBS (II)
Luces, cámaras y materiales
Iluminar la escena
Iluminación global
Técnicas de iluminación
Instalación de cámaras
Materiales (I)
Materiales (II)
Materiales (III)
Materiales (IV)
Materiales (V)
Representación y animación
Representación de escenas (I)
Representación de escenas (II)
Representación de escenas (III)
Animación
Edición de la animación
Cinemática (I)
Cinemática (II)
Cinemática (III)
Cinemática (IV)
Cinemática (V)
Postproducción y efectos especiales
Entornos y atmósferas
Postproducción y sonido
Sistemas de partículas
Efectos especiales (I)
Efectos especiales (II)
Creación de ambientes


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