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DELENA

ActionScript 3 0

DELENA
A Distancia

199 
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Metodología A distancia
Horas lectivas 250h
Duración 2 Meses
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • A distancia
  • 250h
  • Duración:
    2 Meses
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

¿Eres un amante de la informática y te gustaría desarrollar tus habilidades en lenguaje de programación? Si es así, no puedes dejar escapar este curso que te ofrece Delena formación sobre ActionScript. Este software es el lenguaje de programación de la plataforma Adobe Flash, para que los desarrolladores programen de forma más interactiva. La programación con ActionScript permite mucha más eficiencia en las aplicaciones de la plataforma Flash para construir animaciones de todo tipo, desde simples a complejas, ricas en datos e interfaces interactivas.

En dicho curso, de 250 horas de duración repartidas en 2 meses, recibirás amplios conocimientos sobre plataformas flash, principios de programación, interfaces, Text engine, Display object, modificadores de acceso, utilización de sockets, Flash player, manejo de textos, programación web, etc.

Además, este curso está diseñado para impartirse en modalidad online, por lo tendrás facilidad en cuanto a horarios flexibles. Por otro lado, podrás disfrutar de las facilidades de tener un tutor personal, quien se encargará de comunicarse con el alumno y proporcionarle todo el material de aprendizaje mediante un campus virtual, y un servicio de consultas que resolverá todas tus posibles dudas.
No lo dudes y empieza conviértete en un profesional de la programación flash de la mano de Delena formación y sus increíbles precios.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
A distancia
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
A distancia

Preguntas Frecuentes

· Titulación

Enseñanza no reglada sin carácter oficial.

Opiniones

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Lo recomiendan
4.1
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Logros de este Centro

2018
2017
2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
4 años con Emagister

¿Cómo se consigue el sello CUM LAUDE?

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La valoración media es superior a 3,7

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¿Qué aprendes en este curso?

Programación web
ActionScript
Lenguaje
internet
Programación
Interfaces
Archivos multimedia
Cuadros de texto
Manejo de textos
ActionScript 3 0
Texto y tipografía en Flash
Programación Flash
Flash player
Text Field
Flash builder
Plataformas flash
Principios de programación
Text engine
Display object
Modificadores de acceso
Utilización de sockets

Profesores

Delena Formacion
Delena Formacion
Profesor titulado

Temario



PARTE TEÓRICA. ACTIONSCRIPT 3.0
MÓDULO I. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 3.0
TEMA 1. INFORMACIÓN SOBRE ESTE MANUAL
Utilización de este manualAcceso a la Documentación de ActionScriptRecursos de aprendizaje de ActionScriptTEMA 2. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 3.0
ActionScriptVentajas de ActionScript 3.0Novedades de ActionScript 3.0Compatibilidad con versiones anterioresTEMA 3. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT
Fundamentos de programaciónUtilización de objetosElementos comunes de los programasAnimation portfolio piece (sitio de muestras de animación)Creación de aplicaciones con ActionScriptCreación de clases personalizadasEjemplo: Creación de una aplicación básicaMejora de la aplicación HelloWorldEjecución de ejemplos posterioresMÓDULO II. UTILIZACIÓN DE COMPONENTES ACTIONSCRIPT 3.0
TEMA 4. INTRODUCCIÓN
IntroducciónDestinatariosRequisitos del sistemaDocumentaciónConvenciones tipográficasTérminos utilizados en este manualRecursos adicionalesTEMA 5. COMPONENTES ACTIONSCRIPT 3.0
Componentes ActionScript 3.0Ventajas de utilizar componentesTipos de componentesAñadir y eliminar componentes en un documentoCómo averiguar la versiónModelo de gestión de eventos en ActionScript 3.0Una aplicación sencillaTEMA 6. TRABAJO CON COMPONENTES
Arquitectura de componentesTrabajo con archivos de componenteDepuración de aplicaciones de componentesConfiguración de parámetros y propiedadesBibliotecaAjuste del tamaño de los componentesPrevisualización dinámicaGestión de eventosTrabajo con la lista de visualizaciónTrabajo con FocusManagerTrabajo con componentes basados en ListTrabajo con DataProviderTrabajo con CellRendererAccesibilidad de los componentesTEMA 7. UTILIZACIÓN DE LOS COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE USUARIO
Utilización de ButtonUtilización de CheckBoxUtilización de ColorPickerUtilización de ComboBoxUtilización de DataGridUtilización de LabelUtilización de ListUtilización de NumericStepperUtilización de ProgressBarUtilización de RadioButtonUtilización de ScrollPaneUtilización de SliderUtilización de TextAreaUtilización de TextInputUtilización de TileListUtilización de UILoaderUtilización de UIScrollBarTEMA 8. PERSONALIZACIÓN DE LOS COMPONENTES DE LA INTERFAZ DE USUARIO
IntroducciónDefinición de estilosAspectosPersonalización de ButtonPersonalización de CheckBoxPersonalización de ColorPickerPersonalización de ComboBoxPersonalización de DataGridPersonalización de LabelPersonalización de ListPersonalización de NumericStepperPersonalización de ProgressBarPersonalización de RadioButtonPersonalización de ScrollPanePersonalización de SliderPersonalización de TextAreaPersonalización de TextInputPersonalización de TileListPersonalización de UILoaderPersonalización de UIScrollBarTEMA 9. UTILIZACIÓN DEL COMPONENTE FLVPLAYBACK
IntroducciónUtilización del componente FLVPlaybackPersonalización del componente FLVPlaybackUtilización de un archivo SMILTEMA 10. UTILIZACIÓN DEL COMPONENTE FLVPLAYBACKCAPTIONING
IntroducciónAdición de subtitulación al componente FLVPlaybackConfiguración de los parámetros del componente FLVPlaybackCaptioningVisualización de textosUtilización de texto temporizadoUtilización de puntos de referencia en la subtitulaciónPersonalización del componente FLVPlaybackCaptioningEtiquetas de texto temporizado

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