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DELENA

Adobe edge animate

DELENA
A Distancia

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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel intermedio
Metodología A distancia
Horas lectivas 300h
Duración 3 Meses
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Nivel intermedio
  • A distancia
  • 300h
  • Duración:
    3 Meses
  • Inicio:
    Fechas a elegir
Descripción

¿Te gustaría especializarte en el ámbito del diseño de animaciones HTML para la web? En este sentido ¿Quieres aprender a sacar el máximo provecho de Adobe Edge Animate? Emagister.com te presenta este curso de Adobe edge animate, una formación de modalidad de estudio a distancia diseñada e impartida por el centro formativo DELENA.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
A distancia
Inicio Fechas a elegir
Ubicación
A distancia

Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Se trata de un curso de metodología docente teórico-práctica, que te hará desarrollar competencias para el manejo eficiente de Adobe Edge Animate. El plan de estudios combina el repaso de conceptos de teoría de la aplicación, con la realización de ejercicios prácticos que te harán ganar soltura con este versátil software. Para tu avance formativo dispondrás de un material didáctico de calidad, totalmente actualizado, así como la asistencia de un tutor personal.

· Titulación

Enseñanza no reglada sin carácter oficial.

Opiniones

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Valoración del curso
92,1%
Lo recomiendan
4.1
fantástico
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¿Qué aprendes en este curso?

Acciones
Eventos
HTML
Imagen
Web
Ritmo
Gráficos
Composición
Multimedia
Clave
Espacio de Trabajo
Adobe Edge Animate
Nombrar la composición
Cambiar las propiedades del Escenario
Insertar fotogramas clave adicionales
Modificar la opacidad
Aplicar estilo al texto
Cambiar la escala de un elemento
Añadir un evento keydown
Publicar para la Web

Profesores

Delena Formacion
Delena Formacion
Profesor titulado

Temario

¿Por qué Adobe Edge Animate?
La familia Adobe
Sobre este libro
Requisitos previos
Instalación de Adobe Edge Animate
- Windows
- Mac OS
Descargar los archivos de ejemplo
- Los proyectos de ejemplo
Cómo utilizar los capítulos del libro
Recursos en línea

1. PRIMEROS PASOS
Comencemos
- Crear y guardar una nueva composición
Espacio de trabajo
- Escenario
- Acercar o alejar
- Cambiar las propiedades del Escenario
- Nombrar la composición
Trabajar con elementos
- Añadir un elemento
- Colocar un elemento
- Modificar el tamaño de un elemento
- Cambiar el nombre de un elemento
- Crear texto
- Elementos superpuestos
Paneles Elementos y Línea de tiempo
- Opciones Visibilidad y Bloqueo
Añadir movimiento
- Animación
- Insertar el fotograma clave inicial
- Modos Fotograma clave automático y Transición automática
Previsualizar el movimiento
- Vista previa en Edge Animate
- Vista previa en el navegador
Continuar y modificar el movimiento
- Insertar fotogramas clave adicionales
- Eliminar fotogramas clave y propiedades
- Mover fotogramas clave para cambiar el ritmo
- Mover fotogramas clave para cambiar la duración
Siguientes pasos

2. CREAR GRÁFICOS E IMPORTAR IMÁGENES Y FUENTES
Comencemos
Formatos gráficos
Trabajar con mapas de bits
- Importar la imagen de fondo
- Modificar la opacidad
- Importar la hoja de árbol
Trabajar con gráficos vectoriales
- Importar gráficos vectoriales
- Redimensionar elementos
Crear elementos HTML
- Crear un rectángulo
Modificar rectángulos
- Redondear las esquinas
- Crear esquinas redondeadas asimétricas
- Inclinar el rectángulo
- Herramienta rectángulo redondeado
- Cambiar el color, la opacidad o el borde
Trabajar con reglas y guías
- Utilizar reglas guías
- Editar las guías
- Utilizar guías inteligentes
Crear texto
- Agregar etiquetas
- Aplicar estilo al texto
- Duplicar el texto
- Editar el texto
- Crear texto con ancho fijo inicial
Incrustar fuentes personalizadas
- Añadir una fuente Web a la Biblioteca
- Aplicar una fuente Web
- Perfeccionar el texto
Ordenar los elementos
- Alinear elementos
Organizar los elementos
- Agrupar elementos
- Distribuir elementos
- Modificar y editar grupos
Añadir efectos especiales
- Aplicar sombras paralelas
Rotaciones
- Rotar elementos
- Cambiar el centro de rotación
- Animar una rotación

3. DISEÑAR LA ANIMACIÓN
Comencemos
Sobre la animación
Archivos del proyecto
Animar la posición con el Pin
- Importar la imagen de fondo
- Utilizar el Pin para crear fotogramas clave
- Añadir el título en movimiento
- Añadir una fuente Web
Cambiar el ritmo y la duración
- Cambiar la duración de la animación
- Añadir tiempo
- Cambiar el ritmo de la animación
Activar y desactivar la visualización
- Ocultar a Aquiles
- Hacer aparecer a Aquiles
Animar la escala
- Cambiar la escala de un elemento
- Cambiar el origen de la transformación
Crear el efecto desvanecimiento
- Animar un cambio de opacidad
- Animar un efecto desvanecimiento de entrada
Opciones del panel Línea de tiempo
- Acercar y alejar la Línea de tiempo
- Contraer y ocultar elementos en la Línea de tiempo
- Intercambiar activos
- Sustituir una imagen
Copiar y pegar animaciones
- Copiar animaciones
- Pegar animaciones
Añadir aceleración para completar el movimiento
- Aceleración y desaceleración
- Añadir desaceleración
- Añadir desaceleración a un cambio de escala
Editar la duración
- Modificar la duración total
- Editar animaciones seleccionadas

4. COMPLETAR LA ANIMACIÓN Y AÑADIR COMPLEJIDAD
Comencemos
Símbolos
Crear animaciones anidadas
- Convertir elementos en símbolos
- Crear animaciones dentro de los símbolos
- Salir del modo edición de símbolo
Animar símbolos en el Escenario
- Crear la cinta
- Transformar el símbolo
- Rotar dos elementos alrededor de un punto central común
- Animar la cinta y el rollo
Crear una animación en bucle
- Añadir un activador a la Línea de tiempo de un símbolo
Instancias de símbolo
- Añadir instancias adicionales de un símbolo
- Transformar la segunda instancia del símbolo
- Añadir la segunda animación
Comandos de reproducción
- Detener una animación anidada
- Reproducir una animación anidada
- Editar los comandos de reproducción
Editar símbolos
- Modificar los gráficos del rollo de cinta
- Opciones de símbolo
Añadir los personajes
- Añadir las imágenes
- Animar las imágenes
Recortar
- Añadir el cartel con el título
- Cambiar la propiedad Recortar
Sombras
- Crear una sombra paralela
Aceleraciones avanzadas
- Importar símbolos
- Añadir los elementos finales
- Crear movimiento de rebote
- Retoques finales

5. AÑADIR INTERACTIVIDAD BÁSICA
Comencemos
Composiciones interactivas
JavaScript
- Dónde reside JavaScript
- jQuery y la API de Edge Animate
- Activadores, eventos y acciones
Activadores de la Línea de tiempo
- Crear un bucle
- Editar activadores
Sintaxis
Eventos y acciones
Crear los botones
- Añadir las miniaturas
- Añadir los eventos
- Añadir las acciones
- Completar la interactividad
Navegar por el panel Código
- Ver el código
Crear etiquetas
- Añadir etiquetas
- Editar etiquetas
- Cambiar las referencias en la Línea de tiempo
Añadir respuesta visual
- Añadir las miniaturas mouseover
- Ocultar las miniaturas mouseover
- Insertar el evento mouseover
- Insertar el evento mouseout
- Editar el evento click
Personalizar el cursor del ratón
- Cursor con forma de mano
Controlar elementos animados
- Añadir el botón y el símbolo animado
- Reproducir la animación de un símbolo
- Restablecer la animación del símbolo

6. INSERTAR CONTENIDO MULTIMEDIA E INTERACTIVIDAD AVANZADA
Comencemos
Insertar contenido multimedia
- Crear un elemento para el mapa
- Agregar eventos al Escenario
- Agregar un mapa de Google
Mostrar contenido multimedia insertado
- Crearlos el contenedor, la cobertura y el botón
- Agregar el vídeo de YouTube
- Mostrar el vídeo y la cobertura
Eliminar contenido multimedia
- Eliminar el vídeo YouTube
- Ocultar el vídeo y la cobertura
Añadir hipervínculos
- Añadir un hipervínculo a un botón de página principal
Añadir contenido HTML
- Reemplazar texto
- Establecer hipervínculos en el texto
Eventos del teclado
- Añadir un evento keydown
Gestionar la lógica con condicionales
- Establecer comparaciones
- Códigos de tecla
Utilizar variables
- Crear variables
- Modificar variables
- Imponer límites
Añadir más interactividad a la presentación
- Concatenación
- Bucles
Modificaciones finales

7. PUBLICACIÓN Y DISEÑO CON CAPACIDAD DE RESPUESTA
Comencemos
Publicar la composición
- Publicar para la Web
- Opciones de publicación
Escenario de nivel inferior
- Crear el Escenario de nivel inferior
- Guardar una imagen de póster
- Modificar la imagen de póster
- Añadir un hipervínculo
Precargadores
- Añadir un precargador
Insertar la composición en HTML
- Insertar el código de tiempo de ejecución y el Escenario
- Copiar las bibliotecas de código y los activos
- Modificar la composición
Diseños con capacidad de respuesta
- Objetivo del diseño con capacidad de respuesta
- Hacer que el Escenario sea escalable
- Previsualizar los cambios de tamaño
- Limitar las dimensiones máxima y mínima
- Diseños basados en porcentajes
- Posicionamiento relativo
- Ajustes preestablecidos de diseño
Recursos de Edge Animate

APÉNDICE A. EJEMPLOS Y OTROS RECURSOS
Contenidos online del libro
Capítulos
- Los proyectos de ejemplo
- Actualizar la composición
Recursos en línea

Información adicional

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