Tecnicatura Superior en diseño y Producción de Videojuego (Game Design)

Grado

Online

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Título propio

  • Metodología

    Online

  • Duración

    20 Meses

Aprendé a diseñar y producir videojuegos. El desarrollo de videojuegos abarca diversas áreas: game design, arte 2D y 3D, audio, programación, producción y project management, entre otras. En esta carrera aprenderás a diseñar y producir videojuegos integralmente, especializándote en el área de Game Design.

A tener en cuenta

Diseñar conceptualmente juegos y videojuegos, comprendiendo aspectos de los diferentes géneros y desmenuzando sus elementos básicos para generar mecánicas nuevas, analizarlas y pulirlas.

Establecer adecuados sistemas de combate, sistemas de juego, flujos de recursos, conceptos procedurales, flujo e interfaz de usuario, entre otros.

Producir juegos y videojuegos en comprensión total de los procesos involucrados, su definición y medición, la realización de un desglose y análisis de un proyecto, así como la realización detallada del alcance del mismo.

Redacción de documentos de diseño y guiones creativos utilizando los estándares de creación que se utilizan hoy en la industria de los juegos de mesas y de los videojuegos. Conceptos de narrativa para la creación de historias, personajes y mundos.

Analizar y documentar productos, comprendiendo motivaciones del jugador, buenas prácticas de usabilidad, balance, economía y circuitos de uso.

Título Secundario
Inglés Intermedio
Conocimientos básicos en el campo del diseño, la narrativa, comunicación y/o producción.

Es un título con validez nacional, avalado por el Ministerio de Educación – DGEGP

CENTRO DE EMPLEO
Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BÚSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTÍAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

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Opiniones

Materias

  • Visualización de archivos
  • Transformación de imágenes
  • Procesos de automatización
  • Producción
  • Videojuegos
  • Audio
  • Diseño
  • Practicas
  • Planificacion
  • Mecánicas

Temario

CONTENIDO

PRIMER CUATRIMESTRE

  • Práctica Profesional: Planificación de Videojuegos
  • Prácticas Lúdicas
  • Historia de los Juegos
  • Creatividad y Narrativa
  • Diseño de Mecánicas
  • Taller de documentación

SEGUNDO CUATRIMESTRE

  • Psicología Aplicada y Perfiles de usuario
  • Análisis de los juegos
  • Guión de Videojuegos
  • Introducción a la dirección de arte
  • Herramienta de Dibujo y Arte 2D
  • Fundamentos de Programación
  • Documentación
TERCER CUATRIMESTRE

  • Práctica profesional: Producción de videojuegos
  • Diseño de contenidos
  • Prototipado de videojuegos
  • Probabilidad
  • Legales y Comerciales
  • Taller de Arte conceptual y Arte 3D para videojuegos
CUARTO CUATRIMESTRE

  • Práctica Profesional: Produccion de videojuegos
  • Diseño de Niveles
  • Diseño de Sistemas de juego
  • Economía de los videojuegos
  • Control de Calidad
  • Técnicas y Herramientas para Desarrollo de Videojuegos

QUINTO CUATRIMESTRE

  • Práctica Profesional: Taller de Diseño de niveles
  • Diseño de interfaces y experiencia de usuario
  • Diseño Experimental
  • Incumbencias Profesionales y Ética del Diseñador de juegos
  • Técnicas de Monetización
  • Planeamiento de negocios

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