CUM LAUDE Se trata de un curso con el que te especializarás

Adobe Flash CS5

A Distancia

199 € IVA inc.
  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    250h

  • Duración

    Flexible

  • Inicio

    Agosto
    otras fechas

  • Bolsa de empleo

Descripción

Delena Formación te ofrece un curso con una carga lectiva de 250 horas en modalidad a distancia con el que aprenderás todo lo que siempre quisiste conocer sobre Adobe Flash CS5.
Esta formación incluida en el catálogo de emagister.com te proporciona el apoyo de nuestros tutores especializados con los que podrás contactar por teléfono o por correo electrónico para resolver tus dudas y ampliar conocimientos.
Si estás interesado en conocer más detalles sobre cualquier aspecto de este curso, podrás conseguirlos haciendo clic en el botón de “pedir información” que emagister.com incluye en la página de descripción. De esta forma, podrás ponerte en contacto con Delena Formación.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta
EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta
MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
JulioMatrícula abierta

A tener en cuenta

A todo tipo de personas, con conocimientos previos de esta materia como a los que quieran acercarse por primera vez a esta disciplina, con independencia de la edad.

Este programa formativo no tiene requisitos previos.

Adobe Flash CS5

Nuestros asesores de formación, después de recibir tu solicitud, se pondrán en contacto contigo vía telefónica para explicarte y asesorarte en todo lo necesario.

Preguntas & Respuestas

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Hola soy Lupe, me encuentro en México, quería saber si al realizar este curso online ¿la titulación que ofrecen podría ser homologada en mi país?
Revisa la homologación y restricciones que puedas tener en tu país.
3 respuestas | Responder
¿Qué habilidades adquiero al aprender de este curso de Adobe Flash CS5?
Usuario Emagister - 13/09/2019 | Responder

Logros de este Centro

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6 años con Emagister

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

¿Qué aprendes en este curso?

  • Exportación
  • Archivos
  • Color
  • ActionScript
  • Mapas
  • Películas
  • Trazos
  • Multimedia
  • Flash
  • internet
  • Flash cs5
  • CS5
  • Animaciones 3D
  • Productos audiovisuales
  • Actionscript 3.0

Profesores

Delena Formacion

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Profesor titulado

Temario

CAPÍTULO 1. BÁSICO EN FLASH
1.1 CREAR UNA NUEVA PELÍCULA
1.1.1 Propiedades de la película
1.2 ARCHIVAR PELÍCULAS
1.3 ADAPTAR UNA PELÍCULA A INTERNET
1.3.1 Configuración de la publicación
1.3.2 Configuración de audio
1.3.3 Otras opciones de compresión
1.4 ABRIR PELÍCULAS
1.5 EJERCICIOS
1.5.1 Creación de una película
1.5.2 Un dibujo sencillo
1.5.3 Archivar la película en el disco

CAPÍTULO 2. DIBUJO Y OBJETOS GRÁFICOS CON FLASH
2.1 INCORPORAR OBJETOS DE OTROS PROGRAMAS
2.2 TRABAJO CON LOS OBJETOS DE FLASH
2.2.1 Cambio de posición de los objetos
2.2.2 Cambio de tamaño de los objetos
2.3 DIBUJO CON FLASH
2.3.1 Selección y manejo de objetos
2.3.2 Subselección
2.3.3 Selección con el lazo
2.3.4 Transformación libre
2.3.5 Transformación de degradado
2.3.6 Líneas rectas
2.3.7 Pluma
2.3.8 Cuadros con texto
2.3.9 Filtros para texto
2.3.10 Rectángulos
2.3.11 Círculos y elipses
2.3.12 Polígonos
2.3.13 Lápiz
2.3.14 Pincel
2.3.15 Pincel rociador
2.3.16 Bote de tinta
2.3.17 Cubo de pintura
2.3.18 Cuentagotas
2.3.19 Borrador
2.3.20 Rotación tridimensional
2.3.21 Traslación tridimensional
2.3.22 Deco
2.3.23 Hueso
2.4 SECCIÓN VER
2.4.1 Mano
2.4.2 Zoom
2.5 SECCIÓN COLORES
2.6 APLICACIÓN DE COLORES
2.6.1 Degradados lineales
2.6.2 Degradados radiales
2.6.3 Rellenos de Mapa de bits
2.7 USO DE CAPAS
2.7.1 Creación de capas
2.7.2 Propiedades de capa
2.7.3 Cambiar una capa de nivel
2.7.4 Eliminar capas
2.8 AGRUPAR Y DESAGRUPAR
2.9 ORGANIZAR OBJETOS
2.10 TRANSFORMAR OBJETOS
2.11 ALINEAR OBJETOS
2.12 COMBINAR OBJETOS
2.13 EJERCICIOS
2.13.1 Dibujo de la bola protagonista
2.13.2 Dibujo del fondo
2.13.3 Dibujo de las tres bolitas
2.13.4 Dibujo de la cama elástica
2.13.5 Dibujo de los muelles

CAPÍTULO 3. CREACIÓN DE SÍMBOLOS Y ANIMACIÓN
3.1 SÍMBOLOS
3.1.1 Biblioteca de símbolos
3.1.2 Colocar símbolos en la película
3.1.3 Efectos para instancias de símbolos
3.2 EFECTOS DE MEZCLA PARA SÍMBOLOS
3.3 ANIMACIONES FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
3.4 INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
3.4.1 Propiedades de la animación
3.5 VELOCIDAD DE EJECUCIÓN DE LA PELÍCULA
3.6 TRAYECTOS
3.6.1 El Editor de movimiento
3.7 FILTROS EN SÍMBOLOS Y SU ANIMACIÓN
3.8 INTERPOLACIÓN DE FORMA
3.8.1 Consejos de forma
3.8.2 Trazar mapas de bits
3.9 ANIMACIÓN CON ESQUELETOS
3.10 EJERCICIOS
3.10.1 Animación de la bola protagonista (Parte 1)
3.10.2 Animación de la bola protagonista (Parte 2)
3.10.3 Animación de la bolita
3.10.4 Retoque: simulación de gravedad
3.10.5 Retoque: rótulo
3.10.6 Animación fotograma a fotograma
3.10.7 Morphing
3.10.8 Rótulos animados
3.10.9 Animación con Esqueletos

CAPÍTULO 4. INTERACTIVIDAD
4.1 CREACIÓN DE BOTONES
4.1.1 Detalles sobre los dibujos de un botón
4.2 AÑADIR ACCIONES
4.3 EVENTOS

CAPÍTULO 5. UTILIDADES
5.1 ESCENAS
5.1.1 Crear escenas
5.1.2 Panel Escenas
5.2 SONIDOS
5.2.1 Personalizar sonidos
5.3 CUADRÍCULA
5.4 GUÍAS Y REGLAS
5.5 PAPEL CEBOLLA
5.6 PANELES: CONJUNTOS, OCULTAR Y MOSTRAR
5.7 BIBLIOTECAS COMUNES
5.8 IMPORTAR VÍDEO
5.9 CONTROL DE LAS PELÍCULAS FLASH
5.10 PREVISUALIZACIÓN DE LAS PELÍCULAS
5.11 IMPRIMIR PELÍCULAS
5.11.1 Configurar página
5.11.2 Imprimir
5.12 PORTAPAPELES CON FLASH
5.12.1 Pegar in situ
5.12.2 Duplicar y mover fotogramas
5.13 ASIGNACIÓN DE FUENTES
5.14 DESHACER Y REHACER
5.15 EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN
5.16 PLANTILLAS DE DOCUMENTO
5.17 SISTEMA DE AYUDA
5.17.1 Ayuda en los paneles
5.18 EJERCICIOS
5.18.1 Añadir sonidos (Parte 1)
5.18.2 Añadir sonidos (Parte 2)
5.18.3 Repaso: deformación de la cama
5.18.4 Bibliotecas comunes

CAPÍTULO 6. EJERCICIOS PRÁCTICOS
6.1 CARTEL GIRATORIO (I)
6.2 CARTEL GIRATORIO (II)
6.3 RÓTULOS ANIMADOS
6.4 RÓTULOS EN SECUENCIA
6.5 ANIMACIÓN MIXTA
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